1. 05-01-2012
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  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. トラバーサ石って他の方法で増やせない?

    まぁみなさん、そんな人は極々小数な意見なんでしょが、トラバーサ石が不足しすぎて、アビセア内での活動が困難になってます。 何らかの方法でトラバーサ石を拾得する救済方法など作ることは出来ないでしょうか?...

    Started by Bell‎, 05-19-2011 01:47 PM
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    ヨアヒムww石www早く!!wwww 1 Deleted Post(s)
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    05-29-2011, 03:23 AM Go to last post
  2. 魔人BCにエコーズのコイン追加すればいいんでない?

    2回目のバージョンアップがあるならついでにどや?w

    Started by ususan‎, 05-12-2011 07:15 AM
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    05-26-2011, 04:16 PM Go to last post
  3. ソロ用コンテンツを増やして欲しい

    FF11が始まって9年になると思いますが学生だったプレイヤーは殆ど社会人になっていると思います。自分もそうですが夜7時からがっつりPTプレイ!が難しくなり9~10時ごろから数時間まったりプレイという人も増えているのでは?深夜近くにがっつりPTやってると背後から不意打ちを食らったりするので、迂闊にPT...

    Started by Cupstar‎, 05-23-2011 11:56 AM
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    05-24-2011, 11:18 PM Go to last post
  4. アビセアの弱点システムについて

    アビセアの弱点システムは現時点で以下のようになっています。 赤!!属性WS or 属性物理WS:忍戦がいれば網羅可能。(短剣はシが撃ちますが) 黄!!魔法:白黒吟忍青(赤)で網羅可能  サポ忍とサポ吟でもHNMクラスでなければ可能。  サポ赤orサポ学がいれば赤不要。...

    Started by Shinemon‎, 03-12-2011 09:40 PM
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    dev1003, アビセアの弱点システム
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    05-24-2011, 11:52 AM Go to last post
  5. アビセアの宝箱を解錠する手順について

    アビセアの宝箱を開けるときの手順が、とても煩雑です。 もう少し簡単にできないでしょうか。 慣れてしまってあまり感じなくなってしまった部分もありますが・・・(;´・ω・) -------------------- 改善案として ...

    Started by Rocca‎, 05-21-2011 06:49 PM
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    05-23-2011, 02:32 PM Go to last post
  6. 弱点システムとトレジャーハンターについて。

    自分は何でもかんでも弱点システム、というのは勘弁して欲しい(違うゲームになってる気がするので、これ以上はできれば増やさないで欲しい)人間ですが、それとは別の話です。 自分は後衛専門(シーフはサポレベル)なのですが、メインシーフのフレも多く、気になったので・・・。 ...

    Started by Zenyatta‎, 05-23-2011 10:08 AM
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    05-23-2011, 12:08 PM Go to last post
  7. アビセアの宝箱のドロップ率について

    直近のバージョンアップ以降なんですが 箱からの大事狙いが多くなったせい&エリアでの箱が出る数には限りがあるせいで 箱が全然出なくなった気がするのですがこれは本当でしょうか?

    Started by FRISK‎, 05-23-2011 01:09 AM
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    05-23-2011, 01:09 AM Go to last post
  8. [dev1009]ノートリアスモンスターについて

    こら! なんで黒帯系ドロップ率さげてるの? などなど 疑問をぶつけまくりましょう

    Started by tanoshiiff11‎, 04-20-2011 04:06 PM
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    05-21-2011, 09:20 AM Go to last post
  9. アビセアでのレベル上げ

    アビセアではレベル差があっても普通に経験値が入ってますけど Lv70以下の場合は今まで通りレベル差があると経験値が入らないようにしませんか? 途中レベルがいないため武器装備が売れずに職人は作るのを辞め競売所は とてもとても寂しい状態になっています...

    Started by Harukaze‎, 04-29-2011 08:34 PM
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    05-21-2011, 12:36 AM Go to last post
  10. [dev1007 ]またモ戦忍青黒白吟以外いりません!?弱点システムについて

    弱点システムマジいらねwwww ”もうやめてくんない?ジョブ縛り” 同じ月額料金払っているのに、パーティに参加できないジョブがいる。なんていう不公平!! というまともな感覚をもつように開発さんを説得するための人のスレッド

    Started by tanoshiiff11‎, 05-02-2011 03:41 PM
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    05-20-2011, 06:26 PM Go to last post
  11. [dev1003] ノートリアスモンスターの弱点について、完全耐性魔法は残ったまま?

    上記のように弱点魔法が変更されたようですが、これだけではいまだにほぼつけない魔法が残ります。それらは対象とならないのでしょうか? 光完全耐性のある敵へのフラッシュ(Yaguaroguiなど) 闇完全耐性のある敵へのディスペル、暗闇の術:弐(Durinnなど) ...

    Started by RAM4‎, 04-14-2011 01:54 AM
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    05-20-2011, 03:00 AM Go to last post
  12. NMのヘイトリセットについて

    アビセア-ミザレオのブガードNMをソロで倒していた時のことなのですが HPが全く減っていないのに外部からケアル しばらくしてヘイトリセット技が来てNMがケアルをした人の所へワープしてしまいました...

    Started by aka99‎, 05-19-2011 07:00 PM
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    05-19-2011, 07:10 PM Go to last post
  13. 獣人印章が、1000個以上あります。使い道なくてこまっています。預かり所作ってください。

    預かり所も、獣人印章の入れられるように、して欲しいです。 獣人印章が、モグハウス収納を圧迫しています。 この調子でいけば、2000個近いうちに、貯まります。

    Started by toroyorosike‎, 05-17-2011 09:07 PM
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    05-19-2011, 01:18 AM Go to last post
  14. 討伐証をまとめて上位下位に交換を希望します。

    【やってほしいこと】 証を1個づつ上位下位に変換していたのを数を指定して、まとめて変換できるようになる。 (まとめてしていできるなら一つ上とか一つ下とかでもいいです) さらにできるなら証>アイテムをまとめてもらう。 ...

    Started by SumiEarl‎, 05-18-2011 04:55 PM
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    05-18-2011, 04:55 PM Go to last post
  15. 獣人&獣神印章BFについて

    割と手軽に出来るバトルコンテンツとして、今後ももっと活用していきたいです。 今は一部のBFで金策というのが主な利用目的となっている気がします。 ・新規BF追加及び現存BFの見直し ・レベル制限について(制限レベル設定見直し、撤廃など) ・人数制限の見直し ・戦利品アイテムの見直し...

    Started by Bavii‎, 03-10-2011 12:00 AM
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    dev1014
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    05-17-2011, 08:47 PM Go to last post
  16. Explorer Moogleの NPC発言が、判りにくい。新米の方は、テレポ出来ないと言っています。

    具体的に 表示が 欲しいです。 修正お願いします

    Started by toroyorosike‎, 05-17-2011 08:09 PM
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    05-17-2011, 08:09 PM Go to last post
  17. フィールド・オブ・ヴァラー 特殊訓練の装備レベル75以降開放について

    現在フィールド・オブ・ヴァラーの特殊訓練は第7章までとなっていて、トレードできる装備レベルは75までとなっていてレベル75までのコンテンツとなってしまっています。 現在のレベルキャップは90となっていることもあり、新たにField...

    Started by Nirareba‎, 05-09-2011 12:55 PM
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    05-15-2011, 03:18 PM Go to last post
  18. 2011/05/10のバージョアップ後の五行およびエンピのNMについて

    バージョンアップをうけての感想と意見です。 禁断のHNMへの死闘五行追加 五行目的:トリガーを集める手間が死闘と変わらないのにドロップが少ないので進んでは行かないでしょう。一部楽な敵も居ますが、それでもドロップが少ないです。...

    Started by FRISK‎, 05-12-2011 02:14 AM
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    05-14-2011, 10:28 PM Go to last post
  19. 過去での現代への影響に関して

    こんにちはー最近サブキャラでアスラ鯖にいてよく思うのですが…...

    Started by niina‎, 05-13-2011 05:07 PM
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    05-13-2011, 06:10 PM Go to last post
  20. 「腕試しの場」の設置を希望します

    「腕試しの場」の設置を希望します 良い名前が思い浮かばずに「腕試しの場」としちゃいました。 「腕試しの場」とは? ●一定の時間内(10分~30分くらい?)に反撃しないサンドバッグを攻撃し続ける。 ●その間の行動・与えたダメージ(ws・魔法・アビリティetc)を記録する...

    Started by Musca‎, 05-02-2011 12:46 PM
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    闘技場
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    05-13-2011, 04:39 AM Go to last post

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