レベル1の武器を用意します。
この武器はグラフィックは色々あり、簡単に入手出来るものは既存のグラフィックであったり、平凡なグラフィックであったりしますが、特殊なグラフィックや格好いいようなものは高レベルのコンテンツなどでしか手に入らないようになっています。
ただし、性能は全て同じです。(特殊なものはほんの少し程度のプラス要素があってもいいですが、多くても全ステータス+1程度でいいと思います)
また、性能は既存の武器よりも少し劣るくらいになります。
この武器はメイジャンと同じように強化出来ますが、全て「指定されたアイテムの納品」という形での強化になります。
そのアイテムも、レベル1の場合は「火打石12個の納品」などのように、とても楽なアイテムの納品が求められます。
指定されたアイテムを納品すると武器のレベルが1→5に上がり、特定のパラメーターを強化するオーグメントを付ける事が出来るようにします。
例えば、片手剣を例にすると、レベル1で D値5 隔240 の武器が、火打石12個を納品する事で レベル5 D値6 隔240になります。
更に、(D値+1、攻+2、防+2、被物理ダメージ-1、被魔法ダメージ-1、魔法剣+1、隔-1、全状態異常レジスト+1、ヘイスト+1%、STR+1…)などの中から好きなものを選んでオーグメントとして付ける事が出来、仮にD値+1を付ければ レベル5 D値7 隔240 の武器になるといった感じです。
そのような感じでレベル10、15、20、25……といった感じで好きに強化をしていって、レベル99まで強化した時点で20回好きなオーグメントを付けられるようにします。
片手剣をレベル99まで強化した状態での素の強さは D値55 隔240 程度。
ここに20回分のオーグメントがつくので、例えば D値75 隔240 になったり、D値55 隔240 被魔法ダメージ-20 になったり出来ます。
また、オーグメント強化の組み合わせは自由ですので、最初は物理カットに特化した形にしようと思って強化してたけど、やっぱり魔法カットも欲しくて途中から変えた上にやっぱりD値も欲しくて…、とかで D値60 隔240 被物理ダメージ-10、被魔法ダメージ-5 とかにも出来たりします。
レベル99までの強化に必要なアイテムは、基本的に普通にプレイする上でわりと普通に手に入ったり、競売などで取引可能なアイテムから始まり、徐々に難易度を上げて後半はガリスンや遠征軍で出るアイテムも必要になったり、という形になります。
更に、レベル99から先に5回まで強化が可能にして、その5回は基本の性能は上がらず、オーグメントが付くだけの形にします。
また、その5回の強化は納品アイテムの難度が上がり、例えば1回目はアビセアNMの素材12個、2回目はトゥクク白貝貨12個、などのように、徐々に難度を上げつつも、手が届きつつ日々の目標にもなる感じにします。
仮に25回強化して D値74 隔240 被物理ダメージ-4 にしても既存の最高の片手剣には劣りますが、一部門に特化させたり、または今持っている装備の穴を埋める形で強化をする、などの試行錯誤が出来るため、需要は大きくなるのではないかと思います。
同じような形で、防具の何箇所かを好きなグラフィックのものを使いながら実用的なものに出来たり、何かに特化した形にして今までにない戦い方が出来たりなどが出来たらと思います。
似たような構想にエヴォリスがありましたが、あちらは自由度が低く、間口がとても狭く、いちプレイヤーの意見としては受け入れづらかったというのが正直な所です。
なので、それよりももっとぐっと敷居を下げて普通に利用するだけならとても簡単に始める事が出来、格好いいグラフィックの装備や最大限に強化をしたい場合は「それなり」の努力が必要な形にしてもらえたらと思います。
更に、武器の種類や付与するオーグメントの種類によって強化に必要なアイテムや武器、防具などを変え、多岐に渡らせる事によってアイテムの需要の確保、そして古いコンテンツなどの需要の増加にも繋がるんじゃないかと思います。