1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    04-30-2024, 08:10 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. モグの預かり帳のシステム変更について

    様々な装備品を預けることができ、非常に便利なモグの預かり帳ですが、 もう少し便利に出来ないかなー・・・と。 以下の要望を出させて頂きたいと思います! ①モグハウスのモーグリでやりとりできるように!  →どう考えても各街のヘンナトコにいられるより便利なのに、...

    Started by earthbound‎, 03-27-2011 04:04 PM
    モグの預かり帳
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    06-02-2011, 11:03 PM Go to last post
  2. 練成によるオグメ付加みたいな粗末な調整反対

    今後のバージョンアップで練成によるオグメ付加が追加されるみたいですがそんな手抜き調整でなく、エンドコンテンツそのものや敵の強さ、戦利品を調整してください。 つまらない練成に時間を費やすのは嫌です。

    Started by Taka-_-‎, 04-04-2011 05:57 PM
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    dev1013, [dev1013] 1 Deleted Post(s)
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    06-02-2011, 04:09 PM Go to last post
  3. テンポ交換について

     アビセアでテンポラリを交換する時に、持っているものといないものが一目で分かるようになりませんかねぇ。  あれ・・・持ってたのか・・・これは・・・  といった感じでアイテム欄とにらめっこするのがなんとも  どうにも全部揃ってないと気がすまないタイプなもので・・・:p  

    Started by Sandage‎, 06-02-2011 03:31 PM
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    06-02-2011, 03:31 PM Go to last post
  4. オグメ装備をバザー可能に

    現状、オグメをつけると自動的に競売宅配バザー不可になりますけど、練成によって能動的にオグメをつけられるようになりました。(今はほとんどエクレア装備だけだけど) 今後、こういった装備群は増えていくと思いますが、今のままだと職人は練成の手伝いでしか装備作りに手を貸せないわけです。 ...

    Started by Taraba-Kajuha‎, 05-27-2011 02:19 PM
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    06-02-2011, 01:02 PM Go to last post
  5. Lv99でのメイジャン最終試練内容を考える

    個人的にはメイジャンは苦痛なので、好き好んでやりたくないコンテンツだということを先に明記しておきます。 メイジャンで様々な強化がありますが、最終的な強化で完成する武器防具(楽器も!)。 皆さんが望んでいる試練内容はいかなるものか?...

    Started by Miranoss‎, 05-01-2011 07:06 AM
    lv99, メイジャン, 最終装備
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    06-01-2011, 12:07 PM Go to last post
  6. ヘルムから髪の毛・・・

    私の使用しているキャラクターは兜を装備すると髪の毛がハミ出るんです・・・ とてもカッコワルイのですが、これ何とかなりませんかねぇ。 開発さんは全部のフェイスタイプに合うように装備をデザインしてるんじゃないんですかね? タルちゃんとかは耳のところだけ飛び出たデザインの兜に変わったりしたし...

    Started by yokoyu‎, 05-31-2011 12:06 AM
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    05-31-2011, 03:31 PM Go to last post
  7. ソボロ助広やクラクラなど複数回攻撃武器の入手難易度の差について

    複数回攻撃武器は多くの冒険者の憧れであると同時に ヴァナ・ディールの歴史の中でも多くの悲劇を生んできました。 (ソボロ取り逃げ事件、クラクラ借りパク事件など) ソボロ助広はその悲劇性の高さ故かリヴェーヌのレベル制限の撤廃と共に...

    Started by RiskBreaker‎, 04-19-2011 02:29 PM
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    クラーケンクラブ, ピピピ, 複数回攻撃武器 1 Deleted Post(s)
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    05-31-2011, 12:39 PM Go to last post
  8. エース装備について (グラフィックの件で)

    エースと名のつく、下記装備ですが 【頭】エースヘルム Rare Ex 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4% Lv74~ 暗侍竜 【両手】エースマフラ Rare Ex 防30 STR+7 ストアTP-4 ヘイスト+4% 残心効果アップ Lv88~ 暗侍竜...

    Started by Chobo‎, 05-26-2011 11:56 PM
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    05-30-2011, 09:48 PM Go to last post
  9. 競売所への出品

    アビセアで素材・装備・魔法スクロールなど、よく手に入るようになったので よく出品するのですが。 まずそのアイテムの履歴を見て相場を確かめてから出品となるわけですが 1個ずつ相場を確かめる作業が、凄く時間がかかります。 ...

    Started by Gohanhaokazu‎, 05-25-2011 12:45 AM
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    05-27-2011, 05:15 AM Go to last post
  10. ヨアヒムの横の箱

    自身の投稿を全て削除させていただきました。

    Started by Lease‎, 05-15-2011 12:46 PM
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    05-23-2011, 10:08 AM Go to last post
  11. 使用用途が無い素材報告スレ

    『ロクな物が出来ない』ではなく、『使用用途が全く無い』物を報告し、新しいレシピの素材として貰う事を希望したり、もっと後に追加される予定がある物で開発の方が忘れ去っているわけじゃない事を確認するスレです。 テンプレ カテゴリー:彫金 素材名:フリギアゴールド板

    Started by Samsa‎, 05-16-2011 08:10 AM
    合成・錬成, 合成素材, 合成職人, 合成職人救済案
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    05-22-2011, 07:39 AM Go to last post
  12. 伐採・採掘・採集の改善希望

    いまややる人がとても少ないアイテム収集方法ですが 本来このゲームでは大切な部分だと思うのです。 なのに、なぜここまで廃れたのか? ツェールン・ゲルスパ・ギデアスなどの合成上げ初期に お世話になる場所ですら殆ど人がいない状況。 ...

    Started by Misoshiru‎, 05-13-2011 12:33 AM
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    05-20-2011, 08:15 AM Go to last post
  13. 古株のメインキャラ合成 一発目 100%の確率で合成失敗します。 何んでしょうか?

    一発目に、絶対と言っても、間違いありません。 こんな現象もありました。 エルシモ港で メロンジュース作りました。 調理合成スキール 必要以上にあっても、 12回連続で 合成失敗続いたので GMに相談した時も、ありました。 なにかは、これはと、思ったりした事も、以前、ありました。

    Started by toroyorosike‎, 05-17-2011 09:01 PM
    えふめも掲示板から締め出された人(トロ・樽樽), 冒険者じゃない人
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    05-20-2011, 04:17 AM Go to last post
  14. 錬成テクニックのレベルについて

    テクニックレベルを最大の5にしても0と効果がほとんど変わらないッ!! しかも1回振ってしまうと下げれないッ!! テクニックレベル0と5で差が分かるような仕様に変更するのだッ!!

    Started by Gadalar‎, 03-08-2011 05:26 PM
    スキル, テクニック, 錬成釜
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    05-18-2011, 11:57 PM Go to last post
  15. PTメンバーにも錬成レシピ・リザルトを表示して欲しい

    フレンドの既存品錬成を楽しんでいますが、改善して欲しい点がいくつかあります。 占有者以外にも、錬成レシピを表示して欲しい    「目標を思い出す」 コマンドを使ったり、「風45」 というように言えば解決するのですが、...

    Started by Annasui‎, 05-17-2011 04:52 PM
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    05-17-2011, 04:52 PM Go to last post
  16. 獣人古銭を引き出せるようにして欲しい

    タイトルのとおり、引き出せません。 トレード可なのですが預けてしまうとアイテムとして戻ってこないので 現状、預けずに取っておくしかありません。 獣人古銭を引き出し可能にする、または交換アイテムのEXをはずす、 で対応していただけると嬉しいです。

    Started by Bravo‎, 05-15-2011 12:16 AM
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    05-15-2011, 12:16 AM Go to last post
  17. [dev1013] 今後期待するオーグメント付与の方向性について語ろう

    錬成による既存装備へのオーグメント性能付加について 今後、どのような方向性を期待するか、どういったオグメ性能がつくと嬉しいか、実用的だけれども、強すぎないいい落としどころはどのへんか!などについて語るスレです。 ...

    Started by RAM4‎, 04-29-2011 12:30 PM
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    dev1013
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    05-15-2011, 12:13 AM Go to last post
  18. シリーズ『こんなのありえない!』-ゼラチン編-

    みなさんこんばんわ。_(..)_ さて、これを読んでいるみなさんは ゼラチンという食材についていったいどこまでご存知でしょう? お子様が大好きなスイーツなど、この食材が使われる食品は数多く存在します。 が、この食材には触れてはいけない恐ろしいタブーが存在しているのです。 ...

    Started by until‎, 04-28-2011 10:49 PM
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    05-14-2011, 12:10 AM Go to last post
  19. 倉庫キャラのプリッシュ像取得場所

    倉庫キャラもプリッシュ像を手に入れるためにはジュノ港までいかないとだめなのでしょうか? 低レベルの倉庫キャラではジュノまでの旅は過酷なものです。 所属国でも手にいれられるようにしてほしいものです。

    Started by Daddy‎, 05-13-2011 05:51 AM
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    05-13-2011, 11:15 AM Go to last post
  20. 収納家具の収納制限撤廃を

    収納家具の収納合計が80なのを撤廃してほしいです。 ここ最近の追加コンテンツで装備品やアイテムの保管量が増えているため、モグハウスをレイアウトすればするほど調度品が金庫を圧迫します。...

    Started by Taka-_-‎, 04-24-2011 09:26 PM
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