-
白霊石のNQ品がかなりダブついてますねー。私もだいぶスカームやってますが、カバンにたまってますw
戦績については、繰り返しやるにしてはやっぱ500は高いですよね。
メナスと同様にオーグメント無しを強化するのに固定高コスト。
それ以降の再強化は10でいいんじゃないでしょうか?(繰り返しますが、メナスと同じコストですからね。コレw
あとNQだぶつき解消案として、NQオーグメントをさらにNQ石で強化したら、HQ(会心)とか出てたまに+1性能がつくとかどうでしょ?
同様に+1オーグメントを+1石で強化したら、たまに+2性能になるとかね。
ひたすら会心狙ってもいいし、カバンに余ってるNQ石とりあえず試すとかでもいいし、使う意味がある調整が欲しいですね。
-
スカーム防具群の追加ってないのでしょうかね?
メナスと戦績の中間位で
ランダムな性能が付加されるという
-
スタチューセグメントのI.II.IIIは店売り
III,IV,Vが今までどおりの入手法でいいのではないでしょうか
サーバー混雑するのが嫌だから、挑戦権を増やしたくないのはわかりますが
もっと気軽にできるようにして欲しいです
-
ララにしてもシルダスにしても
最後にでっかいNMが出たら少しは緊張感増すんですけどね;
1段階達成後で追加の雑魚敵や見た目雑魚NMを倒すのではなく
バローズ並みのボスが出現とかならまだ面白いかなと
-
七支公ドロップのハズレ枠を、いまの無駄にアイテム枠をとるゴミからスタチューセグメントまたは
スカーム2の挑戦に絡んだアイテムにするとか。正直そのくらいのオマケがあっていいと思いますし
コンテンツ間の繋がりを持たせるという意味でもいいんじゃないでしょうか。
Quote:
Originally Posted by
meruteli
スカーム防具群の追加ってないのでしょうかね?
次回のバージョンアップで、五種類のスカーム防具が追加予定だったと思います。
「スカーム2」ではなく「スカーム」でも防具を追加してほしい!という要望かもしれませんが、一応。
-
地図最初からあっても良いと思う
あれほわざわざ手に入れないとおもうのならネットで調べたほうが良いし
-
いっそフェトフルレッグがランク2以上ならスタート地点で手に入れることができるとか
そのくらいの調整でもいい気がしますね。ランク1でも支援選択で入手可能とかにして。
-
装備ほしいけどそれには1をやらないといけない
でも、いまはやってるのは戦績稼ぎだけなんですよねえ
今回の追加で多少はかわるんだろうか?
-
新スカームの混雑対策はしてあるんでしょうか?
今回はトリガーも入手しやすく、防具類も出そうなのでやる人は多そうですが、
“流行ったら流行ったで、今度は全然入れない”
といったパターンにならぬよう、事前に対処しておいて欲しいです。
-
スカームをソロで入れるようにしてほしい。
武器や防具目的なら人数必要なのは仕方ないと思いますが、連続ログインやレイヴなどでパーツが手に入りやすくなっているので
気軽にソロで戦績だけでも稼げるようにしてほしいです。