ジルバモード(仮)について考えなおしてみました。
ジルバモード
自身のTPを消費し続けることで周囲のPTメンバーに特殊な効果を与える。
ジルバモード中は自身の得TPが半分になる。
TPがなくなるか、効果時間が過ぎると終了する。
モクシャジルバ Lv76~ 消費TP5/3sec 効果時間60秒 再使用120秒
周囲のPTメンバーの攻撃時の与TPを1/4にする。
リゲインジルバ Lv81~ 消費TP20/3sec 効果時間30秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーにリゲイン(5TP/3sec)の効果。
オフェンスジルバ Lv91~ 消費TP5/3sec 効果時間60秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーに被ダメージの20%を次の攻撃時の攻撃力に変換する効果。
ソードジルバ Lv96~ 消費TP3/3sec 効果時間120秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーの攻撃属性を「斬」にする。WSにも適用される。
ランスジルバ Lv96~ 消費TP3/3sec 効果時間120秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーの攻撃属性を「突」にする。WSにも適用される。
ストライクジルバ Lv96~ 消費TP3/3sec 効果時間120秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーの攻撃属性を「打」にする。WSにも適用される。
ヒールジルバ Lv97~ 消費TP3/3sec 効果時間60秒 再使用90秒
周囲のPTメンバーに被ケアル回復量+30%の効果。
前衛支援に特化させつつ、オンリーワンで強力過ぎず、でもPTに誘いたくなるような
バランスてすごい難しいですねw
