1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. エミネンスレコードLv.99の交換品に楽器を追加してほしいです。

    エミネンスレコードLv99の交換品は高性能な武具がそろっており、また、毎日コツコツやれば、誰にでも手に入るのがうれしいですね。 さて、この高性能な装備品の中に、吟遊詩人の真の意味でのメインウェポンたる楽器が入っておりません。...

    Started by Arlette‎, 01-18-2014 08:11 PM
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    01-29-2014, 01:06 AM Go to last post
  2. 花鳥風月:封獣板のトレード制限について

    久し振りに花鳥風月のモン貯めをしてるのですが1枚あたりのポイントが多くなって昔に比べて随分楽になったなと思っております その上でこんな事を言うのも心苦しいのですが 現在の1時間に10枚制限(1日240枚?)を1時間制限を外して1日100枚制限くらいにしてもらえないでしょうか...

    Started by Last-Dragoon‎, 01-13-2014 09:34 PM
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    01-16-2014, 06:13 AM Go to last post
  3. ビシージについて

    ビシージについて 昨日プレイしていて気づいたことをいくつか書きたいと思います。 ①捕虜救出の緩和 緩和といってもPCが強化されている今 捕虜を救出するという意味では難易度はやさしいと思いますが 問題点は ・ソロで救出不可能なエリアがある ・救出で必要な鍵のドロップが渋い...

    Started by RX7‎, 01-06-2014 01:45 PM
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    01-15-2014, 11:53 AM Go to last post
  4. エミネンス・レコード 期間限定目標

    これ現在は 5:00~7:00 12:00~14:00 20:00~22:00 の3つなんですけども、この時間にログインできない人けっこ多いんじゃないでしょうかね? かといってログインしっぱなしにはいろいろな諸事情よりできませんし。...

    Started by appletalk‎, 12-13-2013 01:28 PM
    期間限定目標
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    01-08-2014, 04:43 PM Go to last post
  5. サルベージリニューアルについて

    おそらく今年中にリニューアルされるだろうサルベージ。 開発の対応・姿勢を見ていると直近で云々かんぬん言っても反映されないので今のうちから意見をだしといた方がいいかと思い、スレ建てました。 ...

    Started by arex‎, 05-07-2012 09:53 AM
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    サルベージ 10 Deleted Post(s)
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    12-26-2013, 09:28 PM Go to last post
  6. ケットシーは[どこですか]

    去年発表されたっきり・・・完全に無かった事になってませんかね。 ざわざわ:p 召喚士プレイヤー以外の人からは そんな事よりアドゥリン修正しろとか言われそうですけど。

    Started by Windy‎, 05-25-2013 12:54 AM
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    ケットシー 召喚
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    12-26-2013, 09:14 PM Go to last post
  7. 旧サルベージのNMのPOP条件の変更をお願いします

    こんにちは。私は薄金鎧冑の中で手だけ未取得のままサルベージのブームが去りずっと気になっていました。 今回サルベージがソロで突入出来ると言うことで楽しみにし、実際にソロで突入しきました。 しかしゼオルム遺構の日数篭手をドロップするNMのPOP条件が3人以上の時と変わらずソロでは完全開放...

    Started by satellites‎, 12-13-2013 03:00 AM
    levelichi 1 Deleted Post(s)
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    12-26-2013, 05:54 PM Go to last post
  8. スキルが上がらない理由しりたい

    回避、受け渡し、武器スキルが、レベルの上限まで、いかないのが不満です。 わたしは、まじめに、経験値あるモンスターとバトルしています。 ボスモンスターと戦闘したいのですが、Lv.99のPCが、練習相手に、なりませんのボスモンスターを倒すので、狩りが、大変しにくく困っています。...

    Started by kuronekoyamato‎, 05-13-2013 12:33 PM
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    12-22-2013, 07:27 PM Go to last post
  9. コンテンツについて

    現状メナス一択しかなく、募集の9割がメナポ募集。 同じことを永遠と繰り返して単調作業でゲームの延命処置はあまりにひどい。 装備パランスを壊してしまったから過去コンテンツを今更やる意味もない。 前は新ナイズルや新サルベージ、アビセアなど選択肢があって...

    Started by Camui‎, 06-24-2013 10:18 PM
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    12-22-2013, 06:41 PM Go to last post
  10. エコーズで毎回クリア後に外に出ないといけないのは面倒では?

    エコーズで毎回クリア後にザルカバードsに出ます。 それを廃止してもらえないものかと毎回思います。

    Started by mazimeakira‎, 12-20-2013 04:11 PM
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    12-20-2013, 08:14 PM Go to last post
  11. エミネンスレコード期間限定目標の発生について

    表記なのですがキャラによって発生、受領状況が何故か違うので報告、確認など。 メイン黒99、倉庫モ99とそれぞれ共にカンスト、エミネンスのそこそこの進行済みに なっています。 メイン黒の方は朝10:30頃にINしたところ発生、受領し対象エリア、モンスター討伐を...

    Started by mshib‎, 12-20-2013 11:06 AM
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    12-20-2013, 01:24 PM Go to last post
  12. 生まれ変わったヴァナ・ディールの感想スレ

    ・フェイス…おなじみのキャラがフェローみたいに召喚出来て(最大3人)、ソロでの活動が大幅に向上していたので、物凄く良かったです(プレイヤーのレベルとシンクするので、フェローみたいにレベルあげする必要も無く)...

    Started by popochan‎, 12-16-2013 12:55 AM
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    12-16-2013, 01:51 AM Go to last post
  13. ウォークオブエコーズ改善要望

    こんにちは! コイン武器を作成するためにエコーズに通っているのですが、ここをちょっと改善したらもっとやりやすくなるかも!と思うところがありましたので、改善要望として挙げてみます。 既出のものもあるかと思いますがご了承ください<(_ _)> ...

    Started by Rosemary‎, 11-24-2013 12:13 PM
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    ウォークオブエコーズ, エリアチェンジ
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    12-11-2013, 04:49 PM Go to last post
  14. 現在、及び今後のハイエンドコンテンツへの調整に関する要望・提案のスレッド

    ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計について http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28147-ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計について?#post372729 ...

    Started by jutta‎, 10-27-2012 12:04 PM
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    12-08-2013, 12:58 PM Go to last post
  15. ルザフリングに代わるアドゥリン指輪の実装を

    ルザフリング・・・コルセアにとって涎物というべき特殊な指輪です 効果はロールの効果範囲を広げるというもの このルザフリング以降、この効果を持っている装備は一切出ていません そのため、コルセアをメインとする場合はこの装備がどうしても必要となり...

    Started by Ains‎, 11-24-2013 07:21 AM
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    12-01-2013, 02:43 AM Go to last post
  16. リンバスについて

    リンバスで回線遮断でネットから落とされた場合についてですが インしなおした時に即排出を修正してもらえませんか? あまり無い事だと思いますが 入ったらブラック画面になって 戻ってきたら リンバス排出ってあまりにも惨すぎます そして その後時間縛りもあるので 欲しい物を取るのに時間かかります...

    Started by HIRO12‎, 11-21-2013 12:13 PM
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    11-21-2013, 07:15 PM Go to last post
  17. 七支公の戦闘状況を教えてくれるNPCがほしい

    いつか実装される七支公のエリア内の状況がわかる(エリア人数やボスHPなど) ものとそこへのワープ実装に加えてアドゥリンの町の中に七支公の現在の戦闘状況 を教えてくれるNPCがほしいです。 現在は誰かがコメントで記載してる時のみ次回の七支公POP時間がわかりますが...

    Started by remiru‎, 11-12-2013 10:46 PM
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    11-20-2013, 11:02 PM Go to last post
  18. メナスインスペクターの時間制限につきまして

    完全に出遅れているのですが、この頃メナスインスペクターの地上NMをかじり始めた者です。 私を入れて4~5人の少ないメンバーで遊ばせて頂いています。 一連のスカームも募集をかけずに何とか切り抜けて来ましたが、メナスだけはなかなかに…。 ...

    Started by severine‎, 11-14-2013 01:33 PM
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    11-15-2013, 12:58 AM Go to last post
  19. 弱点システムの見直しをお願いしたい。

    前置き省きます。 弱点を突きやすいジョブ(アビ豊富やWS豊富)と突きにくいジョブ(アビ貧小やWS貧小)に差があるのである程度どのジョブでも同等の弱点の突きやすさになるように調整をしてほしいです。 調整が面倒でしたら今後もし新たな弱点コンテンツを作る時だけでもこの点を留意しておいてほしいです。

    Started by Manta-ray‎, 10-28-2013 07:57 PM
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    11-13-2013, 11:35 AM Go to last post
  20. モンプレに対抗するコンテンツ、フェロプレ

    お題の通りです。 フェローの立場が限りなくなくなりつつある昨今、フェローを主体に、プレーヤーのキャラをフェローに 入れ替えてみませんか?ってことなんですけど、勿論、フェローを成長させるコンテンツですが。 まあ、これをきっかけに、フェローに対するテコ入れを暗に促してみているわけですが、...

    Started by Anzi‎, 11-03-2013 12:51 AM
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    11-04-2013, 12:39 AM Go to last post

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