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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. 金庫内アイテムの高速選択

     急いでジョブチェンジしてる時とか、80枠ある金庫・収納家具・ロッカー・サッチェル・サックの中を上下カーソルによる選択はちと大変になってきました。...

    Started by WyrdHiroya‎, 08-18-2011 08:49 AM
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    08-19-2011, 04:41 AM Go to last post
  2. 大尉のメリットを追加して頂けませんか?

    先日のバージョンアップでビシージの経験値、戦績アップがありました。 大変嬉しい修正でしたが、大尉のメリットが薄く感じられるとの意見や アトルガンコンテンツが再興すればミシックを目指す人も増えるという意見もあり、今回の要望となりました。   まずは現状、大尉のメリットは以下の通りです。...

    Started by Sirah‎, 08-09-2011 06:05 AM
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    アトルガンコンテンツ再興, アレキサンドライト緩和, コンテンツ見直し, ミシック緩和, 大尉のメリット追加 1 Deleted Post(s)
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    08-18-2011, 01:33 AM Go to last post
  3. 公式掲示板を作ってくれませんか?

    他のスレッドでも書いたのですがスクエニさん公式の掲示板を作っていただけませんか? 用途としては LS募集掲示板・・・その名のとおりLSメン募集掲示板...

    Started by zaco‎, 08-11-2011 06:15 PM
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    08-18-2011, 12:11 AM Go to last post
  4. リトレースやリコール系について

    リトレース・リコール系をおぼえれるLVをLV45に引き下げれませんか? 呪符やリングはあるんですがなにかと不便です(リキャ等) あとリトレースは学者がおぼえれてもいい気がします ご検討よろしくお願いします

    Started by zaco‎, 08-16-2011 11:38 AM
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    08-16-2011, 01:11 PM Go to last post
  5. 従来の乗り物におまけ要素を導入して欲しい

    最近は各国ピアスなどで移動はだいぶ楽になりましたね。それはそれで素晴らしいことですが、 一方で飛空挺や船はめっきり活気がなくなりました。 たまには飛空挺や船で移動することで昔のFF11の雰囲気を思い出せることもあるかもしれません。...

    Started by Diejobdeath‎, 08-09-2011 04:32 PM
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    08-16-2011, 11:46 AM Go to last post
  6. 背装備、グラフィックあるといいな~

     FF11 はじめたての頃から思ってたのですが、     マントのグラフィックがあったらかっこいいな~って          みなさんはどう思いますかー??  強い装備って結構方向性が決まってるから、   何気にみんなそれに近い格好になっちゃうんですよね・・・ ...

    Started by Jeuno‎, 08-07-2011 12:39 AM
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    08-15-2011, 10:26 AM Go to last post
  7. 新メリポカテゴリ妄想-WS強化案

    別スレッドで、ウェポンスキルの見直しを~系の意見が出ていた&出したので その辺と新境地案を結びつけてみました。 新メリポカテゴリとして、「ウェポンスキル強化」なんてのはどうでしょうか? それぞれの武器カテゴリで細分化。武器を選ぶと習得しているウェポンスキルが一覧表示。...

    Started by FFXi68k‎, 08-10-2011 01:06 AM
    妄想 メリポ 提案
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    08-13-2011, 11:39 PM Go to last post
  8. 獣人と一緒に何かしてみたい

    MMMでゴブリンと一緒に戦えますが他の獣人とも色々してみたいです。 ゲーム設定ってのがあるから、獣人と仲良く色々するというのは厳しいだろうけど・・・ 獣人にも色々な性格があるから、利害が一致すれば協力できると思う! 1.フェローのような仕様の獣人を庸兵としてお金で雇う。...

    Started by Kreger‎, 08-08-2011 02:59 PM
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    08-10-2011, 10:39 PM Go to last post
  9. PC版にて一部エリアの雲の表示がおかしい件について

    PCでFF11をプレイしていると一部エリアの雲の表示がおかしい時があります。 よく出る場所としてはアルテパやロランベリーS、メリファトS、リヴェーヌなどで 雲の表示が極端にギザギザと荒くなり、 もはや雲とは言いづらいほど見た目があまりにも悪い状態になってしまいます。 ...

    Started by Molbono‎, 07-27-2011 10:14 PM
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    08-09-2011, 07:00 PM Go to last post
  10. 銀行の設置を要望します

    アビセアでの活動が主流の今はエクレア装備が多数増えお金を使用する機会が少なくなってきました。 それに加えてオーグメントアイテムなどの店売り等でシステムからお金を引き出す事が容易になり、 お金をたくさん所持してる方は多いのではないでしょうか。...

    Started by Tihiro‎, 08-07-2011 03:19 AM
    bank
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    08-08-2011, 03:00 PM Go to last post
  11. トランキルハートの弊害

    回復魔法で発生する敵対心を軽減する。 白21 赤26 学30 レベルで段階的に効果が上昇し、回復魔法スキルによっても効果が上昇する。 具体的な効果は白90で10.0~12.5%、回復魔法スキルキャップから+1毎に0.1%という検証があるようです。 で自分が思っていること。...

    Started by monako660‎, 07-23-2011 07:28 PM
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    安定のナイト
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    08-06-2011, 05:24 PM Go to last post
  12. 混雑緩和解消について語ってみる

    とくにアビセア内(それ以外でも)での混雑について語ってください。 ここが人多すぎて辛いとか。 こうすれば、混雑解消になるとか。 サバ合併する理由として人が多くなった方が、遊びやすくなるとか言ってたのはどうなった?とかお願いします。 とりあえず自分からは、 ...

    Started by cactus‎, 08-03-2011 10:13 PM
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    08-05-2011, 09:34 PM Go to last post
  13. ログアウト時にキャラを選んでログインする機能

    ログアウトするときに、次にログインするキャラを選べたら、 楽になりませんかね? 複数アカの人はそうでもないかもしれないけど、 1アカの人は、頻繁にキャラを変える操作をするときがあると思います。 複アカでも栽培巡りとかやってたら頻繁に変えることあるかな? ...

    Started by algal‎, 08-05-2011 03:47 PM
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    08-05-2011, 03:47 PM Go to last post
  14. モグハウス内限定でいいので、現在のジョブでは装備不可能な武具の色を変えるか、非表示にして欲しい

     複数ジョブお持ちの方はご理解頂けると思いますが 違うジョブに着替えた時のアイテムの出し入れが面倒です。 (アイテムの現状を記録しているせい?か連続で出せず、読み込み時間もありますし) ...

    Started by Sirah‎, 08-05-2011 09:19 AM
    アイテムの出し入れの改善
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    08-05-2011, 09:19 AM Go to last post
  15. ワールド(サーバー)統合について考えよう

    3月に2度目のワールド統合が行われ、統合があった鯖では人が多すぎる。入れない。取り合いばかりでつまらない。などの理由でFF11を離れた方も多くいるのではないかと思います。 ...

    Started by kakuton‎, 08-04-2011 06:06 PM
    サーバー統合, 言語別サーバー
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    08-04-2011, 06:16 PM Go to last post
  16. 全アビリティをTP消費型にして全ジョブにリゲインを

    有効なアビリティがあるかどうかでジョブに格差がついていると思いませんか? そして殴りたくとも与TP気になる、矢が勿体無い、通常攻撃なんてしたくない、ジョブ的に敵に近づけない等の経験はありませんか? ...

    Started by landapart‎, 07-21-2011 08:19 PM
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    妄想スレッド 1 Deleted Post(s)
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    08-02-2011, 04:21 PM Go to last post
  17. 開発さんに公開して欲しい、検証不能な仕様を挙げていくスレッド

    公式フォーラムにより日々熱い議論が交わされ、開発さんにもそれを拾って頂き、今まで良い仕様変更が行われてきていると思っております。 ...

    Started by Urulun‎, 07-24-2011 05:43 PM
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    07-31-2011, 06:54 PM Go to last post
  18. ホームポイントの設定を行いますか?

    モグハウスでジョブチェンジした後は、 安全のため、ホームポイントを現在の モグハウス出口に設定することが可能です。 ホームポイントの設定を行いますか? はい いいえ モグハウスを出る度にほぼ毎回味わう小さなストレス

    Started by Konq‎, 07-30-2011 04:17 PM
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    07-31-2011, 11:14 AM Go to last post
  19. HPMPTPのステータスを非戦闘時でも表示にするのはいかがでしょうか

    戦闘時ではHP等のステータスが表示され、その下に魔法のキャストバーがありマクロとかぶらなくてマクロが見やすいですが 非戦闘時だとマクロとかぶってマクロが見にくくなってしまいます。 前衛なら見やすくていいですが、後衛だとほとんど戦闘しないのでマクロが見にくくなってしまいます。...

    Started by Yuunan‎, 07-29-2011 11:01 AM
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    07-29-2011, 11:01 AM Go to last post
  20. 競売の詐欺行為にご注意

    ウィンダスの競売で黒土を、間違って出品額 999,999,999Gで出してしまった。 出品した瞬間に ぁあ!!っと思ったが既に決定を押した後だった。 10,000,000Gが消えた。 これだけ稼ぐのにどれほどの苦労があったかと思うと悲しくなった。...

    Started by kappappa‎, 07-23-2011 04:28 PM
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    詐欺とは他人をだまして、金品を奪ったりすること
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    07-27-2011, 08:39 PM Go to last post

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