1. 05-01-2012
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Forum Top: 攻撃

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:攻撃について

    このフォーラムは、ウェポンスキルや攻撃魔法などを用いて効果的にダメージを与えたり、敵を弱体化して戦闘を優位に運んだりするための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. サーバー上で抜刀状態だったらWSを発動可能にして欲しい

    サーバー上では抜刀完了して既にオートアタックを開始している状態なのに、 クライアントの方では抜刀が完了してなくて、他のエフェクト等がジャマで抜刀が完了していない そんな時、ウェポンスキルの発動が現在では不可能です 昔からのことなので今更すぎて指摘する人が少ないのかもしれませんが・・・...

    Started by Mariruru‎, 03-12-2012 12:45 PM
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    03-12-2012, 12:45 PM Go to last post
  2. WSの追加効果について。

    本日行われたVerupの中にWSの追加効果発動率の修正。というのがありましたが、弱体魔法で例えるとサイレスを敵に唱えた際に、OOOは沈黙の状態になった!とかサイレスの状態になった!!など、どのような状態異常に陥ったのかがわかるようにメッセージが流れますが、WSのシールドブレイクを例に取ると、OOOは...

    Started by Mintmarble‎, 06-07-2017 05:00 PM
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    06-07-2017, 05:00 PM Go to last post
  3. 新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」について

    こんばんは、この新ジョブ特性はダイバー首と同じく攻防比キャップ時に有効なのでしょうか? それとも平時発動なのでしょうか?よろしくおねがいします。

    Started by satellites‎, 12-12-2018 03:31 AM
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    12-12-2018, 03:31 AM Go to last post
  4. 連携ダメージの表示

    もっちーさん今晩わ イレブンのさらなる発展の為に重要なのは 装備変更に影響を受けない連携ダメージの表示と、 連携エフェクトの表示、 発動させたプレイヤーのログ表示だと思います。 マジックバーストも楽しみやすく 連携そのものも楽しめ 連携への見方も重要視されるでしょう

    Started by mack‎, 03-23-2012 03:17 AM
    マジックバースト, 装備変更, 連携エフェクト, 連携ダメージ
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    03-23-2012, 03:17 AM Go to last post
  5. インパクトの習得クエストを実装いただけませんか?

    アビセア関連でエンピリアルウェポンのWSが 武器依存からクエストで武器に関係なく 使用できるようになりましたが、 アビセア関連で防具依存魔法 インパクトが存在します。 消費MPは大きいものの大変おもしろい魔法です。 ただ、昨今のIL主流のご時勢、装備枠2もつかって...

    Started by Raamen‎, 09-06-2014 09:06 AM
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    09-06-2014, 09:06 AM Go to last post
  6. MBには全ジョブ参加できるようにしてほしい

    MBは全ジョブ何かしらの手段で参加できる「全員の収束攻撃」のようにしてほしいです。 星唄終盤イベントのフェイス全員攻撃みたいなノリですね。 ...

    Started by mle‎, 05-20-2019 08:08 PM
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    05-20-2019, 08:08 PM Go to last post
  7. レリックWSエンピWSミシックWSの強さ以外の差についての疑問。

    レリックWS = 専用武器が必要   連携属性にレベル3の闇光有り エンピWS  = クエストで習得可能 連携属性にレベル3の闇光有り ミシックWS = クエストで習得可能 連携属性はレベル2まで 疑問①...

    Started by ZARAKI‎, 01-14-2015 08:16 PM
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    01-14-2015, 08:16 PM Go to last post
  8. 前衛武器の充実を

    こんにちは。 戦士 A+ 両手斧119 A 片手斧119 B+ 両手鎌117 B

    Started by Regulus‎, 04-21-2014 04:12 PM
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    04-21-2014, 04:12 PM Go to last post
  9. ウェポンスキルの追加はもうないのでしょうか?

    75~99の間にスキル上昇による自動修得のWSが1つとメリットポイントにて修得するWSが1つと各武器に2つずつWSが追加されましたが もう今後WSを追加する予定は無いのでしょうか? ...

    Started by Marchwind‎, 04-11-2013 08:51 PM
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    10-24-2023, 11:28 PM Go to last post
  10. 複雑化するジョブ特性と単調化する戦闘について

    暗黒騎士はジョブ特性で「物理攻撃力アップ」がたくさんつきますが、装備やアビにも攻撃力を上げるものが多く、結果他のジョブを突き放して「殴るだけで強い」という状況になり、結果的にジョブの個性が死んでしまっています...

    Started by mle‎, 05-23-2019 01:29 AM
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    05-24-2019, 12:31 AM Go to last post
  11. 十二之太刀・照破(両手刀メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    十二之太刀・照破が今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL? http://wiki.ffo.jp/html/25593.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 07:20 PM
    ウェポンスキル, 十二之太刀・照破
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    02-04-2012, 12:39 AM Go to last post
  12. SPWSを他ジョブにも開放してほしい

    現在限定されたメインジョブでしか使用できないSPWS(ダンシングエッジ・ヘキサストライク等)を、該当する武器スキル200以上を有しているジョブに開放してほしいです。 ...

    Started by serast‎, 11-18-2013 01:22 AM
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    11-19-2013, 08:05 AM Go to last post
  13. 各種WSの性能について、公式に解説をしていただけないでしょうか

    タイトルの通りです。 各種ウェポンスキルの性能について、公式に解説をしていただけないでしょうか。 ウェポンスキルの調整後、とりあえず「ルドラつよい^^」「サベッジつよい^^」と喜んでいたのですが、 気がつくとルドラ一辺倒、サベッジ一辺倒に…。 ...

    Started by noli‎, 01-25-2015 01:36 AM
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    01-25-2015, 07:35 AM Go to last post
  14. 魔攻魔命の付いた非RME銃弾が欲しい

    物理用の弾ですとクロノブレット等RME弾の時点としてアチヤル等がありますが 魔攻用の弾はミシック弾のライヴブレットの次点の物が存在しません。 (アニミキーブレットはExRa付き弾を消費する攻撃では使えない) ついては物理でいうアチヤルブレット相当の非RME魔攻弾を実装してほしいです。 ...

    Started by feat‎, 12-02-2016 08:48 PM
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    12-03-2016, 07:29 AM Go to last post
  15. なぜLv122モンスターに9999ダメージ出るの?

    ボーヤ樹 一番奥の隠しエリアで 獣使い99で、100前後のモンスターダメージが、精一杯です。 装備は、ヘイストがプラス、なる装備しています。 他のPC(ユーザー)は、9999タメージで、モンスターをガンガン狩りしています。 ...

    Started by toroyorosike‎, 06-02-2020 10:35 PM
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    06-03-2020, 12:57 PM Go to last post
  16. NPC専用WSの中でPCに開放して欲しいWSを挙げてみよう

    既にいくつかは開放されているものもありますが、出来れば武器固有とかコンテンツ固有ではなくてクエストやメリポ等で覚えられるのがいいですね。 メリポWS実装されたばかりなので望みは薄いですが、既にエフェクトはあるので後は種族毎のモーション作成が壁でしょうか・・・...

    Started by Mikhe‎, 03-11-2012 09:05 AM
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    03-11-2012, 06:38 PM Go to last post
  17. TP 消費アビリティの可能性

    現在の FF は、ほとんどのジョブがリキャスト毎にアビリティを使用して戦いますよね。 アビリティって最初から全て使える状態なのが、まずリスクがなさすぎるし、 とりあえず全部使えるときには使っておく、みたいなのは、 味気ないし思考が入っていないと思いませんか? ドラゴンでてきましたー...

    Started by Annasui‎, 02-03-2012 10:15 PM
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    02-04-2012, 07:20 AM Go to last post
  18. 魔法アタッカー+遠隔を現在の近接に合わせた強化を

    現在多くのメインコンテンツすら出番がないのに 各上の相手にすら近接前衛にうばわれてしまいました。 支援も前衛は手段が豊富なのに・・・なぜか後衛はリフレやバラくらいしかない アビセアなどでは後衛用アートマ等あったのになぜ外に出るとこんな扱いなのか? 現状にあった調整を求めます。

    Started by spriggan‎, 09-19-2012 03:21 PM
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    09-20-2012, 10:22 PM Go to last post
  19. この武器のD値を上げて欲しい

    ・・・って感じの武器、多数ありませんか? 「D値を調整して欲しい」だと、尖った部分を落とせとかいうそういう弱体しろ合戦になりそうなので、 逆に、 「コレを上げろ、アレも上げろ」という強化要望合戦の方が良いだろうと思ってこのタイトルです 昔はまだしも最近のFF11は、...

    Started by Mariruru‎, 03-06-2012 05:57 PM
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    03-07-2012, 11:31 AM Go to last post
  20. 精霊の印、女神の印、ダークシール等、対象魔法以外で効果が切れるのをどうにかできないか?

    コスミックオーブ オークBC むつかしい戦で以下が発生。 ・アブゾ系を唱えようとダークシール・ネザーヴォイドを使用 ・直後に攻撃をくらい空蝉が0枚になる ・タゲ向いてて空蝉0枚だけどアブゾ唱えて攻撃もらいました^^ は、ダメなので、被弾を防ぐために空蝉を優先し唱える...

    Started by GJGJ‎, 04-12-2014 03:42 AM
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    04-12-2014, 06:18 PM Go to last post

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