こちらのスレッドの最初のほうをみると、2013年12月頃なんですね。
旧?メナスや上位AAの頃だったのかな。モンクや狩人が大活躍でした。
しかし、この1~2年でだいぶかわりましたね。
TPまわりの修正で侍が飛びぬけたのが2014年6月。
片手強化で、シーフと踊り子が化けたのが2014年12月。(翌年3月に下方修正されちゃいましたが)
しじさせろのチャージ30秒短縮と汁ペットの特殊技強化で、獣使いが覚醒したのが2015年2月。
敵対心調整とマジックバースト強化で精霊ジョブが大変身したのが2015年3月。
2015年5月と8月のジョブポイントおよびギフト拡張でさらに差が広がったといった状況でしょうか。
あとは2015年に追加されたコンテンツの適正が近接ジョブには向かないものが多かったかな。
今年も大きく変動するかもしれません。いや、してください。オンラインゲームですもの。
ともかく、いろんなジョブが大活躍できるような、ジョブ調整やコンテンツの追加/調整が入ることを期待したいです。
開発&運営チームの皆様、大変だとは思いますが、がんばってー。