クライアント依存の仕様を完全に回避しろ、とは言いませんが
緩和する程度の事も出来ないのでしょうか?
少し、竿の暴れるスピードを緩め、格闘時間をベースから延長したりなど。。。
クリティカルの概念を入れるのであれば、以下の内容のほうがうれしいです。
・効果は魚の体力が回復しなくなるのではなく一時的にHPの削るスピードがUP
・釣りスキルの格上でも格下でも発動する
・発動タイミングを掛かった瞬間ではなく、ジョイスティックを倒した(テンキー4or6)時に
一定確立で発動(エフェクト・ログなどは別にいらない)
釣り予感のメッセージですが
現在は・・・・・
何かがかかったようだ ! = 小物 or 外道
何かがかかったようだ!!!釣れそうな予感がする(+思考コメント) = モンスター
何かがかかったようだ!!!悪い予感がする!!(-思考コメント) = 大物
っとザックリですが区別できますので必要ないかと。
小物のコメントも竿の振り、HPの削り具合で外道かどうか判断できますし。
