1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. 上位ミッションBCについて

    上位ミッションBCには皆さん何度か足を運んでいるかと思いますが その感想などどういった感じでしょうか。 ***************************************************************** ...

    Started by Figh‎, 02-03-2014 04:14 AM
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    aa, bcバトルフィールド, メリットポイント, 神威 9 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 06:36 PM Go to last post
  2. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    Yesterday, 02:49 PM Go to last post
  3. オデシー セグメント稼ぎ

    他PTのセグメント稼ぎが気になるので立てました。 成功、失敗談等。工夫してる事等語りませんか? よろしくお願いします。

    Started by head‎, Yesterday 12:24 PM
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    Yesterday, 12:37 PM Go to last post
  4. オデシーについて 2020年3月導入

    スレッドを立てます。導入までは妄想を膨らませて雑談など、導入後はいろいろ文句をいったりとかw 活用ください。 順番的には ウォンテッドのやつなのか? エンピ装束強化がくるのか

    Started by peugeot‎, 02-29-2020 01:34 AM
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    07-28-2021, 01:41 AM Go to last post
  5. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
    173 Pages
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    dev1303 52 Deleted Post(s)
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    07-22-2021, 12:40 AM Go to last post
  6. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    07-08-2021, 05:19 PM Go to last post
  7. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    06-17-2021, 08:33 PM Go to last post
  8. ヴォイドウォッチのクエスト増えました?

    キャンペーン中でVWに向かったところで先客がいらしたのですが 私のヴォイドストーンは6個しか持てませんがその方は永遠に終わらない かれこれ1H以上経ちますが繰り返し戦っています 声かけても無視される状態です:confused: 仕様変更しましたでしょうか?

    Started by Sent‎, 05-22-2020 03:07 PM
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    06-17-2021, 07:49 AM Go to last post
  9. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 24 Deleted Post(s)
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    06-15-2021, 01:14 AM Go to last post
  10. エンピリアン装束の両足装備の入手について

    アビセアの死闘エリアの金色の宝箱から入手できるエンピリアン装束の両足装備を 入手できる確立をあげてほしいです。 もしくは、別の方法で入手できるようにしてほしいです。 型紙が入手できるクエストより装備品がでないので・・・

    Started by jiro‎, 06-23-2011 01:07 AM
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    06-09-2021, 05:14 PM Go to last post
  11. 公式DPSメーター実装希望

    DPS(Damage Per Second)とは総与ダメージを戦闘秒数で割った値です。 アタッカーの真の火力が表示されます。最大瞬間ダメージのごまかしは効きません。 役割と責任、結果が明確になります。 仕事を数値化されるのが嫌いな方もおりますが、ログに流れるダメージ、約束の時間、...

    Started by Augmenter‎, 03-26-2021 09:04 PM
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    06-06-2021, 10:46 PM Go to last post
  12. モンストロスについて。

    おはようごさいます。 モンストロスについてです。 細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか? それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか? 秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか? ...

    Started by anna-pup‎, 06-21-2015 06:27 AM
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    どすどす, 知識, 種族 1 Deleted Post(s)
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    06-01-2021, 01:32 PM Go to last post
  13. エインヘリヤルの再突入までの時間と必要人数を緩和して欲しい

    エインヘリヤルはリアル時間3日に1回と言う縛りのおかげで、攻略するための人を集め辛く アンプル集めが非常に厳しいと感じています。 ですので、再突入までの時間をリアル時間1日に短縮して欲しいです。 また6人以上居ないと途中排出されて進行もままならないと言うのも辛い所ですので、...

    Started by Kijimax‎, 07-31-2012 06:13 PM
    エインヘリヤル
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    05-17-2021, 08:14 PM Go to last post
  14. メイジャンーアビセアの悲鳴

    私は現在、アルマスを作っていますが、アビセア内でNM「Briareus」を出現させる。3体の巨人族NMを狩っています。問題はここにPTを組んだ別のプレイヤーが全員分のトリガー「大事なもの」を取得するため長時間「独占」が発生します。これを改善していただきたい。アビセア内には最大120分しかいられません...

    Started by Uniikuradon‎, 05-16-2021 07:36 PM
    アビセア
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    05-16-2021, 07:36 PM Go to last post
  15. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 17 Deleted Post(s)
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    05-07-2021, 05:25 PM Go to last post
  16. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    05-05-2021, 07:44 PM Go to last post
  17. 印章BFについて

    印章BFの難易度を下げて欲しいです。復帰組ですが、過疎化が進み人を集めるのが難しいので、難易度を下げるか、レベル制限を撤廃して欲しいです。マネキンが手に入れられません(泣)

    Started by ojikanoi‎, 04-05-2021 10:32 PM
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    04-05-2021, 10:53 PM Go to last post
  18. メナスインスペクターへの要望

    2月にあったウェルカムバックキャンペーンで、数年ぶりにヴァナに戻ってきました。 そして、色々様変わりしていて、改めて11の面白さに気づき課金をして遊んでいます。 そんな中でどうしても避けれない問題に直面したので、何とかならないかな?と思いスレッド作成に至りました。 ...

    Started by Yuurinti‎, 03-10-2021 04:01 PM
    1 Deleted Post(s)
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    03-23-2021, 08:28 AM Go to last post
  19. (´・ω・`)っ MMM(モブリンズメイズモンガー)テコ入れ要望

    ほんのひと時だけにぎわってたMMM… SPアビ回復のためにしか息してないMMM… そんな、MMMをぜひとも「生きコンテンツ」に! Σd(´・ω・`) と、提案を集めたい・・・_(:3」∠)_

    Started by Wito‎, 06-07-2019 09:20 PM
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    02-28-2021, 01:00 PM Go to last post
  20. オーメン以降のバトルコンテンツは野良に厳し過ぎる

    ーーーーーーーーーーーーーーーー2019年2月12日追記ーーーーーーーーーーーーーーーー このスレッドは「野良主催視点」からの感想・意見をお願いします。 それ以外の視点からでもおkですがその際は「野良主催視点ではありません」的なことを一言追記していただけると私が超絶助かります。...

    Started by Paront‎, 01-20-2019 09:17 PM
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    02-21-2021, 09:48 PM Go to last post

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