1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. [dev1012]高レベル敵の再配置による各問題についての意見

    このスレのローカルルール ミッション、クエスト、Treasure Coffer、Treasure Chest、アーティファクト取得、メイジャンなどで非常に問題がある場所について意見を述べます。...

    Started by RAM4‎, 05-11-2011 04:10 PM
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    08-19-2011, 03:28 AM Go to last post
  2. アビセアで呪札デジョンを貰えるようにして下さい

    クルオと交換で呪札デジョンを貰える様になると、持って行き損ねた時に便利だと思います。 またはNPCでデジョンをしてくれるようになるのでも良いかもしれません。

    Started by Gally‎, 08-12-2011 12:29 AM
    アビセア, クルオ, デジョン
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    08-13-2011, 11:54 AM Go to last post
  3. 海図クエスト中のゴブ乱入について

    山師の海図及び、海賊の海図をつかった際のLV制限が発動すると、 海岸を徘徊するゴブ賞金稼ぎに乱入されてしまいます。 これって正直、ウッカリ忘れてた!ってレベルだと思うんですけど。 修正してくれないならゴブを掃除してから始めればいいだけですけど、...

    Started by Windy‎, 08-10-2011 11:14 AM
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    08-13-2011, 06:35 AM Go to last post
  4. カンパニエOPリニューアル案

    カンパニエOPSをアサルト形式の遊びに改修できないか?と考えてみました。 (改修すると言っても、既存OPSを遊んでいる人も居るでしょうからそこは残しつつが良いと思いますが) アサルトは短時間で気楽に参加でき、且つコツコツやればそれなりの装備品が手に入ることが魅力だった と私は思うのです。...

    Started by BlackCat‎, 05-25-2011 01:35 PM
    カンパニエops
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    08-11-2011, 01:36 AM Go to last post
  5. (アビセア)敵を黄色ネームのまま倒した場合は箱が出現しないようにして欲しい

    最近アビセア内での箱狙いのリンク狩りが目にあまります。 数体とかいうレベルではなく、出現する同種のモンスターをすべて1か所へ引き連れて 範囲WSやガ系で倒すので、その間がまったく敵を見かけなくなることもあります。 よく言われる「黄色ネームは誰のものでもない」の理屈でいけば...

    Started by Uchiwa‎, 08-10-2011 10:51 AM
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    08-10-2011, 07:34 PM Go to last post
  6. 今の経験値のもらえ方について

    最近 2日でLV30 一週間で90まであげる と言った耳を疑うようなことを聞きました。 というのは、わたしは今ソロでフェローと一緒につつましくLV上げをしてるんですが、 といっても、開いた時間に2時間ぐらい。それで女神の指輪こみで、それでも6000づつかせげてほっくりしています。 ...

    Started by eto‎, 07-30-2011 02:16 AM
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    08-10-2011, 01:28 AM Go to last post
  7. 既存コンテンツをもっとソロでもできるようにして欲しい・最低効率1.1倍以上(時間ない人向け)

    上記スレ名の通り、 ・既存コンテンツをもっとソロでもできるようにして欲しい ・最低効率1.1倍以上(時間ない人向け) を目標に開発さんに訴えていくスレを立てました。 なお、それだけでは反映された場合、最終的につまらなくなってしまうので、...

    Started by aurarog‎, 08-08-2011 02:20 AM
    大丈夫だ、必要ない。
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    08-08-2011, 03:59 PM Go to last post
  8. デュナミスの弱点仕様について

    デュナミスもリニューアルされて、各デュナミスも賑わってますが(特に北方) 弱点システムについて一言 重装備系(戦ナ暗竜侍) ウェポンスキル 軽装備系(モシ狩忍獣) アビ・ペットのWS 魔法系 (白黒赤吟召) 魔法 ...

    Started by furosan‎, 06-04-2011 11:37 AM
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    08-06-2011, 03:18 AM Go to last post
  9. ウォークオブエコーズについて

    誰も話題にすらあげていないウォークオブエコーズについて語りましょう。 現状のウォークオブエコーズについての不満点 新しく生まれ変わるウォークオブエコーズに期待する点 ロットに関しての不平、不満、改善案 査定算出方法の不公平の是正案 などなど、思いのたけを語りましょう

    Started by RAM4‎, 03-09-2011 01:20 PM
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    dev1020, walk of echoes, ウォークオブエコーズ 22 Deleted Post(s)
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    08-05-2011, 06:12 PM Go to last post
  10. [dev1019]ヴォイドウォッチについて

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 ・NPCに話しかけた際、ヴォイドストーンを1つだけ受け取れるように選択肢を追加 ・ライズアイテムとヴォイドダストを交換してくれる新規NPCを追加 ...

    Started by 743‎, 06-15-2011 06:39 PM
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    dev1019 6 Deleted Post(s)
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    08-04-2011, 08:10 PM Go to last post
  11. 昔ながらのレベル上げパーティーを楽しむ機会を増やして欲しい

     現在、30~70位のレベル帯のレベル上げはアビセアエリアおける箱開けが主流となり、昔ながらの、6人集めて通常パーティーで戦闘を楽しむ機会が失われてしまいました。...

    Started by Zetsurin_Bismarck‎, 03-30-2011 05:03 AM
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    レベル上げ, 箱開け, 通常パーティ 5 Deleted Post(s)
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    08-04-2011, 09:13 AM Go to last post
  12. 【乱獲主催】 来月VU後の新しい〆の方法を検証してみて下さい

     今までの〆順番制の理論 ■青白黄赤順  30分 60分 80分でMAX (旧来 図β) 青⇒255 8   255 255  黒青等 白⇒230 5   200 230  全員    獲得滞在時間180分 赤⇒255 5     0  10   全員 黄⇒255 8    ...

    Started by Age‎, 08-04-2011 02:42 AM
    アビセア, レベル上げ, 乱獲パーティ, 経験値
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    08-04-2011, 02:42 AM Go to last post
  13. リンクシェル単位で敵を占有できるバトルモード機能が欲しい

    昨今のプレイヤーの減少傾向に伴いバトルコンテンツは 少人数用(18人制限)に調整されていますが、未だ 18人をこえるリンクシェルで楽しんでいるプレイヤーさん も私を含めいるのではないかと思います。 例えば、 デュナミスのように既存64人コンテンツだったものが...

    Started by Raamen‎, 07-27-2011 12:16 PM
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    07-29-2011, 12:37 AM Go to last post
  14. アビセア覇者エリアの金箱(小)がPOPしにくい問題

    ご指摘がありましたのでタイトルを改めてスレッドを立て直させていただきました。 タイトルの通りですが、覇者エリアでの金箱のPOPについて 光を一切育ててない状態でも大きな金箱が出てしまい、小さい箱が滅多に出てきません。 数時間狩り続けても出てこない事もしばしばあります。...

    Started by Minamikouji‎, 07-17-2011 11:51 AM
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    07-28-2011, 11:56 PM Go to last post
  15. 覇者エリアのNMに死闘エリアの五行を追加して欲しい

    死闘エリアに覇者エリアの五行が追加された結果、 覇者エリアの五行NMが狩られない、もしくは人が集めにくい状況になっています。 覇者エリアにも死闘エリアの五行を追加して欲しいです。

    Started by Onyourmark‎, 07-28-2011 08:06 PM
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    07-28-2011, 11:24 PM Go to last post
  16. コインルートに盾、楽器の実装を希望します【滅亡のコイン】

    滅亡のコインが両手棍しか対応していないので、盾、楽器のルート追加を希望します。 盾に関しては、オハンやイージス等独占の盾発動率やカット率の下位性能としての実装を希望します ...

    Started by Tajetosi‎, 06-30-2011 01:02 PM
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    07-23-2011, 02:07 AM Go to last post
  17. 開発はしっかり現在のジョブバランスを把握出来ているのでしょうか?

    先日発表されたジョブコンセプトについて、主に前衛のスレッドでは否定的な意見が数多く見られます。 そこで疑問に思ったのですが、開発はどの程度現状を把握出来ているのでしょうか。 現状とはつまり、レベル90キャップのヴァナディールにおけるジョブ性能についてです。 ...

    Started by Jeanya‎, 07-18-2011 10:16 PM
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    07-20-2011, 02:56 AM Go to last post
  18. 覇者エリアのモラールブーストの弊害

    ドミニオンによるモラールブーストの影響(所持しているジェイドの効果もあってか)で、光を一切育てていないのに小さい金色の箱がほとんど出ません。 ...

    Started by Minamikouji‎, 07-16-2011 10:15 PM
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    07-17-2011, 11:31 AM Go to last post
  19. グラウンド・オブ・ヴァラーの一時技能について

    1. 上限が設定されているようですが、項目単位なのか? 100%取得ではないので、上限に達したときは何か知る手段があるといいなぁ・・・ 参考までに、以下は一時技能が得られなくなった状態 トレジャーキャスケット発見率アップ lv4 戦闘・魔法スキル上昇率アップ lv4...

    Started by buuu‎, 05-27-2011 07:03 PM
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    07-17-2011, 02:24 AM Go to last post
  20. アビセアエリア内でジョブチェンジ可能にして!

    アビセア三部作はとてもとても遊び甲斐があり大人気なコンテンツですが ユーザー間で『いかに無駄を省き効率良くアイテムを取得していくか』というタイムアタック的な無駄を省いた超効率的なプレイが確立されてしまっている場でもあります。...

    Started by JaJaBee‎, 07-12-2011 03:53 PM
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    07-15-2011, 01:28 AM Go to last post

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