1. 05-01-2012
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Forum Top: 召喚士

  1. Sticky Thread Sticky: 「契約の履行」の補正ステータス

    ペットコマンド「契約の履行」のうち、 召喚獣のステータスによる補正がある特殊技と、その該当ステータスのデータです。 補正ステータスの効果値は、召喚獣のレベルに応じて変動します。 ※2017年5月1日(月)現在のデータです。 <table width="400"...

    Started by Gildrein‎, 05-01-2017 07:27 PM
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    05-01-2017, 07:27 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:召喚士について

    このフォーラムは、召喚士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. 2011/07/15 ジョブ調整コンセプト 召喚士について

    •コンセプト 低リスクで召喚獣による攻撃とパーティ支援を駆使する、MP管理が重要なジョブ 今よりも更にMP管理を重視し、MPを消費することで利便性を上げていけるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。 •ジョブ調整例 ...

    Started by toyfuji‎, 07-16-2011 03:46 AM
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    ジョブ調整コンセプト, 見本市 12 Deleted Post(s)
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    03-02-2013, 07:04 AM Go to last post
  2. 2014 召喚士による要望

    光精霊にリジェネ1以上とかパラナ追加してほしい みたいな、ちょっとしたお願いを届けましょう

    Started by Fina009‎, 01-01-2014 04:57 AM
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    01-10-2014, 05:15 PM Go to last post
  3. 70履行、特修履行を超える攻撃履行(99履行)を

    そろそろ70履行、特修履行を超える攻撃履行を導入しませんか? 他のジョブは新しい攻撃魔法を覚えたり、武神流秘奥義を授かったりしていますが、 召喚士が攻撃する際、未だにLv70や特修履行を使っているのが現状です。 ...

    Started by Mizuka‎, 07-18-2012 12:30 AM
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    08-01-2012, 11:06 PM Go to last post
  4. New召喚士改善提案

    まだ間に合う!!夏パッチのジョブ調整に召喚士を是非!! 皆さん夏パッチに向けてアピールしてみませんか!! と言うわけで、新スレッドで書込みしてみました(間に合う...のか...!!)。 切実:追加希望要素by召喚獣編] ①召喚獣の呼出しキャストを短縮する。...

    Started by Ping‎, 06-11-2011 02:50 AM
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    召喚士 5 Deleted Post(s)
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    06-06-2023, 06:51 PM Go to last post
  5. [dev1041] レリック装束の強化について:召喚士編

    サマナーホーン 防18 MP+25 INT+3 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3 SMホーン+1 防19 MP+30 INT+4 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3 SMホーン+2 防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5

    Started by Mistmirage‎, 11-19-2011 08:08 AM
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    02-23-2012, 11:57 PM Go to last post
  6. [dev1185] 召喚獣「ケット・シー」について討論しよう!

    長い年月を経てやっと実装されるケットシー。 詳細は「こちら」 実装前の想像や、実装後の検証などやっていきましょう。

    Started by Raia‎, 03-04-2014 05:58 PM
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    [dev1185], ケットシー, 召喚士 3 Deleted Post(s)
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    12-06-2014, 07:08 PM Go to last post
  7. 「契約の履行:験術」の強化・回復の効果範囲について

    かけだしの召喚士です・・・・ 戦闘前・小さい敵と戦闘中の場合は、特に今のままでも支障はないのですが、 大きい敵と戦闘中の場合、履行(験術)の指示をだしても、「効果があるのは召喚獣だけ!」 となることが多々あり、苦い思いをしています。 結局、履行(幻術)しかしていません。 ...

    Started by Ochame‎, 02-15-2012 06:32 PM
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    02-18-2012, 02:34 AM Go to last post
  8. おめでとうFF11周年、、だがしかし

    召喚魔法スキル 600って何周年待てば実装されますか? ケットシーってうまいの?

    Started by Fina009‎, 12-11-2013 04:09 AM
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    12-11-2013, 04:09 AM Go to last post
  9. この先

    ずっと他のJOBが119とかを手に入れられるのに 召喚だけ117とか、時期は遅れますが続くのはつらい(AA上位に行けば119手に入ります、なんでしょうが) エミネンスで117武器をを7000ポイントで手に入れられる 召喚は115 新メナス...

    Started by Fina009‎, 03-20-2014 05:36 AM
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    04-02-2014, 07:33 PM Go to last post
  10. そいうえば オォォォォォーーーーーンx

    もうひとつのアレっって いつなんでしょうか?

    Started by Fina009‎, 04-17-2014 04:31 AM
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    10-12-2014, 04:46 PM Go to last post
  11. もうそろそろバハムートの導入を検討してもいいのでは?

    黒魔道士用の「メテオ」の呪文も導入され、「アドゥリンの魔境」も実装されたので、もうそろそろバハムートの導入を検討してもいい時期ではないでしょうか? ...

    Started by DekuDekuplex‎, 05-16-2013 10:23 PM
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    バハムート, 召喚獣 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2023, 06:24 PM Go to last post
  12. アストラルフロウ専用召喚オーデンについて

    斬鉄剣 LV75+ 消費全MP 前方直線状範囲(かなり狭い) 魔法ダメージ闇属性 レジストあり 究極履行(アストラルフロウ効果時間中のみ) 敵を即死させることができる。 発動確率は残りMPに準じる。NMに使った場合は即死させることはできず、残りMPに応じたダメージを与える。 ...

    Started by Fina009‎, 11-30-2012 04:20 AM
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    12-11-2012, 06:21 AM Go to last post
  13. アドゥリンの新召喚獣   が追加されるなら

    どんな獣が予定されているのかな? 伏線とか、妄想しましょう(要望)

    Started by Fina009‎, 11-03-2013 04:07 AM
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    11-05-2013, 03:23 PM Go to last post
  14. アドゥリン以降の召喚士強化提案

    いったん白紙の状態から、召喚士強化策を考えませんか

    Started by Fina009‎, 04-30-2013 05:59 AM
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    02-14-2016, 02:25 PM Go to last post
  15. アポジ装備のHP-はIL分のHP+が含まれていないのではないか

    IL以降5部位にはHPMPステ魔防魔回避ヘイスト等が基礎値として付く事になっていますが、 アポジ装備には例外的に付いておらず、逆にHPが減り、その分召喚獣のHPが+されるようになっています。 着替えの度に召喚獣のHPが減るのでブーストの意味が無い事はまず置いておいて表題の件です。 ...

    Started by feat‎, 03-11-2017 01:44 AM
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    03-11-2017, 01:44 AM Go to last post
  16. イオニックウェポンが召喚士にとって意味がない件

    Wikiからの転載ですが、性能は以下のようです。 カトヴァンガ D268 隔402 魔法ダメージ+279 両手棍スキル+269 受け流しスキル+269 魔命スキル+269 マジックアキュメン+30 TPボーナス+500 シャッターソウル アフターマス:連携ボーナス+...

    Started by sts‎, 11-18-2015 06:42 PM
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    11-19-2015, 02:47 AM Go to last post
  17. オーディンを使えるように!

    現状NMには最初にしか効力(現在HPの1割ダメのため)はなく、雑魚にはネタレベル。 そんなオーディンを変えてほしいという要望は多いですがいまだ解決されません。 ここではオーディンを変えるなら!に特化した提案をしませんか。

    Started by Raurei‎, 10-01-2014 12:08 AM
    オーディン 1 Deleted Post(s)
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    10-18-2014, 01:31 AM Go to last post
  18. ガルーダと他召喚獣との性能差について

    ガルーダの個性が良く使うプレイスタイルとマッチしているだけ。と言われれば そこで終わってしまいますが。 ガルーダは好きです。強いのもいいんですが、ただ他の召喚獣ももっと使いたい と思う方は多いのではないでしょうか。 シヴァはプライム履行で別方向の強さがありますが。 ...

    Started by HoofVolley‎, 03-11-2011 03:35 AM
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    召喚獣
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    10-09-2011, 11:41 PM Go to last post
  19. ガルーダのエアロIIのエフェクトの修正予定に就いて

    只今「召喚士/FF11用語辞典」で拝見しましたところ、未だに「ガルーダのエアロIIのみエフェクトがエアロガIIになっている不具合*5にいたっては現在もなお修正されていない。」と記載されておりました。 ...

    Started by DekuDekuplex‎, 02-14-2012 06:00 AM
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    エアロii, エアロガii, ガルーダ, 不具合, 修正必要 1 Deleted Post(s)
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    11-28-2012, 07:33 PM Go to last post
  20. ギフト550の神獣の加護効果+1について

    本日ギフト550達成して確認しましたが、ガルーダの回避アップが ギフト達成前22アップ → ギフト達成後25アップ エンピリアン装束の頭CLホーン+2を装備して→ 31アップ 予想通りでしたが、見る限りエンピ頭の神獣の加護効果upと同系統の性能で、...

    Started by reft‎, 05-20-2015 09:25 PM
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    06-09-2015, 06:43 PM Go to last post

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