個人的にはやっぱり、戦闘バランスとジョブの調整は別物な気がします。
からくり士がいても、AAはむずくらいならクリア出来ますし。
コンテンツによって得意不得意は、言うなればそのジョブの個性ですしね、敵に合わせてジョブチェンジは当たり前な気がします。
相性が悪ければ、難易度が上がるのは当たり前です。
相性が悪くてもクリアしたいならもっと頑張ればいいだけです。
でもアイテムレベル制は何度も言っていますが、癌です。
これを取り除かない限り、戦闘バランスなんてとれる訳がない。
上手くやる余地がないですからね。
キャップ引くなら、99のままでよかったですしね。
全然プレイヤーが成長した気がしないです。
開発はいつになったら、一部の答えやすいもの答えて、答えたくない物はだんまりっていうスタンスをやめて
くれるんでしょうかね。