有利不利や支援ジョブの負担は置いといて、現状でもCLや敵によってはまともに戦えます
問題は近接より、遠隔PTの方が有利なコンテンツが多すぎる=コンテンツ側の問題であって
ジョブ調整で済む問題ではないのでは?
また仮に近接全体で調整するとなれば、近接はカット等を気にせず殴れる状況なら
火力は今でも精霊PTより高いですし、これ以上のインフレは無理でしょう(命中は別)
なので、防御関係の引上げになるかと思いますが、
これをやると盾ジョブと遠隔が不要なバランス=アビセアのバランスになり
殴って回復だけしてれば全部勝てるなんて状況が産まれかねないです
