すみません。
最後の文は、ツールに頼りたい位に辛いことを皮肉ったものと捉えてください・・・。
到達例をいくつかいただき、ありがとうございます。
しかし、嫌な予感がしますね。
普通、#1158に書いたように、101を超えてしまったときに100にとどめてくれるというのがストッパーだと思いますが
開発からしてみたら「頭おかしいんじゃないですか?」と言いたい疑問なんでしょうか。
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そういえば制限時間のカウントは前室からじゃなくて
1層飛んでからにならんですかね。
準備期間で時間取られるのは、毎度のことながら納得がいかない感じ。
新ナイズルは、もう一声!緩和が欲しいです。
それでだいぶ遊びやすくなるとは思うのですが。
混雑回避の為にワザと遊び辛くしてる・・・んじゃないんですかね?
なんとなくそういう気がする、閑古鳥がどうとか言う割には結構クリア報告出てるし
最初は最適ジョブだけの物にしておいて、次第に緩和、みたいな感じ。
緩和されるまで課金停止、とかされそうですがw
ようやく100層クリア出来ました。
しかしながら超ギリギリのクリアで、アイテム確定と同時に排出されたわけですが、これなんとかなりませんか?
(アイテムの性能なんか確認出来ず、あぁ後衛の装備だからパスしよ ってな感じでまったく余裕がありませんでした。)
ストッパーで階層が決定しているので、その階層のボスを倒したらエインヘリアルのオーディンのように、
5分間ボーナス?あったほうがアイテムを余裕もって確定出来て、コンテンツの余韻にも浸れて良いと思うのですが、どうでしょうか?
100層クリア=30分使い切る を想定されてるならクリア後(ボスを倒してアイテム確定まで)のことも考慮して頂きたいです。
せっかく倒してアイテムドロップしたのに時間きちゃって確定出来ず流れた~、なんて100%ドロップにした意味が薄れてしまいます。
「つきつめる廃コンテンツ」を前提とした見立てで視点を変えれば、これはこれでアリなんですが
オーラの存在はやっぱり失敗だなぁ。
ナイズルをもうちょっと良心的な意味で緩和するには、やはりオーラつぶすしかないと思いますし、
これからの全く別のコンテンツ樹立にむけても、オーラは必ずバランスの足枷になると思います。
・・・わたしも学者はあり、コレのおかげでコンテンツに無理やり席が確保されてる気がしますが、
それを踏まえてもマズイしこりになっていると感じます。
とりあえず、常時とんずら、透視、壁抜け、マップや敵表示系のツールなどのツール対策を徹底的にやってもらわないと
難易度についての議論は噛合わないと思います。
廃NA勢を見る限り、現状でもツール特にとんずらツール使えば簡単すぎるくらいの難易度ですが
ツールなし、オーラ・パウダーブーツなしだと100層踏破はほぼ不可能レベル
この手のコンテンツはジョブ縛りや効率追求して戦術が固定化されてくるのは仕方ないというか当然で別にそこはいいと思いますが、
パウダーブーツに関しては、鞄圧迫や倉庫から出し入れの手間がひどいので
全ジョブ装備可能でリキャストの短いエンチャントアイテムやスタック可能な消耗品の実装を是非お願いしたいです
あと、クリアできなくても継続的に通うには、もう少しおまけ報酬的な何かが必要だと思います
新ナイズル専用ポイント交換アイテムとか、新アイテムが無理なら雑魚も含めクリスタルの変わりにアレキサンドライト落とすようにするとかでも
だいぶ変わると思います
個人的に100回に1回クリアできるかどうかの難易度のエンドコンテンツもありだと思うけど、
現状、長期間継続的に通いたいと思えるようなコンテンツにはなってないのと
ツールを利用するとものすごく簡単に装備コンプリート可能になってしまっているのをなんとかしてほしいです
ナイズルですが、現状、交換品が装備品だけなため、その装備品をとってしまうと行く意味がなくなってしまいます。
アレキの袋などもありますが、もともと天文盤狙いの為、そろった人はアレキ袋優先。というルールも取りにくいです。
なので、天文盤と交換できるものに、アレキ袋などを追加して欲しいです。
白金の天文盤なら木綿袋と交換とか。
ナイズル自体はおもしろいので、全部の装備を取ってしまっても通える何かがあるシステムがもう一声欲しいです。
とりあえず最近時々通うようになったんで感想をば。
時間たらねー!100いけるか!?さぁどうだ!次はなんや?ウ、ウワアアアア!!!!ってかんじは旧ナイズルを彷彿させるかんじで面白いです。
が、それはレリミシエンピコイン95~を持つ火力自慢の前衛x4+高強化スキル学x2の固定に加え、パウダーブーツやとんずらをひたすら使いまくった上で、理不尽なランダムワープの先で味わうというハードルが高いドキドキなわけです。
つまりは、ガッチガチ構成と装備な廃レベルな上に、そんな人らに味あわせる苦汁なんですよね。これ、おかしくないですか?
確かに、初期のころよりかは改善され、まだマシですけど。それでも正直ヒドいレベルだと思います。
旧ナイズルはもっとライト向けであったはず。高レベルコンテンツは、そのレベルに応じた難易度に設定するのは当たり前なのですが、それでも限度ってもんがありますよ?最近のコンテンツはその限度をぶっちぎったものしかないです。
ライトユーザーの装備では50層いけるかどうかが瀬戸際ってとこでしょう。せめて、50層までは記録可能なのはダメなのですか?
それならライトユーザーでも100でもすごく頑張れば100狙えることもできそうですし。
90層以降の???ワープの飛び幅が下層と比べて少ない件って
100層飛び越えてしまう仕様時代の恩恵的な仕組みが残っちゃってる不具合ですよねー?
100層クリアさせないためにこっそり出玉調整みたいな事してるとかではないと思いたいです。