1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. 獣使いというジョブについて

    6.17のバージョンアップ以前からそうですがジョブ間の格差が広がりすぎていませんか? 6.17後に連携やwsの見直しでさらに強くなったジョブもあれば一気に注目されるような ジョブも出てまいりました。格ジョブをグループで分けてみますと 〇盾    ナ剣 忍(?) 〇純粋なアタッカー...

    Started by FIUAHUIO‎, 06-19-2014 02:58 AM
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    03-21-2018, 02:29 AM Go to last post
  2. ジョブ調整コンセプト 獣使い

    「超・呼び出しペット」や、その他の調整例について語りましょう。

    Started by 1888‎, 07-18-2011 11:38 PM
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    05-08-2014, 01:42 AM Go to last post
  3. 獣使いの弱体について。

    「一部の同じ人が、延々弱体を叫ぶ事で、ホットスレ化して、開発が動き出す。」と言う、一番恐れてた事態が起きたようですね…。 (全サーバーの全人口から見たら無いに等しい数字だと言うのに…。) せめて弱体の前に下の5項目をチェックしてください…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 07-25-2015 01:02 AM
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    09-06-2015, 10:57 PM Go to last post
  4. ユリィ、ファルコアのトレハンを3に戻して欲しい。

    ユリィ、ファルコアのトレハン弱体調整がされてから随分と時間が経ちますが、 一体何が変わったと言うのでしょうか? 多くの方が言われているように、私はこの弱体にはバランス調整上の意味は無く、 ただ多くの獣使いプレイヤーを苦しませただけで有ると考えています。...

    Started by BugMeister‎, 07-16-2012 11:26 AM
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    トレジャーハンター, トレハン, バランス調整, 弱体, 獣使い 17 Deleted Post(s)
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    08-16-2013, 01:17 PM Go to last post
  5. 2019年の獣使いについて

    ほかジョブが序所に強化されていくなか弱体されたままの獣使いについて語るスレ ・しじをさせろ距離がとても短い  ペットジョブとは思えない ・チャージがあっても5秒くらい?しじをさせろを連続で実行させてくれない  ソロ連携できません。あるいは/p しじをさせろのログが大量に流れます ...

    Started by Forestpanda‎, 03-31-2019 08:06 AM
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    09-07-2023, 09:32 PM Go to last post
  6. 獣使いにジョブ特性「二刀流」を

    なんで片手武器を得物として扱う獣使いにジョブ特性:二刀流がないんですか?:mad: 獣使いのジョブ特性に二刀流があっても良いと思います。 片手武器を得意とするジョブの二刀流の可・不可を見比べてみて、私は獣使いに二刀流が実装されていないことに疑問を感じました。 ↓↓↓ シ...

    Started by Musca‎, 05-09-2011 02:24 PM
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    ジョブ特性, 獣使い 7 Deleted Post(s)
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    01-05-2012, 02:41 AM Go to last post
  7. ペットのレベル上限について

    アドゥリン実装後のFF11は所謂アイテムレベル制の導入により 良装備を導入→上位コンテンツの攻略→さらに上位の装備の取得→さらに上位のコンテンツ攻略 という流れから良い装備が出るたびに敵の強さも上がりその度にペットのレベルとの差が広まるばかりです...

    Started by FIUAHUIO‎, 04-24-2014 07:46 AM
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    07-27-2015, 09:30 PM Go to last post
  8. そろそろキャリー以外にも固有グラを!

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/9997-NM%E3%82%92%E3%82%82%E3%81%86%E5%B0%91%E3%81%97%E7%9B%AE%E7%AB%8B%E3%81%A4%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E...

    Started by POKIEHL‎, 06-22-2011 02:15 AM
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    11-18-2011, 07:49 PM Go to last post
  9. ペットコマンドの距離短縮で前中衛に成るなら同時にやって欲しい要望を書き連ねるスレ。

    :大前提: 【もぎヴァナで「やる…かどうか?って言う段階の話ですけども…。」と仰っていたので、「予定」ではなく「まだ検討段階」 との事です。】 (正直、獣が扱いにくいジョブに成っても、呼ばれるジョブが1ジョブ減るだけで、誰も得しませんしね…。) ...

    Started by ZARAKI‎, 08-21-2015 11:31 PM
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    01-05-2016, 05:17 PM Go to last post
  10. 新ペットの仕様に対して望む事

    獣使いの新しいペットの追加ですが、少し仕様を考えて頂けないでしょうか? 新ペットはおそらくレベル99の上限のペットだと思いますが呼び出したらどのプレイヤーでも横並びの強さというものではなく...

    Started by FIUAHUIO‎, 05-14-2013 03:44 AM
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    10-31-2014, 12:38 AM Go to last post
  11. [dev1088]ユリィ・ファルコアの調整について

    こんにちは。...

    Started by Ferrum‎, 02-27-2012 06:36 AM
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    04-13-2012, 06:09 AM Go to last post
  12. ガトラー専用ペットについて再考の嘆願

    以前、実現可能な見込みとアナウンスされたにも関わらず検討の結果見送りとなってしまった ガトラー専用の呼び出しペットについて、もう一度実現に向けた再検討をお願いしたいと思います。 検討・返信当時と今との違いとして、...

    Started by Sphere‎, 07-04-2012 07:44 AM
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    03-06-2021, 01:08 PM Go to last post
  13. ペットのエリアチェンジに関する要望

    エリアチェンジでペット消えないようにして下さい

    Started by Tarutaru‎, 02-17-2012 02:04 AM
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    05-19-2013, 01:40 AM Go to last post
  14. 12/11に追加された新汁のレシピについて

    採集や高ランクの魚の流通量の少なさと入手難度の高さをいい加減分かって欲しい・・・。 レシピを複数用意するか、素材の入手手段をモグガーデンや雑魚ドロップなど複数用意して欲しいです。 マトンと飛竜はアビを使うだけで呼べる。召喚獣は魔法を唱えるだけで呼べる。...

    Started by Manta-ray‎, 12-11-2013 11:43 PM
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    04-28-2017, 10:07 PM Go to last post
  15. アクアンペットが欲しいんです!

    ペット名 レベル上限 競売価格 ビースト類 手毬唄のナズナ ~86 檄安 狡猾なクリヴォーヌ ~90 安 幸運のルルシュ ~99 安 血爪のシャズラ ~99 高 血牙のホブス ~99 中 ヴァーミン類 甲冑割りのシータス ~95 安

    Started by Winderstix‎, 04-17-2012 02:13 PM
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    08-17-2012, 04:55 PM Go to last post
  16. 新ペットの仕様がおかしい件について。

    新トラことランディについて。 新天道虫ことリンについて。

    Started by ZARAKI‎, 12-14-2014 06:07 AM
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    12-19-2014, 07:08 PM Go to last post
  17. 獣使い公式版CHR+001

      __    >━<   /   \ たんぽぽ…食べれるのかな・・・むにゃむにゃ  | コルナゴ |  \__/ ""'''''''''''''''''''''''''''' "" """ 獣使いによる獣使いジョブ向上をめざすスレッドです。 ...

    Started by niif‎, 03-08-2011 04:32 PM
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    01-09-2012, 11:04 PM Go to last post
  18. 次回の獣使いのジョブ調整発表について。

    との事で、概ね予想通りの告知なのですが、いくつが疑問があります。 ①バブルカーテンって自己強化技なのですが、ちゃんとマジックバーストするのでしょうか? ②針?本って今度来る(?)新サボテンダーの新技に合わせて、旧サボテンダーの技も変更したと言う事でしょうか? ...

    Started by ZARAKI‎, 02-05-2015 06:57 PM
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    dev1254 1 Deleted Post(s)
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    02-28-2015, 07:07 PM Go to last post
  19. [dev1024] ジョブ調整について の獣使い関連スレ【テストサーバーフィードバック】

    新よびだしペットや新アビの「ふりしぼれ」など 次回VU導入予定の項目についてディスカッションするスレを立てました。 以下の内容はテストサーバーにおいてのものなのでご注意ください。 個人的な意見はあとで書くとして、軽く調べた事を列挙します。 ...

    Started by Metron‎, 08-29-2011 09:41 PM
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    09-12-2011, 09:01 PM Go to last post
  20. ジョブポイントの「ペットの敵対心アップ」は扱いに困る

    自分の場合、ペットにタゲを取ってほしい場面がほとんどなく、 パーティの盾や盾タイプのフェイスにタゲを取ってもらう方が良いことが多いため、 「ペットの敵対心アップ」は邪魔になることが多い。 敵対心アップではないなにかに替えて!!;)

    Started by Leaellynasaura‎, 08-15-2015 10:41 PM
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