獣で支援不要で済む相手なら、近接だって命中調整すれば済むでしょう
回復役が必要なのは、近接も獣も変わらないですし
精霊はMB時以外が火力1/3以下ですよ。黒とかPTありきですし
学者のチャージの速度は良くも悪くも一定ですよ
一体どういう基準の話なんでしょう
標的対象を過剰に持ち上げて、擁護対象を過剰に低く評価してはいけないんじゃないかと
モ戦が殴り以外に能がないってのもおかしな話ですよね
火力以外の持ってる能力が活かせないってなら理解できますが
今の近接は殴れる環境を整える事ができれば、火力的には他より優れているのは間違いない
が、環境を整えるのが遠隔PTより非常に手間がかかるのが難点
本人はカット装備を揃える、戦闘中は細かく切り替える(が、昔の近接はこの程度の事はしてました)
カットを付ければ当然火力が落ちる
支援ジョブは状態回復や強化に追われる、近接がカット眼中にない場合は回復負担が大きい
対して遠隔PTはこの辺り気にしなくていいですからね
ですが、獣は支援不要とかまでいくとそれは本人の問題でしょう
ジョブやバランスのせいではないと思います
