1. 05-01-2012
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Forum Top: コルセア

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:コルセアについて

    このフォーラムは、コルセアに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. 鏃のような何かが欲しい

    ロールが11を出しても詩人の歌1つ程度他いろいろ改善点のありそうなコルセアだけど、とりあえず銃弾の製作コストが高くてぽんぽん撃てない! コルセアにも弾頭とかそんな感じの中間素材が欲しいですね。 銃すら持ってこないコルセアとか珍しくないですよ。せっかく撃てるんだから撃ちやすいようにしましょうよ。...

    Started by aaaa‎, 03-11-2011 10:24 PM
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    03-11-2011, 10:24 PM Go to last post
  2. あなたが思うコルセアのイメージ(ジョブコンセプト)は?

    ヴァナでの世界設定  かつて近東の海を所狭しと暴れまわっていた勇猛な海賊の末裔。  複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている。  NPCはアトルガン皇国に反抗する亡国の残党...

    Started by Shinemon‎, 03-17-2011 09:40 AM
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    03-17-2011, 10:21 AM Go to last post
  3. ロールはなぜ店売りばかりなの?

    コルセアやってて何がきついかってロールが店売りばかりで高いってところ。 使わないロールでも高い。ビシージで店員拉致されると買えないときもある。 後続コルセアのためにモンスタードロップなロールを増やして欲しい。

    Started by Sassongher‎, 03-10-2011 10:17 PM
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    03-24-2011, 02:28 PM Go to last post
  4. コルセアのペットください^^

    コルセアのペット “パロット” http://bit.ly/gYMlo6 と猿 http://bit.ly/ecFqN4 どこですか? ペットがたのしいです。おねがいします!

    Started by Kiba‎, 03-10-2011 09:51 AM
    dev1xxx コルセア ペット
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    04-13-2011, 11:38 PM Go to last post
  5. コルセアのサポートジョブ

    コルセアのサポについてのスレです。 よく遊ぶコンテンツでのサポについての相談や コルセアのサポとして使いやすいジョブの要求etc コルセア&サポに関することならなんでも自由にご利用下さい。

    Started by FF11WN‎, 04-29-2011 04:06 PM
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    04-29-2011, 05:59 PM Go to last post
  6. コルセアにも宝探特性(スカベンジぽいアビ)がほしい。

    コルセアは、一応海賊ですので、宝探できるアビリティがあってもいいと思いました。狩人はスカベンジがありますよね。コルセアにもあってもおかしくないと思うんです。弾の素材とか、これは無理かもしれませんが、胴乱も出てくれると、お財布にやさしくなっていいなぁと思うのですが、いかがでしょうか?

    Started by zars‎, 03-17-2011 08:46 AM
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    04-30-2011, 02:13 PM Go to last post
  7. 新ロールを考えよう

    新ロールを考えましょう。自身の案です。 まず現状のファントムロールだと ・敵対心マイナスロール ・敵対心プラスロール ・被物理ダメマイナスロール ・WSダメアップロール ぱっと思いついたのがこんなところです。

    Started by Cupstar‎, 03-10-2011 09:12 AM
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    05-07-2011, 04:27 PM Go to last post
  8. 結局11がでたときの効果どうすんの?

    我々のモッチィが「検討してもらうことになりました」といったきり、 開発者のアイディアが出てこないわけですが、ちょっと発表してくれませんか? さぁ怖がらずに、はいはやくホラ!はい!

    Started by tanoshiiff11‎, 05-19-2011 03:28 AM
    dev1004
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    05-19-2011, 03:28 AM Go to last post
  9. クイックドローのチャージ制を魔法などと同じリキャスト制に変更して欲しいです

    現状自分が知る限りチャージ制のジョブはコ学(獣ののは少し違うのかな?)のみで、両方不遇であり大所帯のLSでも無ければアビセアコンテンツを筆頭に市民権が無いと言っても良い状態です。理由はそれぞれが多くの問題を抱えておりチャージ制だけが原因という訳ではないですが足を引っ張っているのも事実です。忍術や魔法...

    Started by LARK‎, 05-20-2011 07:42 PM
    クイックドロー
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    05-23-2011, 08:42 AM Go to last post
  10. コルセア強化案 まとめ

    スレが多いので開発が見やすいように立ててみました。 小さいものから大きいものまで、 他スレをまとめるもよし、自身の案を出すもよし(あまり内容がぶっとばないように)。 とりあえず個人的案に他スレ案を混ぜたものを提示します。 ①シルバーブレッド装備可へ...

    Started by Cupstar‎, 03-13-2011 10:24 PM
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    コルセア, 強化案 1 Deleted Post(s)
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    06-29-2011, 01:40 AM Go to last post
  11. コルセアのコンセプトの解釈について

    はじめまして。 公式より発表された言葉が漠然としていて、どんなアイデアを出していいのやら・・・。 言葉の解釈に悩んでいるところです。 コルセアのコンセプト:   突出した支援能力とリスクの自己カバーに秀でたジョブ...

    Started by Pota‎, 07-15-2011 11:49 PM
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    07-26-2011, 10:29 PM Go to last post
  12. エボカーズロールのエフェクトって

    スレ立てるまでも無いことだとは思うのですが、 エボカーズロールのエフェクトってリジェネ系の色合い(赤と青)ですよね。 効果がリフレシュ系統なので緑を基調としたエフェクトであるべきだと思うのですがこれは設定ミスなんでしょうか? サイコロ振る度に「なんか違う気がするなぁ…」と首を捻っています。

    Started by Clowzy‎, 08-30-2011 07:12 PM
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    09-04-2011, 08:20 PM Go to last post
  13. 公式では本当に支援アタッカーなのでしょうか?

    PTにおいて居場所がない状態です。 アタッカーとしても他のジョブに大きく差をつけられ 強化にしても他のジョブに大きく差をつけられています。 なので現状はMPを上げて後方回復ですが回復メインのジョブに大きく差をつけられています。...

    Started by piyo‎, 03-08-2011 05:15 PM
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    dev1017, コルセア 5 Deleted Post(s)
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    10-03-2011, 03:09 AM Go to last post
  14. ロールの調整内容を妄想するスレ

    ジョブ調整議論スレで公式の返答があり、ロール効果の調整がされるとのことでした。 ですが・・・だいぶ本職コルセアと開発側の認識がズレているようにも見受けられます。 効果量が微妙なんじゃない、効果内容が微妙で死にロールなんだ・・・!...

    Started by Masorix‎, 08-11-2011 02:48 PM
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    dev1069
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    02-10-2012, 07:16 PM Go to last post
  15. ファントムロールのアイコンについて。

    書く場所が思い当たらなかったのでジョブ板に(´・ω・`) 要点をまず書くと " ロールの出目をアイコンに表示出来ないか? " と言う点です。 例えて言うなれば空蝉の術の様に アイコン横に小さく数字で表すと言う事です。 ログやエフェクト表示をする事で現在も出目の確認は可能ですが

    Started by Keyco‎, 02-24-2012 09:54 AM
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    02-25-2012, 04:26 PM Go to last post
  16. ボルターズロールも効果見直しを!

    本来コルセアのファントムロールのコンセプトは、 バストのリスクが伴う代わりにラッキーNo.やXIが出た場合は 従来の魔法や歌よりやや強めの強化を得られる。というもののはずです。 しかし、ボルターズロールにおいては、 ラッキーNo.を出してもチョコボのマズルカやチョコボジグに速度が劣り、...

    Started by POKIEHL‎, 01-05-2012 07:50 PM
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    02-29-2012, 08:08 PM Go to last post
  17. AF3+に付与される~ロール効果アップについて

    AF3+に付与される~ロール効果アップについて、クエストなどで任意に取り付け変更できるようにしてもらえないでしょうか。 せっかく作り上げたAF3ですが、あんな(私にとっては)クソロール用ではオシャンティ装備にしかなりえません。...

    Started by Cicanic‎, 09-09-2011 10:33 PM
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    04-08-2012, 06:21 AM Go to last post
  18. [dev1135] コルセアの新2hアビ

    コルセアの新2hアビ「スリートゥワン」(仮称?)のスレです。 スリートゥワン:効果時間内、ファントムロールを1つ多くつけれる。 とりあえずこの説明文が気になりました。「つけれる」はどうなんでしょう。 フォーラム上での説明文のように「~効果が得られる。」でいいのではないでしょうか。

    Started by FF11WN‎, 08-25-2012 04:58 PM
    dev1135
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    10-28-2012, 04:20 AM Go to last post
  19. 銃以外のメイジャンを・・・

    タイトルのまんまです! 銃以外の武器メイジャンを実装希望です 狩人にも言えることですが 最近エクレアのジョブ専用武器が増えていますが サポ忍者で二刀流にしたときにもう一方の相方に困ったりします 既存装備でもいい物あるかもしれませんが・・・...

    Started by Shinku‎, 09-10-2011 05:50 AM
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    dev1044
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    04-29-2013, 08:25 PM Go to last post
  20. ランダムディール改善要求スレ

    ランダムディール:範囲内のパーティメンバーのアビリティのうち どれかひとつのリキャストを復活させることがある。 問題は「使用していないアビリティ」も抽選対象に入ることです。 そのためLvが上がれば上がるほど(使えるアビリティが増えるほど)効果を期待できなくなり、...

    Started by POKIEHL‎, 05-15-2012 06:04 PM
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    コルセア, ランダムディール, ローデッドデッキ
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    01-12-2014, 12:57 AM Go to last post

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