1. 07-08-2014
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Forum Top: Kampfinhalte

  1. Sticky Thread Sticky: Willkommen im Forum: Kampfinhalte!

    Der Sinn dieses Forums ist es, mit anderen Spielern über Kampfinhalte in FINAL FANTASY XI zu diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln und...

    Started by Vichocovip‎, 03-07-2011 08:28 PM
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    03-07-2011, 08:28 PM Go to last post
  1. Walk of Echos ~ Feedback [Gang des Echos]

    Nach einigem rumtesten hier noch mein Eindruck: #1 Zuviel AoE Spam. Besonders magie ~ den ganzen run weak machen ist wohl nich der Sinn. #2...

    Started by Eri‎, 10-20-2011 03:47 AM
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    01-04-2013, 11:51 PM Go to last post
  2. Allgemeine Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem

    Hallo an alle, bitte nehmt euch etwas Zeit und lest euch die Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem vor, die Produzent Akihiko...

    Started by Sasunaich‎, 01-14-2013 11:10 PM
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    01-17-2014, 01:10 AM Go to last post
  3. Enmity/Hate/Threat Bitte Anpassen.

    Besonders in Bezug auf Abyssea, es ist einfach unmöglich für einen Tank-Job Sei es Paladin oder Ninja oder meinetwegen sogar Dancer hate zu halten....

    Started by Eri‎, 04-10-2011 09:02 PM
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    06-15-2011, 12:56 AM Go to last post
  4. [dev1000] Dynamis

    hallo mich würde es mal interessieren wie unsere deutschsprachigen mitspieler zu den änderungen in dynamis stehen. Ich persöhnlich hoffe nur,...

    Started by Ethalio‎, 03-20-2011 06:36 PM
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    03-22-2011, 04:50 AM Go to last post
  5. Neue xNMs pls

    neue battlefields im KSNM,BCNM,ISNM,SCNM style wären cool. zum beispiel welche für die man KS oder HKS braucht, von mir aus auch mit cruor. denn...

    Started by Alukat‎, 03-27-2011 04:14 PM
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    06-25-2011, 06:47 AM Go to last post
  6. Monster-Standorte

    Seid gegrüßt, unser liebes Dev-Team beschäftigt sich zur Zeit mit der Positionierung der Monster. Da ich mehrmals gelesen habe, dass ihr mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-27-2011 08:54 PM
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    07-06-2011, 02:33 AM Go to last post
  7. Abyssus-Wacht

    Hallo ! Ich habe für euch einige Infos aus dem japanischen Forum zusammengetragen:

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 07:56 PM
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    09-07-2012, 06:44 PM Go to last post
  8. (dev1032) Anpassungen an Abyssea

    Anpassungen an Abyssea Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, dass sich das Schlüssel-Item „Farbloser Mondsichel-Jadeit“ in einen „Irisierenden...

    Started by Kaldra‎, 10-28-2011 09:49 PM
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    01-19-2012, 09:07 PM Go to last post
  9. Fährdenjagd

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einen Beitrag zum Thema Fährdenjagd verfasst:

    Started by Sasunaich‎, 04-26-2013 06:41 PM
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    06-27-2013, 11:45 PM Go to last post
  10. Betreffend [Beastman Kings von Aht Urgahn]

    Dieses Topic betrifft den absurden Repop-Timer den die 3 Beastman Kings von Aht Urghan: Medusa Grufurlur the Menacing Gulool Ja Ja Ich und 2...

    Started by Damane‎, 01-16-2013 04:07 AM
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    01-25-2013, 12:29 AM Go to last post
  11. Karte in Dynamis?

    Wäre eine karte in dynamis nicht schön? Gerade jetzt mit dem neuen dynamis würde ich das super finden. Besonders in Xarxa oder Beaucedine kann es...

    Started by Lilia‎, 07-20-2011 08:59 AM
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    08-18-2011, 05:51 PM Go to last post
  12. Zu Änderungen an Bergung (Lv~75ver)

    Diese Übersetzung liefere ich sogar mal selbst! Und Kostenlos! Es wird Sinngemäß stimmen aber bei den Details könnten mir Fehler unterlaufen. ...

    Started by Eri‎, 12-20-2012 10:05 AM
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    12-22-2012, 04:25 PM Go to last post
  13. Schwachpunkt System (Trigger)

    Ich beziehe mich auf folgenden post von Comrep Mochi im Japanischen Forum: Es geht im Prinzip um die Ausweitung das Trigger Systems. Und damit...

    Started by Eri‎, 08-27-2011 09:12 PM
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    08-31-2011, 10:14 AM Go to last post
  14. 2-Stunden-Fähgkeiten

    Hallo an alle, Produzent Akihiko Matsuai hat einen Beitrag zum Thema 2-Stunden-Fähigkeiten gemacht und ich habe hier die Übersetzung für euch.

    Started by Sasunaich‎, 09-07-2012 09:36 PM
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    10-30-2012, 11:35 PM Go to last post
  15. Allkampf !

    Die Allkampf-Fans unter euch wird es sicher freuen zu hören, dass, auch wenn es noch ein Weilchen hin ist, nun Anpassungen am System, neue Arten zu...

    Started by Sasunaich‎, 06-15-2011 08:50 PM
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    06-15-2011, 10:21 PM Go to last post
  16. Anpassungen an „Belagerung“

    Guten Morgen, der Informationsstrom reißt nicht ab. Hier eine Kleinigkeit zum Thema „Belagerung“ (Besieged):

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 08:20 PM
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    03-27-2012, 01:06 AM Go to last post
  17. Monstermorphose

    Hallöchen, der leiter des Monstermorphose-Teams, Ryota Iwagami, hat sich mit einer Liste bekannter Probleme zu Wort gemeldet:

    Started by Sasunaich‎, 08-07-2013 07:59 PM
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    09-10-2013, 08:42 PM Go to last post
  18. Reviervorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Reviervorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    12-03-2013, 09:14 PM Go to last post
  19. Restzeitanzeige in Dynamis

    Ich würde mich freuen wenn man in Dynamis wie es jetz ist auch sehen würde wieviel Restzeit man noch hat und man nich selbst die zeit mitstoppen...

    Started by Yoku‎, 07-21-2011 06:07 PM
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    07-23-2011, 12:29 AM Go to last post
  20. Kolonisierungs- und Nestvorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Kolonisierungs- und Nestvorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    09-06-2013, 12:39 AM Go to last post

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