1. 05-01-2012
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  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:侍について

    このフォーラムは、侍に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:32 PM
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    03-03-2011, 09:32 PM Go to last post
  1. TP関連の要望

    侍についての公式定義は「豊富なTPを活かしたアタッカー」であるとされています。 以前は「連携のスペシャリスト」でしたが、連携の有効性が低下したことでポジションが変わったのでしょうか。 ...

    Started by Elessar‎, 03-26-2011 06:02 AM
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    04-26-2011, 02:55 PM Go to last post
  2. ☆目安箱☆侍調整案

    プレイ歴は長いのですが、最近フォーラムを活用するようになりました。 お侍についてのフォーラムはほとんど賑わいがないので、新たにスレッドを立ててみました。 ...

    Started by Hijiri1208‎, 04-21-2017 05:38 PM
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    侍 3 Deleted Post(s)
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    09-07-2021, 10:23 PM Go to last post
  3. おにぎりの真の味をもっと強くしてほしいのだけど

    現状姫様おにぎり真の味に、AF手のとてとても真の味がわかるがのって、、 攻撃+120 防御+80 TA+1% なのですが、この2倍くらいほしいです。 HQだけさらに2倍になるように、、とかは、、、無理か。 あるいは、攻撃がむずかしければ、命中も40~50くらいほしいのだけど。 ...

    Started by Forestpanda‎, 01-15-2022 07:52 AM
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    01-15-2022, 04:12 PM Go to last post
  4. アビリティ「残心」への要望など。

    別スレで残心性能につて色々意見が交換されていたのを見て、別途スレを 立てて集中的に見直しや強化案を挙げていこうじゃないか!というスレです。 微妙性能と言われている残心効果についてのご意見をお待ちしております。 性能については明記するまでもナイと思うので、語源の意味だけ書き残し。 ...

    Started by ADAMAS‎, 03-15-2011 08:33 AM
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    05-05-2011, 12:55 PM Go to last post
  5. ジョブ調整コンセプト:侍

    すでに要望スレッドがあるので新規に立てるまでもないかとも思ったのですが、ジョブ調整方針を見て侍の行く末について益々心配になったのであえて立ててみました。 以下 公式ジョブ調整コンセプトより抜粋: はじめに ...

    Started by Elessar‎, 07-16-2011 01:35 AM
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    dev1024, ジョブ調整コンセプト, 侍へのイメージが悪くなるスレ 11 Deleted Post(s)
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    10-10-2023, 04:09 AM Go to last post
  6. プライムウェポン草薙剣のダブルアタックと残心の関係について

    FF11開発者様 侍のプライムウェポン「草薙剣」に付与されたダブルアタックが、プレイスタイルによっては邪魔なステータスになってしまうため、変更していただけないかと思い投稿します。 侍には残心という特性があり、メリットポイント「意気衝天」で得TPのボーナスがあります。...

    Started by Zefie‎, 11-15-2023 12:00 PM
    プライムウェポン, 侍, 意気衝天, 残心, 草薙剣
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    02-15-2024, 11:56 AM Go to last post
  7. レリック装束の強化について(侍)

    本サーバー実装前にレリック装束についてみなさんのご意見をお聞きしたくスレッドを立ててみました。 ここでは試練の難易度についてではなく、侍AF2の性能についてのご意見・ご要望をお願いします。 テストーサーバー上のデータによるレリック装束の性能を以下に記します。...

    Started by Elessar‎, 11-18-2011 10:08 PM
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    dev1041 1 Deleted Post(s)
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    01-07-2012, 12:56 AM Go to last post
  8. 与一の弓に関して

    RME武器が強化される方向で話が進んでいることを嬉しく思うのですが ただ単に強化されただけでは与一の弓を使ってきた侍が 呼吸できないと思うのですが どうなるのでしょうか? 侍が弓なんて使ってるんじゃないと思われるかもしれませんが 僕は侍のためにこの弓を作ったので...

    Started by Colus‎, 05-26-2013 01:38 AM
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    07-23-2016, 03:30 PM Go to last post
  9. 両手刀のD値見直し

    短剣のD値が見直されたように、 両手刀のD値についても見直しをしていただきたいです。 エンピリアルウェポン(Lv90)の、1隔あたりのD値を比べると下記の様になります。 カラドボルグ___D120 隔430__0.2791 ウコンバサラ___D131 隔482__0.2718...

    Started by Gekko_de_Gozaru‎, 06-25-2011 07:51 PM
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    12-03-2014, 09:18 AM Go to last post
  10. 侍のエンピリアル装束の性能見直し

    侍のエンピリアル装束(以降AF3)、弱すぎませんか? 近接ジョブ最下位のヘイスト値 (AF3+2一式でヘイスト総計10%は侍以外存在しません) 殆ど強化されないジョブアビリティ まるで侍が他ジョブより優秀な為、 あえてAF3は控え目にされたかのような低性能じゃありませんか?

    Started by Gekko_de_Gozaru‎, 06-06-2011 10:37 PM
    コンビネーション, 侍 エンピリアル装束 af3 性能見直し, 雲海具足 1 Deleted Post(s)
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    06-13-2011, 04:36 PM Go to last post
  11. 侍の新WSのTP修正倍率について

    開発さんにお聞きしたいのですが、 過去に月光が弱体されたことがあったかと思います   そして今新WSが何かおかしいことになっていませんか?   VW等だとタクティック マイザーをすることでWSが連射できる環境にあります...

    Started by NattoOre‎, 01-10-2012 12:07 AM
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    01-24-2012, 09:08 PM Go to last post
  12. 侍の装備について~

    侍は戦国時代的な装備はありますが新撰組の陣羽織みたいな装備がありません。 新撰組が着ていた一式の装備希望です~^^ LV95ぐらいで着れて競売でも買うことができるようにしてほしいです~^^

    Started by Carobou‎, 05-08-2012 06:20 AM
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    05-16-2012, 02:01 AM Go to last post
  13. 侍ジョブ習得クエストについて

    こんにちは。 最近、FF11に復帰したものです。 4-5年前に、侍ジョブ習得クエストのオファーを受け、どこまでやったのか分からなくなってしまいました。 クエスト進行に必要なアイテム、Ranemaudからの「神木の新芽」、Aekaからの「東方の古鉄」アイテムもありません。...

    Started by bubu‎, 11-14-2012 06:08 PM
    ジョブ, 侍, 習得
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    11-15-2012, 05:54 AM Go to last post
  14. 八双星眼心眼の問題点と改善案

    八双星眼心眼の問題点と改善案を考えていくスレッドです。 開発のバトルチームの方々にも見ていただいて、なんらかの調整をしていただければ嬉しく思います。 八双星眼登場の経緯 2006.10.19 のバージョンアップで登場。...

    Started by ino‎, 03-10-2011 07:18 PM
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    dev1017, 八双/星眼/心眼, 空蝉の術 5 Deleted Post(s)
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    01-20-2019, 05:56 PM Go to last post
  15. 刀で二刀流したい!

    侍で二刀流したいです。 現行の「片手刀」→「忍刀」スキルへ名称変更。 新たな「片手刀」スキルを追加し、侍に付加。 希望は片手刀(逆手持ちでない)の二刀流を侍でしたい! みなさんどう思いますか?

    Started by Busters24‎, 03-08-2011 09:13 PM
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    10-30-2013, 09:20 PM Go to last post
  16. 叢雨丸の無属性攻撃WSを侍の他の刀にも欲しい

    ヴォイドスレにも書きましたが、 暗黒騎士は比較的容易にトワイライトサイズと言う無属性攻撃が出来る武器が 手に入るのに、 侍はあまりにもドロップ率の低いパルスアームズの叢雨丸でしか無属性攻撃が出来ません。 ですので、今後トワイライトサイズ並のドロップ率で手に入る刀に...

    Started by BugMeister‎, 07-06-2012 01:43 AM
    ヴォイドウォッチ, 両手刀, 侍, 叢雨丸, 無属性攻撃
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    07-20-2012, 07:16 PM Go to last post
  17. 御家再興を願う侍のスレッド(要望スレ)

    タイトルの通り、上位アタッカーに復権すべく侍の要望案を挙げていくスレです。 幾つか他で挙がっているので、既存アビ修正等は別スレに書きこみを~。 挙がっていた内容は、下記の通りです。足りてないところは補足を是非。 ...

    Started by ADAMAS‎, 03-17-2011 10:10 PM
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    目安箱 4 Deleted Post(s)
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    07-29-2011, 03:12 PM Go to last post
  18. 抜 刀 術

    無理なんでしょうか? 納刀状態でのみ発動できるWS。ナイズルなど移動しながら戦うコンテンツで、黙想を持っている侍にとってはなかなか有効だと思うんですが。あと昔ながらの一撃離脱戦法とかでも。あってもいいかなくらいで無理して実装する必要はないです。 ...

    Started by aaaa‎, 12-08-2012 10:27 PM
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    12-09-2012, 02:35 AM Go to last post
  19. 新たな侍の2Hアビについての要望

    ヴァナ・フェスで戦モの新2Hアビについて言及されていましたが、侍のはどのようなものかなんら情報がありません。 開発サイドではすでに方向性が決まっているのかもしれませんが、いまのうちにユーザー側としてどのような2Hアビが望まれているのか挙げてゆき、多少なりとも参考にして頂ければと思います。

    Started by Elessar‎, 06-26-2012 12:56 AM
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    dev1135
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    08-05-2012, 10:01 PM Go to last post
  20. 新アビ・特性に関する要望

    TP関連のアビ、火力の底上げアビ、PTへの貢献アビ、その他こんなジョブ特性が追加されたらいいなと要望・ご意見・妄想をお寄せください。 なおTPに直結するジョブ特性(ストアTPやリゲイン)については「TPに関する要望」スレッドで取り上げています。 ...

    Started by Elessar‎, 03-26-2011 06:36 AM
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    01-23-2013, 10:47 PM Go to last post

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