[dev1035] Job-Anpassungen
- Puppenmeister
- Zu Zubehör
- Für folgendes Zubehör wurde die Rate für die Verstärkung der Effekte bei wiederholter Anwendung erhöht:
Stroboskop /Unterdrücker / Dampfmantel / Automatische Notreparatur 2.
- Für folgendes Zubehör wurde der Wert der verbrauchten Elementarkapazität von 2 auf 1 verringert:
Aktivschild / Fernrohr / Schurz / Volt-Kanone.
- Bei folgendem Zubehör wurde die Wirkung angepasst:
<table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="24%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Zubehör</td><td width="76%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Wirkung</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Aktivschild</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus auf Konter-Schaden abhängig vom Fertigkeiten-Level des Rumpfs.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Mana-Booster</td><td bgcolor="#f5fafb">Effekt von „Verkürzt das Nutzungsintervall bei der Anwendung von Magie“ auf „Verkürzt die benötigte Wirkzeit für das Sprechen von Magie“ geändert.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Trommelmagazin</td><td bgcolor="#eaf2f3">Geringerer Präzisionsverlust. Verkürzte Verzögerung der Distanzattacken.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Replikator</td><td bgcolor="#f5fafb">Zahl der Schattenbilder steigt mit der Anzahl verbrauchter Windmanöver.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Stoßdämpfer</td><td bgcolor="#eaf2f3">Bonus auf Schadensverminderung abhängig vom Fertigkeiten-Level des Rumpfes und der Anzahl an Erdmanövern.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Panzerplatte<br>Panzerplatte 2</td><td bgcolor="#f5fafb">Effekt von „Verbessert die Verteidigung“ auf „Vermindert erlittenen physischen Schaden“ geändert.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Analysierer</td><td bgcolor="#eaf2f3">Verminderung erlittenen Schadens wurde verdreifacht.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Hammermühle</td><td bgcolor="#f5fafb">Bei ausgerüsteter Hammermühle ist eine Anwendung von „Schildschlag“ fortan garantiert erfolgreich.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Volt-Kanone</td><td bgcolor="#eaf2f3">Wirkung nicht mehr abhängig vom Level. Stattdessen nun Bonus auf zusätzlichen Schaden abhängig vom Fertigkeiten-Level des Rumpfes und der Anzahl durchgeführter Blitzmanöver.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Kühlsystem</td><td bgcolor="#f5fafb">Verringert die Gefahr einer Überladung jetzt bei allen Manövern (vormals nur bei Feuermanövern).</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Schadensanzeige</td><td bgcolor="#eaf2f3">Verkürzung des Nutzungsintervalls von Heilzaubern.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">Entferner</td><td bgcolor="#f5fafb">Entfernt nur noch den Effekt von Lichtmanövern und Schwächungsmagie.</td></tr></table>* Wir planen, die Höhe der Schadensverminderung des Analysierers sowie die Bedingungen für das Aktivieren seiner Effekten mit dem nächsten Testserver-Update noch weiter anzupassen.
- Zu Automaten
- Verbesserung der KI
- Bei einem aktiven Lichtmanöver konzentrieren Automaten sich darauf, HP zu regenerieren und kümmern sich erst dann um Statusbeeinträchtigungen.
Heilung erhält weiterhin Priorität, wenn die HP sehr niedrig sind.
* Diese Information wurde am 25.11. hinzugefügt.
- Neue und angepasste Zaubersprüche
- Aufteilung der Nutzungsintervalle von Zaubern nach Kategorien (Schwächungsmagie, Stärkungsmagie usw.)
* Ferner haben Heil- und Regenerationszauber sowie Zauber, die Statusbeeinträchtigungen aufheben, nun alle eigenen Nutzungsintervalle.
- Die folgenden Zaubersprüche können nun von Automaten erlernt werden:
Schutz (I-V) / Schutzschirm (I-V) / Steinhaut / Hast / Phalanx / Entfernen / Absorb-Attri / Entzaubern / Furchtspitzen / Geist-Vernebelung / Regenerieren IV.
* Phalanx und Steinhaut werden nur auf den Meister angewandt.
* Schutz, Schutzschirm und Hast werden nur auf den Meister oder Gruppenmitglieder angewandt.
- Elementarmagie der Stufe IV wurde für Stormwaker-Automaten freigegeben.
- Statt Heilen VI verwenden Automaten nun je nach Rest-HP des Ziels auch Heilen V.
- Anpassungen an Waffenfertigkeiten
- Festlegung eines Mindestschadens von Magischen Mörsern
- Anpassungen an Sharpshot-Automaten
- Distanzattacken variieren nun nicht mehr basierend auf der Entfernung.
- Allgemeine Anpassungen am Job „Puppenmeister“
- Neue Job-Fähigkeit „Wartung“ (Lv.30, Nutzungsintervall: 90 Sekunden)
- Verbraucht Automatenöl und befreit dafür den Automaten von Statusbeeinträchtigungen, die mit „–na“-Zaubersprüchen oder „Entfernen“ beseitigt werden können.
- Die Zahl beseitigter Statusbeeinträchtigung steigt je nach Qualitätsart des eingesetzten Automatenöls auf bis zu vier pro Wartungsvorgang.
* Damit einhergehend wurde das neue Item „Automatenöl+3“ (Lv.80) hinzugefügt.
* Das folgende Problem wurde festgestellt:Anstelle des Namens und Hilfetexts des Items „Automatenöl +3“ wird derzeit lediglich jeweils ein Punkt angezeigt. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Umstände und werden das Problem schnellstmöglich beheben.
- Gelehrter
- Steigerung des Heileffekts bei gleichzeitiger Verkürzung der Wirkungsdauer von „Regenerieren“ unter dem Effekt von „Weißes Grimoire“.
- Die Wirkungsdauer von Kern-Zaubersprüchen basiert nun auf dem Spielerlevel.
<table width="360" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Level</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">Wirkungsdauer</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">20~39</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">30 Sekunden</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">40~59</td><td bgcolor="#f5fafb" align="center">60 Sekunden</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#c6e9ef" align="center">60~</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="center">90 Sekunden</td></tr></table>
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