1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. ソロ活動がやけに多い

    言い方がまずかったですね、 移動します ...

    Started by Forestpanda‎, 05-22-2019 04:40 PM
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    05-24-2019, 06:41 AM Go to last post
  2. アビセアキャンペーンについて

    毎回感じていたのですが、アビセアキャンペーンで「青色の光」をMAXにするのをやめてもらえないでしょうか。 ...

    Started by myajira‎, 05-19-2019 10:31 AM
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    05-23-2019, 05:32 PM Go to last post
  3. 上位ミッションBFの緩和について

    突入しにくいです。 仲間うちで上位ミッションBFに突入する相談をするときに 現在のトリガー方式はとても不便です。 もってるトリガー、もってないトリガー、挑戦条件を満たしていないトリガー いろいろなパターンがあるからです。 たとえば、...

    Started by keeper‎, 08-09-2014 02:45 AM
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    04-25-2019, 01:28 PM Go to last post
  4. Ambuscadeの待ち時間について何かする必要があります

    毎日、Anbasu に入るまでに少なくとも30分間は24時間待機しています。たとえキュー行があっても、どのイベントにも入力に時間がかかる理由はありません。ボリューム2から分割して別のゾーンに移動するか、ギャラントリーコストを削減するか、参加するために最低限のプレーヤーを必要とするかのいずれかです。...

    Started by GoltanaBuukki‎, 04-09-2019 06:43 AM
    ambuscade bugs
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    04-09-2019, 06:43 AM Go to last post
  5. ダイバ―ジェンスW3のからくり盾

    W3ボス戦をマトン盾でやると かならず斬鉄剣を2連続で使います これはバグなのか? 使用なんでしょうか?

    Started by Hmax‎, 01-13-2019 05:14 PM
    ダイバ―ジェンス
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    01-19-2019, 05:14 PM Go to last post
  6. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    01-15-2019, 09:53 AM Go to last post
  7. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    01-02-2019, 03:46 PM Go to last post
  8. 外国から見た11月アップデート

    外国のコミュニティのアップデート感想をシェアしたいと思います。どうぞご参考までに - 新しい武器に対して、新人でしたらホムステドの武器の方が手に入りやすくてこの武器の第一ステージの意味がよくわかりません -...

    Started by Manque‎, 11-14-2018 05:24 PM
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    11-14-2018, 05:24 PM Go to last post
  9. カンパニエバトルの15分キャップの撤廃

    時間当たりのキャップはそのままで良いので 15分でキャップの撤廃をお願いします。 本音でいえばAMANトローブ絡みで15分経ったらアライドタグを解除し、 すぐにまた受け直すのが冗長で面倒くさい。 ゲームデザイン的にも戦争中の間抜けな行為に思えるのですがどうでしょうか?...

    Started by Deny‎, 11-11-2018 02:05 PM
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    11-11-2018, 02:05 PM Go to last post
  10. 花鳥風月 ここを緩和してほしい!

    単刀直入にいうと まるしば必ず2こドロップにしてほしいにゃ! 3個とか落としてくれてもいいんじゃよ。強化で3個つかうのですし。 あとは 1.トリガーのEXはずしてもらませんかにゃ。 2・またはワープがほしいにゃ...。nmごとの移動がつらたん。

    Started by nerinya‎, 05-19-2015 07:19 PM
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    10-04-2018, 07:21 PM Go to last post
  11. キャンペーンバトルについて

    私は日本語が母国語ではないので、私はこれを嫌うことはないと思う。私の翻訳が悪い場合は、私を許してください。 ...

    Started by BBWallace‎, 07-02-2018 07:35 AM
    campaign battle, campaign freelance npc
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    07-02-2018, 09:52 PM Go to last post
  12. モブリンズメイズモンガーについて

    もうやっている人をあまり見かけないMMMことモブリンズメイズモンガーですが、私はこれはこれで面白いコンテンツだと思っており、たまに遊びに行っています。 そんなレトロなコンテンツ「モブリンズメイズモンガー」について自由に意見を述べるスレ、というつもりで立ててみました。

    Started by Banaslab‎, 07-01-2014 01:05 AM
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    mmm, モブリンズメイズモンガー 1 Deleted Post(s)
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    06-14-2018, 08:30 PM Go to last post
  13. 獣人勲章と獣神勲章の価値が逆転しそう問題

    掲題の通りです。 レリック119+3まで打ち直すと、獣人勲章換算で15個と獣神勲章9個と必要数に差があるため 競売での価値が逆転しそうな勢いです。 「+3への強化が難しい方は、+2の強化を目指して下さい!」とか、無難過ぎる回答は誰も 待ってませんのでキッチリお願いします。 ...

    Started by jive‎, 04-20-2018 10:45 PM
    ダイバージェンス
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    05-10-2018, 09:19 PM Go to last post
  14. ミッションBCでレベルシンクか特定のレベル制限をかけて挑戦したい

    長いので要望内容→新規プレイヤーに当時の空気感を味わってもらいたい(ぶっちゃけ手伝う側も楽しみたい)ので闇王戦などのミッションBCで何らかの形でレベルの制限をかけさせてほしい。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ...

    Started by Bluewood‎, 04-26-2018 07:33 PM
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    04-26-2018, 10:38 PM Go to last post
  15. ギアスnm討伐後、シルトでドロップアイテムをゲット出来るようになりませんか?

    ギアスnmから一部のアイテムを取るのにドハマリしてしまっている人は多いと思うんですね。なにせ運になってしまうので、これが欲しいって言う物に限って出ない。メナスのように、一度討伐したnmに対応する武器や防具、アイテムはエスカシルトと交換で手に入るようになりませんか?...

    Started by mazimeakira‎, 09-09-2017 03:59 AM
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    02-03-2018, 01:44 PM Go to last post
  16. 【花鳥風月】Sanrakuになに頼まれているのか忘れてしまったので再確認方法を教えてください【助けて!】

    凄く以前に軽い気持ちで花鳥風月をしようと思いSanrakuさんに話しかけました。 それで何かの見つけ方を教えてもらってしかと頼まれたと思うんです。 そのまま忘れてしまって放置してしまったんです。。。。。 ...

    Started by Minamo‎, 01-29-2018 10:34 AM
    saraku, 花鳥風月
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    02-01-2018, 05:13 PM Go to last post
  17. ギアスフェットにおける天神地祇の薬について

    開発の方へ質問なのですが 「ギアスフェットにおける天神地祇の薬」について どのような位置づけなのか教えてください。 ・エスカ-ル・オンのWoC ・醴泉島のVinipata と、天神ソロで挑んだところ2戦ともHP半分くらいまで削って薬の効果が切れて負けました。 ...

    Started by Nirvana‎, 01-26-2018 06:25 AM
    ギアスフェット, 天神地祇の薬
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    01-26-2018, 04:04 PM Go to last post
  18. BFへの突入の順番制導入

    場違いな書き込みであったらすいません。 こういった事を物申す際に、他に場所が思い当らなかったので・・・ リミットポイントをオーブに交換し突入するBF(リヴァイアサン)へ良く行きます。 キャンペーン時などは時間帯によって混雑し待ちが発生しますが、...

    Started by akizaki‎, 12-15-2017 01:25 PM
    bf突入、順番
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    12-30-2017, 12:34 PM Go to last post
  19. ギアスNMのドロップ品 交換機能 実装出来ませんか?

    ルオンのSTEP2やってますが、20戦以上やっても必要な品が出ない…。 トリガーも高いですし、せめて装備品10品で欲しいの1品(討伐済みのドロップ品に限る) とか交換出来るようにしませんか? 復帰者さんとかやっとの思いで倒してこれじゃ、また辞めちゃいますよ。。

    Started by lemoce‎, 12-03-2017 01:54 PM
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    12-10-2017, 04:31 AM Go to last post
  20. ベガリー:ドクマク(Rancibus)ルートのスイッチについて

    敵をわかせるためのスイッチ(柱?)についてです。 ボスやNMをわかせるための何かしらの法則があるようですが、 記録をつけたりもしてるのですが、さっぱりわかりません。 なんとかパーティ募集を終えて、ボスを倒せずに時間切れ退出となってしまうと、...

    Started by noli‎, 06-11-2015 12:56 AM
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    10-24-2017, 11:42 AM Go to last post

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