1. 05-01-2012
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Forum Top: 支援

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:支援について

    このフォーラムは、戦闘において回復や強化といった、他のプレイヤーへの支援に関する戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. バトルバランス調整:ケアル回復量について

    レベル99までのキャップ解放以降、ジョブ調整やバトル調整と並行して各種パラメータやスキルまわりにもシステム的な調整を実施しています。 ...

    Started by Mocchi‎, 02-03-2012 09:59 PM
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    dev1094
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    02-27-2012, 10:07 AM Go to last post
  2. ソラス&ミゼリの保護解除

    現在公認ヒーラーである白のみのアビリティです。 元々同位ケアルの回復量に差があまり無かった為の保護措置ですが、現在では圧倒的な差となっており白の優位性を揺るがすものではないと考えます。 上位ケアルは解放されないものとして、ソラス&ミゼリ解放という案はいかがでしょうか? ...

    Started by Negroni‎, 03-30-2014 08:15 PM
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    04-02-2014, 07:12 PM Go to last post
  3. 理想とするスタンの在り方

    というわけで、あまり流行らなそうなスレッド立ち上げました。 みなさんご存知、黒魔法のスタン。 これが戦術に組み込まれることがあるとすれば、最近ではやはり、敵の嫌な行動の全てを阻害する目的であることがほとんどであると思います。 ...

    Started by nicksan‎, 12-17-2014 03:50 PM
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    01-10-2015, 06:55 AM Go to last post
  4. 学者さんの支援と回復について

    皆さんは学者の支援ってどうされてますか? 私はプロテスV・シェルVを女神で範囲可させてPTにかけてます^^ 黒のグリモア中にケアルIVをすることもありますが… 皆さんからの意見お待ちしています。

    Started by niina‎, 12-03-2011 12:21 AM
    学の支援回復交流所
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    12-15-2011, 09:38 PM Go to last post
  5. 新SPアビリティの見直しについて

    こんにちは。 新SPアビリティの効果見直しに関する進捗をご報告します。 まず、既存/新SPアビリティ調整の下地として、以下の2点の変更が今週のテストサーバー更新で導入されます。 使用間隔を2時間 → 1時間に短縮(既存/新規とも) リキャストタイマーの独立化 ...

    Started by Oriole‎, 10-25-2012 09:42 PM
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    05-12-2015, 04:10 PM Go to last post
  6. ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計について

    こんにちは。 新SPアビリティ追加、および既存SPアビリティの再使用時間短縮に先駆けて、絶対防御と連環計の効果見直しを行うことを考えています。調整は今週のテストサーバーに導入を行う予定ですが、先行して変更内容をお伝えし、ご意見をいただきたいと思います。 絶対防御 ...

    Started by Oriole‎, 10-23-2012 09:13 PM
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    dev1139, オーラ, 下方修正, 絶対防御 216 Deleted Post(s)
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    06-18-2013, 10:04 AM Go to last post
  7. 学者の虚誘掩殺の策について

    学者アビリティの虚誘掩殺の策ですが 具体的な数値は公表されていないので数値に関しては体感での記載になりますが 実装当時の装備ステータス・モブの設定からすると設定値での運用が適切だったと思われます。(魔命+10とかなのかな?) ...

    Started by Pirlo‎, 04-06-2018 11:56 PM
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    04-07-2018, 11:03 AM Go to last post
  8. 一部NMにスロウ・麻痺の効果が無いことについて。

    ヴォイドウォッチ以降、エンドコンテンツのボスとして「通常攻撃が範囲攻撃」というモンスター(種族)が増えてきました。 これ自体はモンスター毎のアクションが色々見れていいと思うのですが、弊害としてスロウ・麻痺の効果がなくなっているのでは?という疑問を抱きました。 ケース1...

    Started by pix‎, 11-17-2012 08:26 PM
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    07-11-2014, 12:42 AM Go to last post
  9. ペットジョブと支援

    □■ペットジョブと支援~その壱~■□ Q .なんでペットジョブのパーティ参加は嫌がられるの!? A .それはペットが一切外部からの支援を受けることが出来ないからだ!!※                                            ※ 一部を除く ...

    Started by Plo‎, 12-08-2011 12:00 AM
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    03-04-2013, 12:55 AM Go to last post
  10. 魔法スキル(スキル+メリポ+装備品)の上限について検討する

     Lv上限が解放され、プレイヤーの素のスキルが上昇してきました。  しかし、一部の魔法スキルでは上限が設定されており、それ以上メリポや装備でブーストしても効果が出ないものがあります。  このスレッドでは ...

    Started by RAM4‎, 12-27-2011 05:20 PM
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    01-23-2012, 10:54 PM Go to last post
  11. 召喚の支援ってなんだろな?

    召喚に関しての支援について考えるスレッドです。 主にどういう効果が召らしい、神獣らしいかを考えてはみませんか?

    Started by Raurei‎, 12-03-2011 05:07 PM
    召喚の支援, 召喚士, 召喚士アンケート
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    12-10-2011, 02:36 AM Go to last post
  12. 弱体効果に別の効果を加えて欲しい。

    現状麻痺・暗闇・スロウの弱体効果は敵オートアタックに対してのみ影響します。 (麻痺は詠唱阻害の効果もありますが) 昨今のバトルでは、オートアタックは確かに脅威なことには変わりないのですが、いまいち弱体魔法の効果が見えにくく、蔑ろにされがちなことと思います。...

    Started by ricebaaler‎, 07-31-2012 02:14 PM
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    08-01-2012, 12:47 AM Go to last post
  13. トレジャーハンターのランクについて、ちょっと疑問に思ったこと

    トレジャーハンターの仕様が、メインシーフで近接攻撃した場合ランクが上がるようになるように変わってから、ずっと思っていたんですが・・・ 1、アビ特性の一覧開くとⅠ~Ⅲまで個別に書いてあるのはなんででしょうか?...

    Started by Rillandiar‎, 02-12-2012 09:44 AM
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    02-12-2012, 09:44 AM Go to last post
  14. 弱体魔法の上位の実装 及び 新弱体魔法を追加してほしい 

    今、魔法命中の属性メイジャン杖を作成しているのですが 土や氷などはスロウ・パライズなどの弱体時にその性能を発揮できるかと思うのですが 水属性や雷属性の弱体魔法は属性メイジャン杖を作成してまでも 唱える有効な魔法がないというか 水でいえばポイズンですが、現状はポイズンIIまでの実装...

    Started by RX7‎, 06-16-2012 07:42 PM
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    09-26-2014, 01:33 AM Go to last post
  15. 赤のメリポカテゴリ2の魔法について

    1ヶ月ほど前くらいに弱体魔法の上位の実装、新弱体魔法の追加ということで スレッドを作成し、「弱体の仕組みをかえます。まずはそれからです。」 という返事をいただきました。 そして今回、レジストハックという新しい仕様が発表されましたが このような調整はもちろん大前提として...

    Started by RX7‎, 07-13-2012 12:37 AM
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    07-13-2012, 12:37 AM Go to last post
  16. いやらしさを増す敵の攻撃に対して各種新魔法の追加でプレイ環境の改善を!

    アドゥリンの敵の攻撃はその一撃が重く、特殊技もその多くが1つ以上の状態異常をばら撒いてくれて、攻撃能力もいやらしさも格段にパワーアップしています。それに対してPC側はどうでしょうか。 ・防具の防御力が僅かですが上がり始めているとはいえ、魔法側は未だにプロテス5とシェル5 ...

    Started by Sapio‎, 05-30-2013 09:38 PM
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    05-30-2013, 09:38 PM Go to last post
  17. アディ系/ゲイン系どうしの上書きについて

    クローズしてください

    Started by sassa‎, 01-22-2012 08:41 PM
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    01-23-2012, 10:42 PM Go to last post
  18. 5月VUで予定されている「エスナ」の仕様変更について

    こんばんは。 5月のVUでエスナの仕様変更を予定しているとの事ですが、松井pの言葉を読み取るに ナ系の最上位版になり下位ナ系をこれ一つで回復してしまう仕様に変更するのでしょうか? 「つまりサイレナ・ポイゾナなどを選択して唱えなくてもエスナだけで状態回復する」...

    Started by satellites‎, 04-28-2019 01:31 AM
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    04-28-2019, 01:04 PM Go to last post
  19. 踊り子の 自己強化スキル を PT強化スキル にして欲しい

    既に踊り子スレの方で書き込んだ内容ですが、こちらにも書かせて頂きます。 踊り子の自己強化フラリッシュ(フラリッシュII、フラリッシュIIIカテゴリーのもの)を PTメンバーも対象に選べるように出来ないでしょうか? ...

    Started by Selith‎, 06-29-2012 06:30 PM
    ptで踊りたい
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    06-29-2012, 06:30 PM Go to last post
  20. コルセアって、どう立ち回ればいいのかな?

    みなさん、初めまして。 にわかコルセアのSirahと申します。 色々な場にコルセアで行ってみたい今日この頃ですが、何分コルセアとしての経験に乏しい…。 また、聞きたくとも周りでコルセアをメインでやっている人がいないのです。 そこで、コルセアをやりこんでいる方にいくつか質問です。 ...

    Started by Sirah‎, 12-15-2011 05:36 AM
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    コルセアの立ち回り
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    01-05-2012, 08:25 PM Go to last post

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