一部の髭持ち竜のために、その他大勢の竜が割食らうのは勘弁です。。
髭持ちが強くなりすぎるから強化を控えめにするのではなく、
今後の両手槍を髭に切迫しつつ、かつ、他前衛とバランスの取れるものにしていってください。
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別にPC装備にバックグラウンドで係数掛けてペット強化したらダメなんですか?
なぜアイテムに付随して強化を図るのかが分からないのですが・・・
オフィトライデントはそのままなんですか?
このままの性能なら、今後の両手槍取るために他ジョブ強化にメナポ使わないと・・。
RMEメナス それぞれに方向性の違う飛竜強化がくるとしたら、
すべて作る意義が出てくるのでいいかもしれないナリね(=´∇`=)
えーっと・・
引用元:CheddarCheese
・竜騎士のD/隔に応じて子竜のD値が上昇する
・竜騎士の攻撃力・防御力の上昇に応じて子竜の攻撃力・防御力が上昇する(装備品・食事・支援すべて適用、エンパシーは要調整)
たったこれだけでいいんです。
わざわざ子竜を強化する槍なんて必要ありません。
↑のなんですが武器につけなくてもうジョブ特性でいいんじゃないでしょうk
その上で特色つけるための装備はアリかと思います。
たぶん、、子竜がLVupする時にステータスボーナスが付く量が、槍によって違う程度?
vitacさんが述べられた通り、これは自分も思うところです。
両手槍だけにその性能をつけられても行動の幅が狭められて困ってしまいますね。
ちょっと深く考えずに妄想してみたけど、
武器の種類とか装備できるジョブとかに関係なく、今後追加される該当の武器には虹杖のイリデセンスように、
飛竜能力アップ、召喚獣能力アップ、呼び出しペット能力アップ、マトン能力アップとか各々の要素をすべて包括した特性をつけて、
上位の物になるほど上昇率がアップする。(他の武器固有の付随能力は別途記載)
とか考えて見たけど乱暴ですかね?w
メインでもサポでも恩恵を受けられることになりますが、サポレベルで劇的にどうこうなるようなものでもないと思ったもので・・・
ともあれ竜騎士は槍だけ振ってろっていうのだけは本当に勘弁です。