残りのAAはいつでしょうか?GKとEVは2ヶ月の短い間に相次ぎ実装されましたが、
その後5ヶ月音沙汰無し(アークEVが2016/10/11に実装されたのが最後)。
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残りのAAはいつでしょうか?GKとEVは2ヶ月の短い間に相次ぎ実装されましたが、
その後5ヶ月音沙汰無し(アークEVが2016/10/11に実装されたのが最後)。
昨日の「第32回もぎヴァナ」で、藤戸さんが2戦目のアンバス1章に挑戦された時に、フェイスリストに「アークHM」「アークMR」「アークTT」の名前が見えました。
ひょっとすると、近々実装されるのかも知れませんね。
https://www.youtube.com/watch?v=fAV2Xvk7X7c
この動画の30分23秒のところで見えています。
起こっていない統一キャンペーンの英訳に間違いがありました。このミスにお答えください
ウィンダス水の区(H-9)の雑貨屋にいる永遠の新米冒険者Khuta Colaara。
彼女を新米冒険者から公認冒険者にするクエスト付きで。
すでに出ているかもしれませんが、武神様Atori-Tutoriのフェイスは実装されないのかな?
そういえばコーネリアっていないね
ぺリィ・ヴァシャイって過去ウィンダスミッションではかなり出番あるのにフェイスになってないけど、置物フェイスみたいに戦闘モーションがないからですか?
スカリー三姉妹で「デルタアタッーク」→彼女ができる
スカリーZだけ→いくえ不明
スカリー三姉妹完成で、リアル世界よりも充実したヴァナ生活が認可される
デルタアタックという名セリフを知らないのかよ
そろそろナット的なMP回復が使える白フェイスの追加が欲しい・・・
ユグナスのハードル高すぎ!ユニティフェイスの選択肢死にすぎ!
ということで、使える後衛フェイスが欲しいっす。
過去のアルタナ連合軍参戦NPCとかはまだまだストックあるし
積極的に実装して欲しいところです。
ナシュモのnpcパパルン(Paparoon)を希望します.
鼓舞激励の策使ってくれるフェイスどうでしょうか?
置物系風水のコルアみたいなリゲイン効果でも
今までに実装されていない効果だとうれしいです。
以前にこのような発信をされておりユグナスが追加されましたが、モンブローも追加され、やはり距離を取る白魔の手本となる取得が安易なフェイスを再考してもらえませんか?
リーダーフェイスを幅広く選択可能になりますし、1体ぐらいそのジョブの手本となる取得安易フェイスがいても問題が出るようには思えません。また、使い勝手が多少変わるとしてもユーザー意見をくみ取った【改善】といえるのではないでしょうか。
新規追加やスペック向上は不要なので現在実装されているフェイスの距離挙動変更を熱望します。
変更例)
クピピorナシュメラorミリorカラハバルハ ⇒距離を取る白フェイス挙動に変更
上記変更にともないその場停止型を一体は維持
単純に変更が何らかの事情でできないのであれば、モンブローのように何かを渡すことによって一定期間動きを変えることはできませんか?
クピピにロランベリー1ダース渡したら離れてくれるようになる、とか。。。
モンブローがゆるされるのなら コーネリア復活してもいいんじゃないか?
開発さんにはフェイス魔法枠の拡張を頑張ってもらいたいですね。
修道士ジョゼとかナントトとか白魔フェイス候補になりえるNPCはまだまだいますし。
以前フェイスの枠上限を使い切ったとたしかもぎヴァナ?でおっしゃってましたが
松井Pフェイス追加ということは新しく枠を設けたのでしょうか?
今後他のフェイスを増やす余地などもあるのでしょうかね?気になります
強力なフェイス実装はソロにはありがたいですが
今日も元気にヤッセを走り回ってるアノ方々が利するような安易な位置の新フェイス実装にならないよう慎重にお願いしたいです
フェイス増やせるならハイドラ戦隊は全員欲しいですね。
ノユリとフェリアスコフィンしかいないのはちょっと残念。
シャントットII以上の魔攻なり魔法ダメージ+が付いてれば、HPが低くすぐ沈むシャントットから置き換え候補になるけど・・・
二刀流で与TPが高く、連携に割り込み、MBでMP枯渇(黒魔法を使わないとは限らないので)しバラード誘発装置になる
普通に考えたらフェイスとしては地雷でしかないですよこれ・・・まさか範囲WSなんか使ったりしませんよね?
ゲーム内で期間限定で3キャラ使用可能にして欲しかった
そして 期間終了後までに ゲーム内で投票をすれば良かっただけ・・・・・
小さなモルボルフェイスとかちゃんとレジられずに息系を使うなら欲しいな
コーネリアを再登場してほしかったです。
Labyrinthdoll;627347さんの 『以前フェイスの枠上限を使い切った』
こちらさんの引用して提案なんですが
枠の整理をしてみちゃいかがです?
シャントットみたいにIとIIのある人は
モンブロー式に切替えを設けて人数を減らすとか
ついでに使える人と使えない人の差が激しいユニティリーダーさんも
『シナリオ』ごとのキーパーソンに選び直して
そのシナリオエリアで呼び出したらボーナスが付くとか、ちと呼び出し台詞が変わるとか
例えばアドリンエリアならアシェラさんでしょうけど
城門前の猫門番に云々の手続きをするとIとIIの性能が切替わるとか
ちと、手を打って見ちゃいかがです? 無理? いやいやそこをなんとか 無理? いやいやそこ
ジラート兄弟とか、あっちサイドのフェイスは世界観的に難しいんでしょうかね…?そのドリームの為のDissidiaだったりするのでしょうか
…と、書いた後にふと思い出してみたら、AAとかバラモアとか、普通にあっちサイドのフェイスは存在してましたね
では堂々と、近年の派生作品で11プレイヤー以外にも人気上昇中と聞くジラート兄弟を是非にもw
ジラート兄弟のフェイスを実装してほしいです!(土下座
AAいるなら闇王も!!ミッションで正気に戻った瞬間AAに・・・
フェイスとして召喚獣・四神+麒麟欲しいですね、置物系でタルタルぐらいのマスコットサイズで
常時PTメンにバフ・モンスターにはデバフかかる奴
いろいろ実装して欲しいフェイスはあるのですが、フェイスを増やすために必要な枠的なものが上限近いと聞きます。
まずはその枠を拡張してほしいです。
最近、とある配信者さんの動画を見ていて同じことを思ったので
年一でフェイス総選挙でもやって下位10名リストラしちゃどうですかね・・・
コーネリア枠は特殊?みたいな事おっしゃってたような記憶もありますので
通常フェイスが同じように入換可能なのかは知りませんが
データ差し替えはさほど手間じゃないハズですよね?
枠さえあけば新しいフェイス作れるんじゃ?
実装されてから年単位、下手すれば一度も呼んでないフェイス心当たりありませんか?w
もしくは青魔法のように、200人くらいのフェイスから50人のフェイスセットを自分で作れるとか・・・。
今呼び出しフェイスリストみたら117人もいるんですね。
予算手間度外視で要望しますが
やると宣言してながら何年経ったか忘れたフェローの改修新クエを追加して
フェイスに進化させるようにして
ジョブスタイルや行動アルゴリズムのパターンをクエで選択して
プレイヤー好みのオリジナルフェイスに生まれ変わらせて追加できるようにできませんかね?
グラはフェローの使いまわせるし
アルゴは既存のフェイス組み合わせでなんとでもなるし
呼出フェイスのパラメータを1フェイス毎に固定値で設定するんじゃなくて
変数にしてプレイヤーのフェローに紐付された数値をぶっこんんで行けば出来そうだと思いますが?
いいですね。
支援と魔法・遠隔攻撃タイプも欲しい。
それでもフェローらしく規定の数のモンスターを撃破したり、門限になったらあっさり帰宅してしまう要素は健在で。
何よりも呼び出し制限を撤廃して欲しい。
コーネリアが消えた事でverdownなんではないかと思うくらい利便性が下がってます
たしか強すぎるので常に実装は難しいみたいな話があったと思うので
置物(無敵)が強すぎるって根拠かと考えてます。
コーネリアIIという被弾するフェイスを入れ替えで実装してもらい
インデヘイストを使うっていうのは出来ないですかね?
キャンペーン中→コーネリア
非キャンペーン→コーネリアII
マツイPも倉庫と活躍して使ってるんですが、コーネリア無しの状態が違和感すぎるっ
コーネリアと風水魔法の関連性あったっけと思いましたが無理にコーネリアである必要もないかもです。
かといって風水師NPC何人もいただろうか、いてもみんな正装だった気がするし見栄えが変わらないのではとも思いました。
被弾に関しては一長一短あるし、スフィア展開なら呪い人形(?)も見た目ちょっと変わってていいいかなという気もします。
あとマツイPというフェイスは個人的にはメタ要素はちょっとどうかしらと思うし今はもうここのPでもないし、作り直して(差し替えて)くれた方がいいかなという感じです。