イナンデーションに5連携以降特別なボーナスがない限り
4連携あたりだと弱点属性の1万ダメージくらいのWSで
〆て3万5000くらいなのでカンストしないでしょうね:p
※そこまでの累積ダメージで99999くらいプラスされるかもしれませんが
おっしゃっているように手間・リスク・必要人数とのトレードオフになってないですね。
件のインタビューを拝見しますに新規のアビリティや魔法の
追加は難しい(=私にはリソース・人員的に無理と読み取れる)
とありますんで、今後は今ある枠組みで調整するしかないんでしょうが、
それすら放棄しますととれる発言をされると・・・:(
成長要素が皆無だともはやゲームとしても面白みにかけるんですよね:mad:
