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  1. [dev1100] Ajustement au sous-menu "Config"

    L'option suivante sera ajoutée à la catégorie "Config" du sous-menu "Divers 2" dans le menu principal du jeu. Format du clavier Compact 2 ...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2012 08:17 PM
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  2. [dev1099] Ajustement au sous-menu "Equipement"

    Dans le sous-menu "Equipement" du menu principal, l'attaque et la défense pourront désormais afficher des valeurs à quatre chiffres. ----- Si...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2012 08:15 PM
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  3. [dev1098] Ajout d’objets vendus par des PNJ

    Les PNJ et objets concernés sont les suivants. Formule d'Invisible / Formule de Furtivité / Formule d'Inodore Falgima (Selbina, H-9) Tya...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2012 08:13 PM
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  4. [dev1096] Ajustements au Promenoir des échos

    Les dégâts infligés par les attaques à aire d'effet des chefs des champs de bataille seront réduits. Le délai d'attente pour obtenir de nouveau...

    Started by Gildrein‎, 02-24-2012 07:46 PM
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  5. [dev1095] Ajustement des quêtes de dépassement du niveau maximum

    Les conditions de progression des quêtes suivantes seront modifiées. L'ultime épreuve Le comportement de l'ennemi après l'utilisation de...

    Started by Gildrein‎, 02-23-2012 08:16 PM
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  6. [dev1094] Ajustements aux sorts "Soin"

    Les sorts "Soin" seront modifiés de manière à mieux refléter l'influence de la compétence de magie curative. La quantité de HP récupérés sera plus...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:53 PM
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  7. [dev1093] Résistance à la magie fragilisante

    La résistance des ennemis à la magie fragilisante sera baissée. La résistance totale à la magie fragilisante sera conservée pour une partie des...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:52 PM
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  8. [dev1092] Ajustements à "Sauvegarde TP"

    La caractéristique "Sauvegarde TP" aura désormais pour effet d'assurer une valeur minimale de TP pouvant être obtenus avec les compétences armes. ...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:50 PM
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  9. [dev1091] Ajustements de jobs : invocateur

    Ajustements d’aptitudes de job Hurlée au ciel L’effet supplémentaire Absorption de HP et MP concernera désormais les attaques effectuées avec...

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:58 PM
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  10. [dev1090] Ajustements de jobs : chevalier dragon

    Ajustements d’aptitudes de job Souffle d'esprit Sous l’effet de Souffle d’esprit, après l’utilisation de Super saut, la réduction d’inimitié...

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:56 PM
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  11. [dev1089] Ajustements de jobs : samouraï

    Ajustements d’aptitudes de job Hagakure La valeur de Sauvegarde TP passera de 20 à 35. ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires...

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:54 PM
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  12. [dev1088] Ajustements de jobs : dresseur

    * Les ajustements au dresseur se feront en deux étapes. Première série d’ajustements Ajustements d’aptitudes de job Hurlement sauvage ...

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:51 PM
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  13. [dev1087] Ajustements de jobs : mage blanc

    Ajout d'un nouveau sort Résurrection (Niv. 99) Ranime un personnage inconscient et lui confère l'effet Revie III. (Une fois ranimé, le...

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:50 PM
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  14. [dev1086] Ajustements de jobs : chevalier noir (deuxième partie)

    Sceau ténébreux Réduction du délai de réutilisation de 15 à 5 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite réduira le temps de...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:11 PM
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  15. [dev1085] Ajustements de jobs : paladin (deuxième partie)

    Fidélité Réduction du délai de réutilisation de 20 à 10 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite prolongera désormais l'effet de 5...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:09 PM
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  16. [dev1084] Ajustements de jobs : guerrier (deuxième partie)

    Charge du guerrier Réduction du délai de réutilisation de 15 à 5 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite augmentera désormais de...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:07 PM
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  17. [dev1083] Ajustements de jobs : marionnettiste

    Circuit d'automate "Analyseur" Augmentation du maximum de dégâts réduits lors d'une attaque spéciale de 10% à 40%. Le nombre de "Manœuvres terre"...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:06 PM
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  18. [dev1082] Ajustements de jobs : chasseur

    Tir flagrant Réduction du délai de réutilisation de 20 à 10 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite augmentera désormais...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:04 PM
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  19. [dev1081] Ajustements de jobs : barde

    Rossignol Réduction du délai de réutilisation de 20 à 10 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite augmentera de 25% les chances de...

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:03 PM
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  20. [dev1080] Ajustements de jobs : voleur

    Charge assassine Réduction du délai de réutilisation de 15 à 5 minutes. Chaque degré franchi avec des points de mérite augmentera désormais de 5%...

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