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Quote: Originally Posted by Yoji_Fujito つぎに、両手武器と格闘の調整に関して。 2/10のバージョンアップにおいて、ダメージ上限の上方修正を実施しているのですが、 現状では命中プロパティを重視するために、攻撃力を伸ばすための要素が選びにくく、 ダメージ上限の上方修正の恩恵を受けにくい状態になっています。 そこで修正の次の段階として、両手武器および格闘によるオートアタックダメージが 主となるジョブに対して、両手武器および格闘による攻撃の際に、攻撃力ボーナスが 上乗せされるジョブ特性の実装を検討しています。 これ侍だけこの調整入らずに相対的に弱体するって取れるのですが。 両手刀が攻防比だけ他武器と比べて下げられてるのにまさかそんなことしないですよね? 装備で侍のジョブ特性のSTP分が埋められているのにここで侍だけ調整外にしないですよね? 持ち前の特性のSTPあっても他両手ジョブと振り数変わらないんですよ?