特定のアイテムを遺書に入れることで、その効果を定着させる(定着できる装備は予め決められてる)っというのでも良かったんですがね。
っていうとエヴォリスでしょうけど、なぜコレが流行らなかったのか、100人口をそろえて言うでしょうね、性能がクソすぎる。
白虎を倒したら、一定の確率でクリダメ2~4%やsTP+3~5等の虎パンツへの定着限定アイテムを落とすとかでも良かったのでは?
ホマムやサルベージにしても、ボス倒してすると、特定の部位への付与限定アイテムを落とす等にしてもいいんじゃないですか?
これならお金もかかりませんし、何よりコンテンツをやる目的ができるわけですが・・コレではダメだったんでしょうか?