シールドバッシュの再使用時間をさらに短縮してみてはいかがでしょうか。
メリットポイントでの短縮では少なすぎると思います。
5分→1分
理由としては
- 黒魔法スタンはリキャスト45秒
- ナイトは魔法を使いたいのに殴られて詠唱中断という事が多い
盾スキルやフラッシュなど詠唱中断を回避する手段はありますが、もう少し増えても良いのではないでしょうか
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シールドバッシュの再使用時間をさらに短縮してみてはいかがでしょうか。
メリットポイントでの短縮では少なすぎると思います。
5分→1分
理由としては
- 黒魔法スタンはリキャスト45秒
- ナイトは魔法を使いたいのに殴られて詠唱中断という事が多い
盾スキルやフラッシュなど詠唱中断を回避する手段はありますが、もう少し増えても良いのではないでしょうか
これ、地味に思ってました(笑)。
自分もナイトなんですが、シールドバッシュで敵のガを止めたり、特殊な攻撃をとめたりすると、PTメンから「よくやった!!」とか喜ばれて、ちょっとうれしかったりしますw
でも、リキャが長いこともあって、多用できないんですよね・・・
結局、魔法攻撃が痛い敵を相手にするときは、黒さんたちにスタンをお願いしないといけなくて、せっかくシールドバッシュがあるのにスタンに頼らなければならないのも、残念に思っていたんです。
もうちょっと、バッシュに活躍の場があったらいいですよね。
たまりまくったメリポの使い道について、開発さんもいろいろ考えているようですし、もしかしたらバッシュの再使用時間についても、更なる短縮が図られるようになるかもしれませんよ。期待してみましょうw
もういっそ、リキャスト30秒くらいにして挑発並みに常用するアビにしてしまえば良いと思います
ま、まぁ、イージスやメリポの効果は要調整で
他にもバッシュ効果アップの盾を多数用意、スタンではなくアムネジアにする盾、ノックバックが発生する盾、
時々2~8回殴る盾…イージスやオハンとはまた違う、最高の一帖が実現出来そうではないですか
-ここから先は超余談-
むかーしむかしのその昔、レベル上げで組んだナイトさんが「この盾は飾りじゃない!」のセリフ付きで
バッシュを決めておりまして、まだナイトが少なかったコトもあり非常に痺れましたw
やはり盾こそがナイトの象徴だという風に調整していただきたいっ
シールドバッシュのリキャスト短縮化は賛成ですね~。というか、現状が長過ぎるような…。
ナイトの専用アビリティの1つでもある訳ですし、もっと実用的にして良いと思います。
リキャスト1分程度で、挑発並みに揮発ヘイトを稼げても良いのではないでしょうか。
揮発ヘイトを稼げるようになれば、ナイトのタゲ固定力の上昇にも繋がると思います。
余談ですが、シールドバッシュ多用化でイージスが極悪化するという件に関しては、
そもそもイージス自体が廃人専用の別格扱いの盾である事や、
現状オハンの方が圧倒的に防御に優れている事などを考えると、
『イージス=魔法防御&攻撃盾』という位置付けにしてしまうのもアリだと思います。
シールドバッシュでゴリゴリと敵の体力を削りまくるというのも、また面白いかと♪
みなさんのおっしゃるとおり再使用時間を短くして気になるところは以下でしょうか。私はどちらも持っていないので1分という時間に設定しましたが、レリック・エンピを考慮すると少し調整が必要かもしれませんね。
- イージスでのシールドバッシュ回転率上昇による与ダメージが上昇する
- ナ/忍でオハンを装備した場合の詠唱中断率がさらに低下する
もちろん持っている方が有利でいいのですが、あまりにも強くならないように。
青魔法のヘッドバットくらいの気軽さで使えていいんだとと思うよ。
最短リキャ10秒クラスで。
ヘッドバットは気軽に使える代わりに、スタン率がそこまで高くないという欠点がありますからね
とはいえシールドバッシュのリキャ短縮は賛成です
個人的に1分~3分ぐらいが妥当かな? と思います
イイデスネ。ポチッ。
再使用時間に関しては90sか120sが妥当なところだと思います。
ノックバックが発動する(可能性のある)盾もいいですね。大きい重い敵には自分がふっとぶとか(笑)
シールドバッシュのリキャ軽減に加えて、シールドバッシュ+装備の+はダメージアップではなく
シールドバッシュ有効時に何らかの状態異常を与える確率アップとか・・・にはならないかな。
スタン時間アップの効果でもいいかもしれない。