すでに、noliさんから質問としてあげられてますが、モンクのアビ調整が
入る前に、現在の格闘の仕様について確認させてください。
1、格闘の攻撃間隔
マーシャルアーツやヘイスト等により攻撃間隔を短縮させていった
場合のキャップについてですが、プレイヤーは
(480+武器間隔)×0.2=攻撃間隔短縮キャップ値
だと、認識している方が多いと思われます。
ですが、片手/両手武器とは異なり格闘の場合は武器間隔は含まずに、
下記のようになっているという説もあります。
480×0.2=96 攻撃間隔短縮キャップ値
武器間隔を含む場合は、マーシャルアーツによる攻撃間隔の短縮によって、
武器によってはマーシャルアーツが得TPを減らしてしまうだけという計算
になります。
どちらが正しいのでしょうか。
それとも別の仕様があるのでしょうか?
2、マーシャルアーツの上限
マーシャルアーツの上限は装備および特性を合わせて-240(-50%)
という認識の方が多いと思うのですが、上限はいくつなのでしょうか?
マーシャルアーツの装備が無駄になってしまうということではないと
思っているのですが。。。
プレイヤーからフィードバックを上げるにしても、基本仕様の認識が
開発さんとずれたままではまずいと思うのです。
公開するのがまずいということであれば、いたしかたありませんが問題
がなければ教えてください。