10~20回くらいのクリアで、すべての報酬を取れるようにしてしまうのが、
最も効果的な混雑対策になるんじゃないでしょうか。乱暴な方法ですけども('x')
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ギアスフェットの ??? 不足の有様からして、
今回のように期限付きコンテンツとなれば、混雑は不可避ですよね。
コンセプトはすごくよかったと思うのですが、
「その気になれば、すぐ卒業してしまえる」か、
「コンテンツのキャパシティを十分に確保する」かでないと、
運用としては成立しないということなのかなと。
せめてインスタンスエリアではなく、
いくつものパブリックエリアに、コンフロント戦闘領域をいくつも設置する、
といった形式ならいけたのかもですが、
すでにVWやらウォンテッドやらたくさんありますものね…
