ミッションやクエストの戦闘を楽にしたくて、レベル上げた側面もあるので
今更、後出しで難易度上げられるのはヤだな。(先日2度目のフェンリル倒した)
するなら「レベルを制限する代わりに、ちょっといいものが出るかも」系のおまけ要素で1つ。
あと、今もこつこつレベル上げながらミッションクリアを夢見てるので(で、タイトル通りやって先日マート倒した)
今ここで難易度上げられるとヤだなあ。追いつけるのまた先になっちゃう。
なんか矛盾するようだけど、私は2つのサーバーで活動してまして。
環境の違いから、片方は結構イケイケ状態だけど、片方は超地味コツコツ進行してますのん。
前者の方は、難易度上がってもどうにかなるだろうけど、後者の方は詰みそう。
(この2種類、両方はともかく片方なら、世間にはたぶんどっちもいるよね?)
そんなんあらへん、世間はイケイケばっかりじゃー、ミッション難易度上がってもみんな屁でもねーぜー、
ってのが世間標準なら仕方ないですが。
