1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. [dev1286] 利便性の向上について

    利便性の向上について •一部のEX属性が付与された装備品を回収するNPCが追加されます。 •アーティファクト/レリック装束/エンピリアン装束の強化に必要なアイテム「レム物語」を預かるNPCが追加されます。 •ステータスアイコンに残り効果時間を表示するタイマー機能が追加されます。...

    Started by arhya_garuda‎, 09-08-2015 05:48 PM
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    03-13-2024, 07:50 PM Go to last post
  2. モグガーデンの情報はこちら!

    こんにちは。 「マイ牧場」あらため、「モグガーデン」について、簡単にご説明します。 なお、この情報は現時点ではほぼ確定ですが、場合により内容変更もございますのでその際はご了承ください。 モグガーデンってなに? モグガーデンはアドゥリン諸島に浮かぶ小さな島にあり、...

    Started by Yoji_Fujito‎, 03-25-2013 07:42 PM
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    10-07-2020, 09:11 PM Go to last post
  3. アイテムレベル(≒コンテンツレベル)について

    松井です。 アイテムレベル(≒コンテンツレベル)に 関するたくさんのご意見ありがとうございます。 今日までにお寄せ頂いたご質問への回答をさせていただく上で、 過去にお伝えしたアイテムレベルやコンテンツレベルに関する 内容を整理しつつ、お話をさせていただきたいと思います。    

    Started by Akihiko_Matsui‎, 06-25-2013 11:05 PM
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    07-19-2013, 07:12 PM Go to last post
  4. 今後のFF11の利便性の向上について

    最近、全ジョブに広域サーチ開放、移動速度アップ、ワープ開放による移動の手軽さ 等どんどんすごしやすい環境になっていると思います。 さて、このスレでは、まだまだ眠っている昔の不便な仕様を変更・修正に 向けて動いてみようってことで建ててみました。 私から色々な修正・変更案...

    Started by Ichigocake‎, 01-14-2014 03:19 AM
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    dev1228 19 Deleted Post(s)
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    09-22-2014, 08:20 PM Go to last post
  5. 詐欺バザー対策をお願いします。

    初建てですので、もし過去に同内容のスレが有った場合はスルーしてくださいorz (一応軽く検索は行いましたが。) 最近、結構バザーを見て回るのですが、頻繁に詐欺バザーを目撃します。 以前に、GMの方がバザーのやり取りは詐欺として対処出来ないと発言された経緯(伝聞ですが)もあり、...

    Started by Yatuta‎, 03-08-2012 05:23 PM
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    11-17-2019, 11:47 PM Go to last post
  6. いい加減見直してほしい点について。

    1.勲章返還システムの廃止。  維持するためにもかなりのカンパニエやOPSを繰り返しやらなくてはいけない。 上位に上がればあがるほど維持をするためにも、居続けなくてはいけないシステム。 2.アイテムセット の導入。...

    Started by tubakino‎, 05-14-2011 07:14 PM
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    07-14-2013, 10:12 PM Go to last post
  7. 継続ログインキャンペーンについて

    初回の継続ログインキャンペーンから大分経ちました。 マンネリ気味を解消するためにも、みんなからの提案などを書いていきましょうというスレッドです。 ※ログインキャンペーンに関係ない話題、罵倒、課金ガチャに関する投稿は控えてください。   ...

    Started by concoro‎, 02-11-2014 10:57 AM
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    ポイント, 交換, 継続ログインキャンペーン 18 Deleted Post(s)
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    05-18-2023, 07:11 PM Go to last post
  8. 敵対心について

    松井です。大変お待たせしてしまいました。 FFXIの敵対心に関する処理がどうなっているのか、 一部は数字も含めて説明させていただきました。 またどこから調整を行おうとしているのかについても簡単に触れています。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 02-18-2013 10:22 PM
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    敵対心 31 Deleted Post(s)
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    06-12-2015, 03:54 AM Go to last post
  9. キャラクター同士の衝突判定をなくしてほしい

    すべてのサーバーが合併され混雑問題に拍車がかかり 去年合併されたサーバーでも数歩歩けば冒険者に引っかかる始末。 現状、次の点で特にストレスがたまります。 モグハウス前でひっかかる アビセア系NPCでひっかかる(´・ω●`)...

    Started by Henehefu‎, 06-22-2011 12:55 AM
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    12-16-2013, 11:38 AM Go to last post
  10. 7/19のテストサーバー更新内容(装備品の調整)について

    松井です。 間もなくテストサーバーの更新がおわり、 バージョンアップテキストのアイテムレベルの項目や、 「武器スキル+」に関するポストでお伝えさせていただいた 「装備品の性能調整」の内容が確認できるようになります。 今回テストサーバーに反映されるデータおよび内容は、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-19-2013 07:04 PM
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    09-03-2013, 01:47 PM Go to last post
  11. もうPS2は切り捨てて、容量を気にしないアップデートができるようにしませんか?

    現在サポートしているプラットフォームの1つとしてPS2がありますが それがネックになり下記のような不便を他の多くのプラットフォームユーザーが被っています。 ・新しい拡張コンテンツDISKが出ない ・既存コンテンツシステムの使い回しばかりの新コンテンツ...

    Started by DSK‎, 04-20-2011 06:50 PM
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    ハードウェア 10 Deleted Post(s)
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    12-16-2014, 01:13 AM Go to last post
  12. フェローについて

    どこに書きこめばいいかちょっとわからないけど、ココに書かせていただきます。 もうそろそろフェローのほうもレベル上限の解禁や、装備の増加をしてほしいです。...

    Started by sigu‎, 03-09-2011 03:25 AM
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    dev1005, フェロー 6 Deleted Post(s)
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    10-15-2014, 12:35 PM Go to last post
  13. アビセアエリアに於ける範囲狩りに関して。(箱スレからのスピンオフ)

    なかなか立てる人が居なかったために、こちらで立てさせていただきました。 現行のアビセアでの箱に関するスレッドで話題の一部となっている範囲狩を取り扱うスレッドです。

    Started by WarRock‎, 05-26-2011 10:37 AM
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    イオリアンエッジ, フェルクリーヴ, フェルクリ強過ぎww修正されるねwwww, 何でも便利に思想は現代を彷彿させる考え方, 我々のコリブリ, 理屈の通らない範囲嫌い, 範囲狩り, 自分がよければすべて良し, 露骨に・・・狙ってもっていく ・・・いやらしい 3 Deleted Post(s)
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    06-06-2011, 01:28 AM Go to last post
  14. 先生、カバンがキツいです‥

    松井さん、伊藤さん、藤戸さん、スタッフの皆様おはようございます。 アドゥリンの発売日も決まり期待も高まるばかり! ‥ではあるのですが、とにかくカバンがきついです;; 複数ジョブ持ちならわかると思いますが、預かり帳や倉庫キャラを駆使してもとにかくきつい‥!...

    Started by lovins‎, 02-16-2013 07:10 AM
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    金庫、収納、ロッカー、カバン、サック、サッチェル 13 Deleted Post(s)
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    01-10-2014, 05:06 AM Go to last post
  15. アイテムレベルについて

    フォーラムのアクセス集中に伴う接続障害が発生し、 ご迷惑をおかけしましたこと、 また開発・運営チームからの投稿に時間を要しましたこと、 深くお詫び申し上げます。 それでは改めまして…… 6月14日(金)のテストサーバー更新では、...

    Started by Mocchi‎, 06-16-2013 05:05 PM
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    06-25-2013, 11:10 PM Go to last post
  16. 移動に関してもう少し短時間で済むようにできないか?

    今まで色んな形で、移動制限か掛かり、不満が出るたびに NPCや、24時間に1度使えるアイテム等、かなり歪んだ実装で乗り切ってきた PCの移動を、一度見直して欲しい 例えば 自国のミッションが最後まで行けば、自国まではどこからでも自由に戻れる...

    Started by hag‎, 03-10-2011 03:45 AM
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    ダッシューズ 20 Deleted Post(s)
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    04-07-2012, 01:22 PM Go to last post
  17. シャウトに変わるシステムを

    シャウトを全エリアで聞こえるようにするのは開発の方で不可能と言われたことはわかりますが,現状のジュノ港での混雑、延々とシャウト待ちをしなければ何もできないシステム、これを緩和するためにも新たな人集めのシステムが必要だと思います。 ...

    Started by MAGATU‎, 05-15-2011 11:45 AM
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    09-12-2011, 09:00 PM Go to last post
  18. 3月28日のバージョンアップで導入予定の項目について

    こんにちは。松井です。 「アドゥリンの魔境」リリースに向けた準備などでドタバタしており、 フォーラムへの投稿数が落ち気味ですみません。 「アドゥリンの魔境」関連のコンテンツについては、 別途投稿をさせていただくつもりでテキストを書いたり消したりしていますので、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 03-15-2013 09:35 PM
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    05-06-2013, 01:27 AM Go to last post
  19. 不正行為を防ぐゲームシステムの構築について

    デュナミス-ザルカバードの真闇王ことArch Dynamis Lordですが、このモンスターの攻略で肝となる分身を出させることなく戦闘を行うことができるそうです。。。 http://www.nicovideo.jp/watch/1403724615 ...

    Started by Minamikun‎, 06-29-2014 09:43 AM
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    bot, rmt業者, 不正行為 9 Deleted Post(s)
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    08-23-2016, 07:36 PM Go to last post
  20. スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(その他のゲームシステム版)

    ※注意!このスレは開発側に閲覧&回答されにくいかもしれません。 ソース:http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/404?p=1591&viewfull=1#post1591 ご確認の上での書き込みをお願いします。 ...

    Started by POKIEHL‎, 04-22-2011 07:10 AM
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    07-16-2013, 09:38 PM Go to last post

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