モンクの現在 攻撃支援無し アペックスカニ ゴットハンド WS着替え無しアビ無し 各5回の平均。命中1230(スシあり イオニスあり)
カニ防御アビ使用時未カウント TPできるだけ1000即打ち
ビクスマ:4616 四神:3306 アスケー:4657 空鳴:4009
だから何? ということもないですが・・・
支援無しだとアスケーが意外に強かった。
最高値はビクスマが7000ぐらい出てた。
フェイスはAAEVとアプルルのみ。
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モンクの現在 攻撃支援無し アペックスカニ ゴットハンド WS着替え無しアビ無し 各5回の平均。命中1230(スシあり イオニスあり)
カニ防御アビ使用時未カウント TPできるだけ1000即打ち
ビクスマ:4616 四神:3306 アスケー:4657 空鳴:4009
だから何? ということもないですが・・・
支援無しだとアスケーが意外に強かった。
最高値はビクスマが7000ぐらい出てた。
フェイスはAAEVとアプルルのみ。
全部比べたわけじゃないけどモンクAF+3って他に比べると命攻どっちもお粗末な感があるけど気のせい?
攻撃力も酷いですが防御性能も酷いです
例:基本3ジョブの魔回避五部位合計
戦 PM+3 魔回避420
モ AN+3 魔回避350
シ PL+3 魔回避442
シーフとモンクでデュンナのインデアトゥーン1個分くらい違います
おまけに足には蹴撃D値がまだ呪いのようについて回る
装備しないと蹴撃が死に装備すれば命中不足に苛まれる
BKシクラス+1のインピタス性能アップ といい何も考えずに調整してるからこんな事になる
おかわりで今度からはモクシャⅡ()笑がトッピングされる
正直格闘は根本からやり直さないともう駄目だと思う。
命中低い、TPの回転が悪い、連携も苦手、WSが弱い、命中も95%が上限
HPもナイトにボロ負け、他ジョブに特性がバラ撒かれてアドバンテージないですし
カット装備すると前衛最下位クラスの命中がさらに酷くなってスカスカですし
もう散々です。
モクシャIIとかで殴るなら召喚士でララバイとボルトストライクしてた方が
全然安心で確実です・・・
それにリゲイン持ちの敵が多すぎですし四神演舞の悪疫も全然入らないし・・・
正直、集中とかインピタスとか猫足なんてジョブ特性でもいいと思います。
そのくらい今のモンクは弱いというか出番ないです・・・
一応アタッカーですよねこのジョブ・・・
命中キャップは95%(両手武器の悪い面)なのに高支援下ではマーシャルアーツ起因の得TP低下(二刀流のような欠点)、
スファライは攻+(他の片手レリックと同じ扱い)なのに2014年末のVUでは片手武器が強化されたのに格闘は除外されてたりと
片手武器扱いなのか両手武器扱いなのかいまいちはっきりしないんですよねー。
武器自体の攻+や命中+もせいぜい片手武器1つ分ですし。
片手武器強化VUに今からでも格闘も混ぜてもらって、武器の攻+命中+も2倍くらいしてもいいんじゃないかと思ってます。
(それでも死にスロットに何か装備をというのは出るだろうから片手武器でいいんじゃないかという極論に・・・)
モクシャIIはありがたがってもいいんじゃないかと思ってます。
同時期に実装された敵がおかしいだけだと思うので。
AFにコンビが追加されましたが、2部位以上AF装備できそうな有用な部位が無さげな気がします。さみしい
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クリティカルで夢は見れるのか・・・
集中+21 クリティカルヒット+8%
チャクラ+66 クリティカルヒットダメージ+8%
モクシャ+11 ためる+72 ウェポンスキルのダメージ+10%
ガードスキル+26 カウンター+6 カウンター攻撃力+20
蹴撃攻撃力+120 蹴撃+10 回避効果+19
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モンクのAF使いどころがないと話したけど使いどころみつけました。
ビクスマで頭胴手はそこそこ強い(胴はSU3がでちゃったのであれですが)
足はBK脚と組みあわせると サムヌー脚ヘルクリ足と並びます。
シャンデ 1.625×3回(計4.875) DEX80%
ビクスマ 2.25×1回1×3回(計5.25) STR80%
瞬1×5回(計5)DEX85
四神1.0625×1回1×4回(計5.0625)DEX85%
どちらも半分ぐらいの威力しかないわけですが。。。