なんか急にミミックの発生率が上がったような気がしますね・・・
それはともかく、プレイヤーが死んだらミミックをノンアクに出来ませんかね?
ソロだと引いた瞬間にいろんな意味(勝つには時間がかかる、残り時間次第では死ぬしかない、死んだ場所によっては復帰不可能、いくらなんでも硬すぎる)で終わるので、オデシーを楽しいと言えない一因なんですよね
ずっとビクビクしながら遊ばないといけない
実質的にソロを潰したいのかもしれませんが、そのわりにパーティに何の旨みもなさそうですし
一応この先良くなることを信じて続けてますが、現状あまりに悪意が強すぎて(ランダム配置にしても最低限の気配りさえ無い)・・・
なんか時間いっぱい粘りきるイライラ棒みたいなコンテンツですよね
