少人数でも敵のタフさが変わらないので、30分丸まるかけても削りきれる気がしないっていうのもけっこうモチベーションきついんですよね。
もともとそういうコンテンツ(何度もかけて倒せ)だというのは理解してるのですけども。
リポップ待ち含めて1時間半がけ、2時間がけでようやく1回倒せる、ですと、到達目標が60回だとか100回だとか繰り返せっていうコンテンツですから時間がさすがに無駄食いされすぎてやってられなくなっちゃうのですよね。
あと、テラーや石化の効果時間。1分間だの30秒間だのって、これは長すぎていただけないです。
実質上、プレイヤーを“ゲームプレイから除外”させているわけです。強制的に。
しらけちゃうんですよね。
“ゲームプレイしている姿勢”(操作の姿勢・集中・没入)が途切れないためには、8秒とか長くて16秒(前後余韻含めた操作復帰までの間)とかそのあたりが限度ではないでしょうか。
