非公開要素が多すぎて、開発様の一言で皆が混乱する悪い例になってしまってる・・・(汗)
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非公開要素が多すぎて、開発様の一言で皆が混乱する悪い例になってしまってる・・・(汗)
精霊自体の威力の見直しとmbの調整をお願いしたいです。
前衛アタッカーのパワーインフレと比較にならない成長なので多くの場合、弱点師やスタン役しかない状況です。
せめてmbを狙うことにより、魔法ダメージ2倍+ヘイト2分の1くらいのボーナスがあれば立ち位置がしっかりすると思います。
コメットでさえ光連携ダメージに負けているという悲しさをなんとか・・・・・
前衛がレッドカレーかソールスシ食べたとき、食べてないとき。
黒がメロンパイ+1食べたとき、食べてないとき。
それぞれどのくらい差がでるかっていうのを開発さんは研究してるのですかね・・・
それでほぼ僅差だったりするなら、多少は納得できるのですけど・・
99レベルまでの新魔法など情報が出ましたねー。
メテオはどうした!?
・・・新2アビ「メテオ」?w
とかだったらもう少し先ですかね~
99の黒ってどんな感じです?
テストで分かる方少し教えて頂けませんか?
レリック+の手が微妙とかしか情報ないので・・
こんにちは。
メテオは、従来の魔法とは異なる特殊な魔法として準備しているため、少々時間を要しています。
なくなったということではないので、99以降の導入要素としてお待ちくださいませ。