通常攻撃に付加される状態異常や物理WSに付加されるノックバックは盾で受ければ、無効化出来ていました
その後のアップデートで無効化する機能が失われていた時期がありましたが、
公式にシールドマスタリーが機能していない不具合として、是は修正された経緯があるにも関らず、
又、盾で攻撃を受けても通常攻撃に付加される追加効果を受ける様になっています。
公式にシールドマスタリーと云うJob特性の性能を、きっちり規定してください。
個人的にはナイト/戦士で盾スキルと防御力をスポイルしない(空蝉や回避ではそれらの利点を殺しているに過ぎない)事をプレイスタイルの根幹としており、是が有効か無効であるかと云った問題は非常に重大な事象となります。
是が機能しないのであれば、其の時点では発動率の高かったイージスを作った意味も、この先オハンを作る意味も失ってしまいます。
今後のプレイ目標自体が変ってしまう為、アップデート度に有効・無効かは其の時の気分では困りるのです。
