1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. 桃色円舞曲

    参加人数が3人〜6人となっていますが、ソロでできることも多い現FF11でこの仕様は機会損失を多く招くと思います。

    Started by ultima110‎, 11-09-2023 06:17 PM
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    03-05-2024, 01:29 AM Go to last post
  2. BF追加して欲しい♪

    桃色輪舞曲追加でマスポの新しい稼ぎ方ができたと思います。 コが20→40まであがりました。(その分通常のマスポにコが参加しなくなってきましたが・・・) プリンプリンセスとアダマンアーマーはFF4でやりこみ要素で面白かったので 桃色の追加は嬉しかったです。...

    Started by Camui‎, 02-26-2024 04:29 PM
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    02-26-2024, 04:29 PM Go to last post
  3. ☆神竜のアイテムドロップについて

    難易度ふつうで1000戦以上、難易度とてむずで150戦ほどやってますが クレパスクラプリス最後の一個がひたすらに出ません。 さすがにそろそろドロップ率の調整があってもいいような気がしますが、いかがでしょうか

    Started by ginann‎, 02-11-2024 04:18 AM
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    02-26-2024, 09:29 AM Go to last post
  4. 2022年8月16日 導入 ソーティについて

    なかったので立てました 話し合いましょう

    Started by Minamo‎, 08-16-2022 11:55 PM
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    ソーティ 26 Deleted Post(s)
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    02-08-2024, 05:35 PM Go to last post
  5. IL付きでインパクトが打てる装備をもうひとつ

    ずっと思っているので、別スレで建てました。 2か月に一回99キャラ総動員で、ビーナスを回しています。マーズのおまけが、プールにたまるので、このペースです。 今月は、お年玉キャンペーンのおかげで、多めにまわしました。 マーズ1、チケ49 マーズ2、チケ30 チケ1...

    Started by Forestpanda‎, 01-16-2024 09:05 AM
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    02-07-2024, 08:18 AM Go to last post
  6. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 67 Deleted Post(s)
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    02-05-2024, 10:39 PM Go to last post
  7. ダイバージェンスの再入場間隔に調整用チャージ枠のようなものがほしい

    ぶっちゃけソーティにおけるラスピックスプレートのようなものがほしいです。 ラスピックスプレート自体は、最初は説明がわかりづらくて、理解できるまで無駄な遠回りが(個人的には)あったのですが、使い慣れてみるとこれはいいものだと理解できました。 ...

    Started by Solanine‎, 01-24-2024 07:46 AM
    divergence, ダイバージェンス
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    01-28-2024, 01:46 PM Go to last post
  8. A.M.A.N. トローブ 関連

    A.M.A.N. トローブ 用のスレッドが無いようなので。

    Started by fbpo‎, 05-15-2022 05:06 PM
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    01-25-2024, 06:04 AM Go to last post
  9. キージョブってなによ?

    LSマスター曰く 「そのクラスの戦闘になるとキージョブが限定されていて、簡単には集められないんですよね。 野良で集めるしかないのは分かっているんですが、野良だと経験が蓄積していかなくて再戦するときに、また一から経験詰む必要があります。」 このクラスとは、まぁエンドコンテンツ類ですが。...

    Started by wasx0371‎, 01-24-2024 03:13 PM
    キージョブ
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    01-24-2024, 08:58 PM Go to last post
  10. 短剣ジョブはもうバトルコンテンツから排除ですかね?

    両手火力以外募集みませんが?

    Started by wasx0371‎, 01-22-2024 05:40 PM
    #短剣
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    01-24-2024, 06:01 PM Go to last post
  11. バトルコンテンツの制限時間について

    昨今の主流バトルコンテンツと言えば、ソーティとオデシーだと思いますので この2つのコンテンツを主にしてのお話になりますが、コンテンツの制限時間を今の倍に伸ばすか撤廃してほしいです。...

    Started by Oshiruko‎, 01-04-2024 12:31 AM
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    01-08-2024, 06:40 PM Go to last post
  12. オデシージェールの一部入場緩和希望

    モグパケットII交換コストが高く、自身が攻略途中の場合に後発組の手伝いが難しい状況だと感じています。 かと言って、突入コスト0ではRP稼ぎ業者の温床となる可能性があるのも確か。...

    Started by neroa‎, 10-04-2023 08:31 AM
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    12-16-2023, 11:14 AM Go to last post
  13. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    12-08-2023, 07:27 PM Go to last post
  14. 現行アサルトの仕様について

    ソロでも作戦可能になっている現在、『オリハルコン鉱脈調査』『レベロス補給作戦』のようにランダム要素に負かされるのがストレスで仕方ない。...

    Started by Falstin‎, 10-30-2023 09:10 PM
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    10-31-2023, 02:46 AM Go to last post
  15. メリポBFにソロでいくのがつまらない

    メリポBFですが、 戦利品が渋すぎて、手伝ってということができません。 まともな神経してればそう思います。 結局ソロで行かざるをえなくなり、難易度も落とさざるをえません。 戦利品目的だけのLSに所属すればいいのでしょうが、 (実際交互にジョブを出しあうグループなら知ってる)...

    Started by Forestpanda‎, 08-03-2022 08:32 PM
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    10-30-2023, 06:06 PM Go to last post
  16. ソーティを対象にしたキャンペーンについて

    今後、ソーティを対象にしたキャンペーンを開催してほしいです。 ・古びた小箱+1が高確率で出る ・ガリモーフリーが2倍取得できる ・大冥宮の星の出る確率が上がる ・地下ボスの難易度が少し下がる などなど。

    Started by Bonjovi_aka‎, 10-10-2023 11:55 PM
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    10-10-2023, 11:55 PM Go to last post
  17. 【参加人数】デュナミス~ダイバージェンス~

    デュナミス~ダイバージェンス~の参加人数を現状から1人でも参加出来るような形に仕様変更または機能追加をして頂きたいです。既に議論されているのかもしれませんが、問題提起させて下さい。 ソロでも参加出来るようにして頂きたいです。

    Started by Iari‎, 10-10-2023 03:14 PM
    ソロ, デュナミス~ダイバージェンス, 仕様変更, 機能追加
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    10-10-2023, 03:14 PM Go to last post
  18. Khimaira(キマイラ)のポップ場所について

    スレ違いだったらすみません。 2023/9月のアップデートで、カダーバの浮沼のHNMキマイラのポップ場所に新しいモンスターの再配置がありました。 それ自体は喜ばしいことなのですが、マスポ用のアクティブモンスターが大量配置されたので、キマイラとの戦闘ができません。...

    Started by knine‎, 09-15-2023 09:41 AM
    hnm, 再配置
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    10-07-2023, 02:13 PM Go to last post
  19. 任意のジョブレベルに固定する機能が欲しい

    特定のプレイヤーに「シンク」するのではなく、自分で決めた任意のレベルに固定する機能が欲しいです。 この場合はエリア移動やログアウトでは解除されず、コマンド入力等で設定する形になります。 本家より大繁盛している一部のプライベート鯖のようにLv75縛りプレイも楽しめます。 ...

    Started by Augmenter‎, 09-26-2023 07:13 PM
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    09-28-2023, 04:40 AM Go to last post
  20. ドメインベージョンの開催状況等を能動的にチェックできる手段(経路)がほしい

    候補としてはノーグ在住のZurim氏(ドメインポイントの人)あたりが以下の情報項目を「聞けば答えてくれる」という形にしていただけますと利便性が見込めて助かります。 1.現在の開催エリア名、   ないし次順番を待機中のエリア名 2.現在の出現後経過時間、...

    Started by Solanine‎, 02-26-2023 03:14 PM
    ドメインベージョン
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    09-21-2023, 01:39 PM Go to last post

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