命中が足りない。。。前衛なら必ず引っかかるところですよね。
ギフトとジョブ特性だけ抜き出すと下記のようになります。
両手武器メインのジョブのギフト(命中分)
・戦士 5+8+10+13=36
・暗黒 3+5+6+8=22
・侍 5+8+10+13=36
・竜 9+14+18+23=64 さらに特性で+35
・魔剣 8+12+16+20=56 さらに特性で+35
片手武器メインのジョブのギフト(命中分)
・赤魔 3+5+6+8=22
・シフ 5+8+10+13=36
・忍者 8+12+16+20=56
・青魔 5+8+10+13=36 さらに特性で+73
・踊り 9+14+18+23=64 さらに特性で+35
参考までに、、、
・狩人 10+15+20+25=70 さらに特性で+73
・モ 6+9+12+15=42
ギフトの物理命中については、こんなかんじで調整してるのかな?
・ジョブ特性に命中がある竜騎士と踊り子が同じ64
・盾ジョブの魔剣と忍者が同じ56
・物理のみの戦士と侍とシーフが同じ36
・魔法が使える(MPがある)暗黒と赤魔道士が同じ22
ギフトの命中については片手と両手で差があるのではなく、ジョブ特性で差をつけているんじゃないでしょうか。
装備は多すぎて・・・わかりませんw
実際に各ジョブできっちり命中確保した状態でどのくらいなのか最新の装備でチェックするしかないのかなぁ。
