1. 05-01-2012
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Forum Top: 召喚士

  1. Sticky Thread Sticky: 「契約の履行」の補正ステータス

    ペットコマンド「契約の履行」のうち、 召喚獣のステータスによる補正がある特殊技と、その該当ステータスのデータです。 補正ステータスの効果値は、召喚獣のレベルに応じて変動します。 ※2017年5月1日(月)現在のデータです。 <table width="400"...

    Started by Gildrein‎, 05-01-2017 07:27 PM
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    05-01-2017, 07:27 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:召喚士について

    このフォーラムは、召喚士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. もうそろそろバハムートの導入を検討してもいいのでは?

    黒魔道士用の「メテオ」の呪文も導入され、「アドゥリンの魔境」も実装されたので、もうそろそろバハムートの導入を検討してもいい時期ではないでしょうか? ...

    Started by DekuDekuplex‎, 05-16-2013 10:23 PM
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    バハムート, 召喚獣 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2023, 06:24 PM Go to last post
  2. New召喚士改善提案

    まだ間に合う!!夏パッチのジョブ調整に召喚士を是非!! 皆さん夏パッチに向けてアピールしてみませんか!! と言うわけで、新スレッドで書込みしてみました(間に合う...のか...!!)。 切実:追加希望要素by召喚獣編] ①召喚獣の呼出しキャストを短縮する。...

    Started by Ping‎, 06-11-2011 02:50 AM
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    召喚士 5 Deleted Post(s)
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    06-06-2023, 06:51 PM Go to last post
  3. 改めてパッセについて

    タイトル通りですが改めてパッセ攻略について開発含めみなさんの意見を聞きたい 満を持してかどうかはわかりませんが★修羅の道が実装され、久々に新しい敵を攻略できるなって思ったのも束の間 蓋を開けたらパッセで戦闘開始からわずか15秒で終了という内容...

    Started by COCONUTS‎, 06-12-2019 05:54 PM
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    09-24-2022, 08:07 AM Go to last post
  4. 契約の履行の弱体効果と最近のNMに実装されている履行耐性について

    現状の仕様では、契約の履行の追加効果による弱体効果がいつ切れたかどうかが分からず、スロウガ、ルナークライなどの弱体履行が入ったことは分かりますが、こちらも切れたことが分からない仕様になっていて、せっかく優秀な履行があっても使い勝手が非常に悪いです。 ...

    Started by Rimurimu‎, 12-23-2019 06:38 PM
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    06-02-2022, 08:18 PM Go to last post
  5. 新規追加 装備アイテムについての要望

    最近開発の皆様が、色々追加してくれて、楽しんでいます これから追加されるだろう、装備等について色々書いてみませんか?

    Started by Fina009‎, 01-31-2021 05:37 PM
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    01-31-2021, 05:39 PM Go to last post
  6. 召喚士さんと雑談会

    こんにちはー最近踊り子だけでなく趣味の領域でやっていた召喚を本格的にあげだしました^^ と言うわけで何気ない召喚のここがいいよーとかあったら書いてください^^ こういうスレなかったので・・・たちあげてみました。 ...

    Started by niina‎, 09-01-2011 10:57 AM
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    03-29-2020, 04:52 PM Go to last post
  7. 召喚士と召喚獣と状態異常睡眠について

    召喚士が状態異常:睡眠になった場合、召喚獣を呼び出しているとき限定ですがサクリフィストルクがあればダメージ発生させて召喚士本人は起きられます、が、召喚獣は寝たままの状態です。...

    Started by Dolocy‎, 08-24-2019 11:06 AM
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    08-25-2019, 01:56 PM Go to last post
  8. 召喚士もうちょっとなんとかなりませんか?

    もうちょっと活躍できるようになりませんか? 通常攻撃 弱い。格上に当たらない  獣みたいに連携できない。 攻撃もパッとしない。 支援もパッとしない。 呼び出す詠唱長い。履行のリキャが長い。MPコストが多い。MBやるなら精霊。 いいとこなんもないですよ。メイン召喚じゃないですけど、...

    Started by Varns‎, 03-12-2016 09:04 PM
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    02-02-2018, 12:11 PM Go to last post
  9. 召喚AFクエが進行できなくなった件

    不具合報告にあった土の振子をなくしてしまった件について。情報不足に移動して返信できなくなったのでこちらに。 肝心の、土の振子をくれたバス港のJunonoと話していないようですが、そこはどうでしょう? 投稿者さんがここを見られるかはわかりませんが。

    Started by myajira‎, 10-07-2017 06:39 PM
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    10-10-2017, 12:24 PM Go to last post
  10. 召喚獣の回復手段を求む!

    神獣の加護が、契約の履行の使用間隔に影響するようになり、召喚獣を出しっぱなしにする事が増えてきました。が、召喚獣のHPを回復する手段が無く、傷ついた召喚獣は送還して再召喚しなければHPを回復させることができません。一部の召喚獣は、範囲回復の履行があり、召喚獣自身の回復ができますが、すべての召喚獣がH...

    Started by Minami‎, 07-24-2017 10:23 PM
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    09-10-2017, 12:50 AM Go to last post
  11. アポジ装備のHP-はIL分のHP+が含まれていないのではないか

    IL以降5部位にはHPMPステ魔防魔回避ヘイスト等が基礎値として付く事になっていますが、 アポジ装備には例外的に付いておらず、逆にHPが減り、その分召喚獣のHPが+されるようになっています。 着替えの度に召喚獣のHPが減るのでブーストの意味が無い事はまず置いておいて表題の件です。 ...

    Started by feat‎, 03-11-2017 01:44 AM
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    03-11-2017, 01:44 AM Go to last post
  12. 召喚士の豆知識

     基礎的な物・不明瞭な物etc等、有用性の低い物も有りますが、まとめてみました。 検証途上の物も有る為、不正確な部分が有ったり、既知の物も多々有るかと思われますが、ご了承願います。 _________________________________________ ...

    Started by Psyvert‎, 01-29-2017 04:45 PM
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    01-29-2017, 04:45 PM Go to last post
  13. 攻撃系「契約の履行」のダメージ減少要素に関する考察

     ふと気になる事がございましたので、書き込みさせて頂きます。 ※前提としまして、私は単なる1プレイヤーに過ぎず、仕様書等を把握している訳でも ございませんので、認識不足や間違った解釈をしている事も多々有るかとは思われます。  直近のFuraさんの書き込みを拝見させて頂きましたが、...

    Started by Psyvert‎, 11-17-2016 05:27 AM
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    12-15-2016, 02:45 AM Go to last post
  14. 星唄を終えて(ネタバレ含む 注意!)

    これまで名前だけの存在であった2体の大いなるものが、ついにゲーム内に登場しましたね。もちろん、セイレーンとフェニックスです。名前だけでなく、実際にゲーム中にその姿が登場した2体、そしてセイレーンはモンスターとして技や動作まで完備されている。グラフィックやデータが存在しているということは、将来召喚獣と...

    Started by myajira‎, 12-19-2015 05:44 PM
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    04-28-2016, 10:47 PM Go to last post
  15. アドゥリン以降の召喚士強化提案

    いったん白紙の状態から、召喚士強化策を考えませんか

    Started by Fina009‎, 04-30-2013 05:59 AM
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    02-14-2016, 02:25 PM Go to last post
  16. イオニックウェポンが召喚士にとって意味がない件

    Wikiからの転載ですが、性能は以下のようです。 カトヴァンガ D268 隔402 魔法ダメージ+279 両手棍スキル+269 受け流しスキル+269 魔命スキル+269 マジックアキュメン+30 TPボーナス+500 シャッターソウル アフターマス:連携ボーナス+...

    Started by sts‎, 11-18-2015 06:42 PM
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    11-19-2015, 02:47 AM Go to last post
  17. 召喚士のギフトについて

    ジョブポイント100で習得できるギフト「契約の履行の再使用時間短縮」(-5秒)ですが、 これは短縮最大値である-15秒を超えられる「契約の履行使用間隔II」というプロパティに属しますか? つまり装備などで「契約の履行の再使用時間」が-15秒になっている状態でこのギフトを得たら、...

    Started by Jirosan‎, 02-22-2015 05:21 PM
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    08-07-2015, 12:21 AM Go to last post
  18. 召喚士の要望

    追加して欲しいもの、変更して欲しいものを書いてみませんか もしかしたら届くかも 神獣の要望

    Started by Fina009‎, 06-19-2015 05:34 AM
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    06-19-2015, 05:34 AM Go to last post
  19. 神獣の加護 検証報告

     ※仕様を公表して頂けると嬉しいのですが、ご多忙の中、優先度はあまり高くは無い事案と思われますので‥ 以下に、個人的に検証した結果や、ネット上のデータを参考にさせて頂いた物を掲示したいと思います。 ※前提事項...

    Started by Psyvert‎, 06-13-2015 06:40 PM
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    06-18-2015, 01:23 AM Go to last post
  20. ギフト550の神獣の加護効果+1について

    本日ギフト550達成して確認しましたが、ガルーダの回避アップが ギフト達成前22アップ → ギフト達成後25アップ エンピリアン装束の頭CLホーン+2を装備して→ 31アップ 予想通りでしたが、見る限りエンピ頭の神獣の加護効果upと同系統の性能で、...

    Started by reft‎, 05-20-2015 09:25 PM
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    06-09-2015, 06:43 PM Go to last post

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