1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. L70限界クエスト、マート戦でマートからぬすむは、チャンスは、一回だけなのですか?

    マート戦の制限時間は、9分59秒ですが、ぬすむは、一回しか出来ません。 ぬすむの回復時間は、5分間です。バトルは、9分59秒では、一度のチャレンジしかありません。 ぬすみを失敗したら、2度目のぬすみは、出来ません。 こんな卑怯なバトルは、シーフくらいです。 ...

    Started by toroyorosike‎, 07-10-2020 12:31 PM
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    07-11-2020, 09:41 PM Go to last post
  2. オデシーについて 2020年3月導入

    スレッドを立てます。導入までは妄想を膨らませて雑談など、導入後はいろいろ文句をいったりとかw 活用ください。 順番的には ウォンテッドのやつなのか? エンピ装束強化がくるのか

    Started by peugeot‎, 02-29-2020 01:34 AM
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    07-11-2020, 04:01 PM Go to last post
  3. 【A.M.A.N. トローブ】とかいうBCについて

    アトルガン時代のあのRMT宣伝シャウトまみれの状況といやらしいクエの数々に嫌気が差し 引退してはや7年、久々に復帰したら色々親切なシステムになっていたり、 フレンドが暖かく迎えてくれたりとびっくりするくらい快適な世界になっていたので ストーリー等じっくり楽しんでいたのですが…… ...

    Started by Guiltz‎, 07-09-2020 02:34 AM
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    07-11-2020, 12:28 AM Go to last post
  4. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    07-07-2020, 06:52 PM Go to last post
  5. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    07-01-2020, 01:57 AM Go to last post
  6. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 21 Deleted Post(s)
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    06-28-2020, 11:56 AM Go to last post
  7. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 17 Deleted Post(s)
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    06-19-2020, 03:14 PM Go to last post
  8. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 50 Deleted Post(s)
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    06-14-2020, 11:17 PM Go to last post
  9. アサルト、ナイズルについての改善要求

    こんにちは 以前からアサルト、ナイズル島で皇国軍認識のチケットが事前に一枚だいじで持ってても最大4枚までしか 貯めれない事に疑問を感じます. カンパニエopsやアドゥリンのようにチケット15枚とか貯まるようになりませんか?...

    Started by meshia‎, 10-17-2014 04:08 PM
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    06-14-2020, 04:30 PM Go to last post
  10. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 44 Deleted Post(s)
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    05-30-2020, 08:14 AM Go to last post
  11. 昔のレベル上げパーティをもう一度復活させるスレッド

    タイトル通りです。昔のように6人のパーティ編成でレベル上げがしたい! 見知らぬ人とパーティ組んでヴァナ・ディールという広大な大地で冒険がしたい。 連携したり、レベルが上がったらおめでとーって言われる、あの頃に戻りたい。 アビセアの夕陽はもう見飽きました。復活希望です! ...

    Started by Puella‎, 01-06-2012 09:27 PM
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    レベル上げ, 人生いろいろ, 我々のオススメ, 温故知新 6 Deleted Post(s)
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    05-23-2020, 05:18 PM Go to last post
  12. ヴォイドウォッチのクエスト増えました?

    キャンペーン中でVWに向かったところで先客がいらしたのですが 私のヴォイドストーンは6個しか持てませんがその方は永遠に終わらない かれこれ1H以上経ちますが繰り返し戦っています 声かけても無視される状態です:confused: 仕様変更しましたでしょうか?

    Started by Sent‎, 05-22-2020 03:07 PM
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    05-22-2020, 09:25 PM Go to last post
  13. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    05-10-2020, 03:34 PM Go to last post
  14. コンテンツガイドの更新を

    のってないコンテンツが多すぎます。さすがに更新を是非。

    Started by tarou123‎, 05-25-2017 10:11 PM
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    04-18-2020, 11:23 AM Go to last post
  15. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    04-09-2020, 08:07 PM Go to last post
  16. プレイヤーが望む、今後の方向性を考えるスレ

    いまからでも遅くはない。 プレイヤーが開発に望む、今後の方向性を考えるスレです。 コンテンツレベルというものが実装されて以来、武器のD値など大雑把すぎる調整で やる気のなくなった人が多数であると思われます。 FF11を楽しくするために、いまあるコンテンツがどのようであればよかったのかを...

    Started by misuran‎, 06-14-2013 02:41 PM
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    03-23-2020, 12:19 AM Go to last post
  17. メナス2スレ【総合】

    有りそうでなかったので作ってみました。 ・苦情(消されない程度に)・要望・戦術等々メナス2に関して書き込んでいきましょう。 今の所ボス討伐はまだですが不満なく楽しんでます。しか書けない...

    Started by exawin‎, 03-28-2014 01:57 PM
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    03-21-2020, 08:53 PM Go to last post
  18. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    03-11-2020, 01:51 AM Go to last post
  19. 上位ミッションBCについて

    上位ミッションBCには皆さん何度か足を運んでいるかと思いますが その感想などどういった感じでしょうか。 ***************************************************************** ...

    Started by Figh‎, 02-03-2014 04:14 AM
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    aa, bcバトルフィールド, メリットポイント, 神威 5 Deleted Post(s)
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    02-08-2020, 10:24 AM Go to last post
  20. [dev1038]ウォークオブエコーズについて

    リニューアルエコーズについて、議論するスレッドです。 ウォークオブエコーズについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持...

    Started by RAM4‎, 08-05-2011 06:00 PM
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    /sh woeでスキル上げしませんか?, dev1020, dev1038, dev1066, dev1096, ウォークオブエコーズ 39 Deleted Post(s)
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    01-24-2020, 10:32 PM Go to last post

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