2014年5月
・ジョブポイントの追加と調整
・ナイト
リアクトの調整
・コルセア
ファントムロールの効果引き上げ
・青魔道士
青魔法によるジョブ特性(命中等)の引き上げ
・風水士
羅盤のダメージカット引き上げ
2014年6月
・各種ウェポンスキルの調整(ステータス補正、TPボーナス)
・得TPの引き上げ
・連携ダメージの調整
・ナイト
クルセードの追加
・忍者
月下の術、夜陰の術の追加
・風水士
インデ系の調整
・魔導剣士
クルセードの追加、エンチャントルーンの調整(敵対心等)
※侍が両手武器アタッカーの中でも頭ひとつくらい飛びぬけることになった調整でした。
2014年7月
・赤魔道士
ヘイストII、ディストラ、ブラズル、スナップ等の追加
・青魔道士
エラチックフラッター、サブダックション等の青魔法の追加
・コルセア
コルセアズロールのキャパシティポイントにも有効化
・からくり士
魔法オートマンにヘイストIIの追加
・風水士
インデヘイスト、ジオヘイストの追加
※みんなヘイストですね。
2014年8月
・ジョブポイントの追加
・戦士
HPmaxアップ
・シーフ
かすめとるの再使用が15分から5分へ短縮
・ナイト
HPmaxアップ、シールドバッシュ等の敵対心引き上げ
・暗黒騎士
アブゾ系の詠唱時間が2秒から0.5秒へ短縮
・忍者
HPmaxアップ
・竜騎士
飛竜の防御力、魔法防御力、モクシャの引き上げ
・青魔道士
物理系青魔法の攻撃力の引き上げ
・からくり士
オートマンのウェポンスキルのステータス補正引き上げ
・風水士
風水魔法の効果引き上げ
・魔導剣士
HPmaxアップ
※盾ジョブのHP強化、風水と魔剣もコンスタントに強化
2014年9月
・獣使い
よびだしペットの追加(パトリック等)
・竜騎士
飛竜のレベルにあわせてPCの攻撃と防御の上昇とヘイスト効果。
ストレイフの効果の引き上げ
・青魔道士
青魔法の追加(レストラル等)
・踊り子
コントラダンスの追加、ステップの上限引き上げ
・魔導剣士
ヴァリエンスの効果範囲の拡大
※この時点ではパトリックは200ギルでお気軽に呼び出せるペットでしかなかったのですが。
2014年10月
・戦士
バーサクとディフェンダーの効果引き上げ
・シーフ
短剣スキルをA+へ引き上げ
・獣使い
片手斧スキルをA+へ引き上げ、LV100以上のよびだしペットの命中等の引き上げ
・忍者
打剣の追加、片手刀スキルをA+へ引き上げ
・竜騎士
LV100以上の飛竜の命中等の引き上げ
・召喚士
アトモス追加、アポジー追加、神獣の加護の調整
LV100以上の神獣の命中等の引き上げ
・青魔道士
青魔法の調整、片手剣スキルをA+へ引き上げ
・からくり士
格闘スキルをA+へ引き上げ
LV100以上のオートマンの命中等の引き上げ
・踊り子
ステップ、プレスト、Cフラ、Sフラ、Tフラの再使用短縮
短剣スキルをA+へ引き上げ
・風水士
エントラストの追加
※攻撃も命中も両手武器に劣る片手武器への調整。
ペットジョブは着実に強化。風水は3つ目強化弱体手段の追加。
2014年11月
・獣使い
よびだしペットの追加(ランディ等)、しょうしゅうの追加
しじをさせろのチャージ制への変更
・召喚士
契約の履行に連携属性を付与、神獣の加護の効果引き上げ
※よびだしペットの特殊技がチャージ制へ。
この時点では性能も微妙なうえに60秒チャージのため目立ちません。
2014年12月
・ギフトの追加(95まで)
・ウェポンスキルの調整(主に片手武器)
・片手武器をメインウェポンに装備した場合の命中率上限引き上げ
・召喚士
契約の履行の追加
・青魔道士
モルトプルメイジ等の青魔法追加
・からくり士
マニューバ使用時のモーションと硬直の削除
※片手武器のウェポンスキルの大幅強化。
特に短剣のルドラストームがびっくりなダメージに。
2015年1月
・からくり士
オートマンの使用魔法の調整(プロシェル、ヘイスト等)
アタッチメントの効果の調整、ジョブポイントの調整
2015年2月
・ジョブポイントの追加
・ギフトの追加(210まで)
・獣使い
よびだしペットの追加、しじをさせろのチャージが30秒へ変更
よびだしペットの特殊技の威力がすべて引き上げ、TP修正の追加
特殊技でMBが可能
・青魔道士
青命中等のジョブ特性の引きあげ
・からくり士
アタッチメントの追加、オートマンのウェポンスキルの威力引き上げ
※よびだしペットが大強化。
装備面でのフォローがバージョンアップ時点では少ないために目立たないが、
同時に追加されたアルビオンスカーム装備とオグメ強化で大化け。
ギフトが210まで解放され、魔法ジョブには多くの魔法が追加される。
2015年3月
・マジックバーストの威力引き上げ
・マジックバーストの与ダメージによる敵対心引き下げ
・敵対心の調整(上限3倍、与ダメージによる敵対心量の減少等)
・短剣ウェポンスキルのTP補正の引き下げ(ルドラストーム等)
・弱体魔法の調整(効果時間の固定化等)
・赤魔道士
片手剣ウェポンスキルの追加(レッドロータス等)
・暗黒騎士
アブゾ系の調整(効果が減衰しない)
・吟遊詩人
エチュードの調整(効果が減衰しない)
・忍者
毒盛の術の調整(スリップダメージ引き上げ)
・召喚士
契約の履行の発動が早くなった
召喚スキルに応じて、効果時間上限を引き上げ
新たな履行が追加(フェンリルにインパクト等)
験術の効果範囲の拡大、ルビーの煌きが減衰しないように。
・からくり士
オートマンのプロシェルの詠唱時間短縮と範囲拡大
ディブロイ使用後のマニューバの効果時間延長
※マジックバーストの大幅強化。
敵対心の調整と合わせて、現在の精霊MB編成のスタート地点となったバージョンアップ。
同時に実装された、ベガリーインスペクターの攻略も精霊中心となったため、近接物理
アタッカーの出番が激減。
あわせて、ルドラストームもしょんぼりな結果でダブルパンチw
2015年5月
・ジョブポイントの追加
・ギフトの追加(550まで)
・戦士
攻撃力アップ、防御力アップ、ダブルアタック等の引き上げ
・黒魔道士
カスケードの追加
・赤魔道士
イナンデーションの追加、エン系の付加ダメージ引き上げ
・暗黒騎士
攻撃力アップの引き上げ、コンスームマナ追加
ラストリゾートの効果変更(15%から25%へ)
ドレインIIの上限引き上げ
・忍者
陽忍時の空蝉による敵対心引き上げ、身替の術の詠唱時間短縮
・コルセア
ロール追加(ナチュラリスト、ルーニスト)
クルケッドカードの追加(ファントムロールの効果アップ)
・召喚士
ジョブポイントのアストラルフロウ効果アップの引き上げ
・からくり士
アタッチメント追加と効果の調整
オーバードライブの効果時間延長(1分から3分へ)
ジョブポイントのオーバードライブ効果アップの引き上げ
※ギフト550の解放で、学者のチャージが大幅に短縮可能となり
MB精霊編成の起点となる連携が物理アタッカーから学者へ。
同時に実装された、エスカジタでのギアスフェットは獣つかいによる
SPアビリティをつかった瞬殺編成が増える。
2015年6月
・モンク
猫足立ちの調整(蹴撃発動率上昇、効果時間短縮)
・獣使い
よびだしペットの追加、しじをさせろのテキストコマンド追加
・狩人
フラッシーショットの調整、イーグルアイの調整、弓・射撃スキル引き上げ
・竜騎士
飛竜のブレス発動時間の調整
・青魔道士
青魔法の追加(エレメンタル系等)
・からくり士
オートマンのHP引き上げ、リペアーの調整
2015年8月
・ジョブポイントの拡張(上限が15へ)
・ギフトの追加(1200まで)
・赤魔道士
ストライの調整(強化魔法スキルによる効果の上限引き上げ)
・暗黒騎士
コンスームマナの調整(属性ウェポンスキルに対応)
・獣使い
特殊技の超低周波と高周波フィールドの命中と効果を引き上げ
・召喚士
神獣の加護の再使用時間が30秒に
・からくり士
オートマンが攻撃対象から距離をとるようなストリンガー追加
アタッチメントの追加と効果の引き上げ
・学者
オーラにスナップ効果を追加
・風水士
ジオ系の設置場所が指定可能に
・魔導剣士
ストライの調整(強化魔法スキルによる効果の上限引き上げ)
※ギフト1200でデス等が追加され、ジョブポイントとギフトの内容でさらに差がひらく。
2015年9月
・暗黒騎士
レッドデリリアムの調整(効果時間等)
・獣使い
しじをさせろ等の有効距離の短縮
・忍者
妙手の術、活化の術の調整(効果時間等)
・竜騎士
スピリットリンクの調整、飛竜のブレス調整
・召喚士
アポジーの調整(再使用時間短縮、敵対心の低下)
ペットコマンドの有効距離の延長
・青魔道士
青魔法の追加(マイティガード等)
・コルセア
ビーストロール、ドラケンロールの調整(飛攻と飛命もアップ)
・からくり士
オートマンの戦闘/魔法スキル引き上げ
・学者
陣の取得レベル引き下げ(サポ学での利用可能へ)
※獣つかいの有効距離調整がはいる。本体も広範囲な攻撃は射程内になる。
2015年11月
・ジョブポイントの拡張(上限が20へ)
・ギフトの追加、ジョブマスターの追加
・獣使い
いたわる等のターゲットにペットが追加
・からくり士
アタッチメントの効果引き上げ(ストロボ)
※ジョブマスターの効果に期待をしていたいくつかのジョブにとってはちょっと
残念な結果になりました。
2016年2月
・PCの近接攻撃と遠隔攻撃において、ダメージ上限が上方修正された。
・からくり士
リペアーの調整(リジェネ効果等がディスペル等で消去されない)
オートマンのアビリティ等が有効可能範囲でのみ使用
※攻撃力に勝る両手武器が有利になるような調整のはずが命中を確保するのがやっとな
状況では効果も微妙なまま。
2016年5月
・召喚士
エレメントサイフォンの効果が上限引き上げ
追記で、軽く集計してみました。
・からくり士 13回
・青魔道士 9回
・召喚士 8回
・獣使い 8回
・風水士 6回
・忍者 6回
・竜騎士 5回
・暗黒騎士 5回
・コルセア 4回
・赤魔道士 4回
・魔導剣士 4回
・ナイト 3回
・戦士 3回
・学者 2回
・シーフ 2回
・踊り子 2回
・狩人 1回
・黒魔道士 1回
・吟遊詩人 1回
・モンク 1回
あれ。。。20ジョブしかないと思ったらw
・侍 0回
・白魔導士 0回
個別調整以外でどかーんと調整のはいったジョブが放置気味なのかもしれませんが、
さすがに偏りすぎてる気がしますねぇ。