ご指摘の件は、今のところ仕様という回答になります。
エミネンス・レコードのユニティ関連の目標を読み込む際には
「どのユニティに所属しているか」などの情報をサーバーとやり取りしており、
「ミッション」や「クエスト」は仕組み上ユニティ関連の目標と同じものを
使っているために通信に時間を要しています。
ユニティ:ウォンテッドには箱からでたアイテムを戦利品ボックスにプールする仕組みがなく、
また仮にそういった仕組みを作ると、ユニティポイントを一切使わないでも装備品を取得することが
できてしまいます。
そういった事情から、戦利品ボックスにアイテムを入れられるようにすることは考えていません。
ウォンテッドが手軽に遊べるようになるに従って感じ方も変わってくるはずですので、
先日お伝えした通り、様子を見ながらユニティポイントの取得の機会を増やしていきます。
