1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    04-30-2024, 08:10 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. ユーザーの考える各ジョブのベスト装備一式

    前々から気づいてはいましたが、 ユーザーの考える想定と開発者の考える想定に大きな隔たりがあるようなので、 ソレを埋める為にも建ててみます ユーザーが考える現在のベスト装備ってどんな感じでしょうか? 用途によってベストとなる装備は異なってくるとは思うので、...

    Started by Mariruru‎, 02-08-2012 10:48 PM
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    02-08-2012, 10:48 PM Go to last post
  2. イフ釜の天気を炎2固定にして炎の石印を取りやすくしてみてはどうか

    炎の石印が手に入り難いという話を最近よく聞きます 曜日では石印が出にくく、天候の方が取りやすい為ですね 炎天候が長く続く、よく続くようなMAPはあまり無いかと思われます イフリートの釜の天候を周辺地域と切り離し、常に炎2固定にしてみてはどうでしょうか?...

    Started by Mariruru‎, 02-05-2012 07:15 PM
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    02-08-2012, 07:48 PM Go to last post
  3. メイジャン武器の名前について

    ネーミングセンス云々は、とりあえず置いておくとして 性能が違うのに、同じ名前というのはどうなんでしょうか? 例えば「ヴァルナの杖」 魔攻ルートと、魔命ルートあり、魔法によっては使い分けたい所なんですが 名前が同じの為、マクロによる装備変更が上手くいきません。 ...

    Started by Cutlass‎, 09-27-2011 09:46 AM
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    02-07-2012, 09:47 PM Go to last post
  4. 【要望】99コイン武器について

    テストサーバーが99対応となりまして、コイン武器も99の情報が入ってきました。 95で広がったコイン武器の格差が99では修正されているのかな~? と淡い期待をしていたのですが、相変わらずの格差でガッカリきています。 具体的には 格闘 D+36 隔+55 片手棍 D80 隔310...

    Started by Maomiumiu‎, 11-19-2011 12:41 AM
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    dev1044, コイン武器 1 Deleted Post(s)
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    02-07-2012, 01:47 PM Go to last post
  5. 短剣と片手刀のD値が低い(主にメイジャン)

    低くないですか? 何故かやたらと低いせいで、色々悲しいことになっていると思うのですが 参考データを色々集めてみました とても良く使われる短剣、回避ソクチャ D47 隔190 AGI+11 回避+22 99LV D/間隔 0.247 90LV時・・・ D42 隔190 ...

    Started by Mariruru‎, 02-06-2012 01:48 AM
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    02-07-2012, 08:12 AM Go to last post
  6. メイジャンでもっと強化したい思い入れのあるアイテム

    色々ありませんか? そんなアイテムをどんどん名前挙げてみませんか? ひとつだけルール: 既に他の人が名前を挙げたアイテムであっても、自分が強化したいアイテムなら何度でも重複して名前を挙げてください...

    Started by Mariruru‎, 02-06-2012 10:01 PM
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    02-07-2012, 01:49 AM Go to last post
  7. [dev1041] レリック装束の強化について(装備一覧)

    各ジョブのAF2+2の検討用に、AF2、AF2+1、AF2+2を並んでピックアップしたものを置いておきます。 手書きで書いてあるものも含まれているので、誤りがあった場合、あとから無言で修正していきます。 追加されたプロパティは赤字、削除されたプロパティは青字にします。...

    Started by RAM4‎, 11-19-2011 12:19 AM
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    dev1041
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    01-30-2012, 10:26 AM Go to last post
  8. 調度品専用倉庫の実装や調度品のエンドコンテンツ化がそろそろ必要なのでは?

    私、FF11で色々と心残りなことがあるんですけども、 その中でも特に、最初から諦めてしまっているコンテンツがコレです 調度品を80コ、限界まで設置したモグハウスに住みたいものなのですが、 ゲームの仕様上、倉庫が死ぬのでそんなことが出来ません ...

    Started by Mariruru‎, 01-27-2012 12:52 AM
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    01-28-2012, 08:57 AM Go to last post
  9. これ以上ゴミ装備を大量に追加しないで欲しい

    ・マイナス数値がなくても微妙なのに、なぜかマイナス数値が追加されている装備 ・75capの時とそこまで変わらない様な同じ種類の装備を追加する意味は? ・特定エリアのみ発動する装備の恩恵がすずめの涙ほど。

    Started by Ace_3939‎, 01-27-2012 01:28 PM
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    01-27-2012, 02:32 PM Go to last post
  10. 槌の髪飾り(リフレシュ付き)について

    この髪飾りを得た方、得ようとしている方、何時間要していらっしゃいますか? 私は1キャラめ約120時間で取得。2キャラめは約72時間で未取得です。 ...

    Started by Catharina‎, 01-25-2012 11:34 AM
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    01-27-2012, 01:56 PM Go to last post
  11. モグハウス内のモーグリに預り帳トレードで装備の出し入れがしたい

    普通の装備品預りNPCやらをモグハウス内に持ってくるのは世界観的にも無理がありそうですが、 預り帳モーグリなら同じモーグリだしできても良さそうな気が。 テストサーバーではできることですし、導入してもよいのでは?...

    Started by POKIEHL‎, 01-26-2012 08:22 PM
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    01-26-2012, 08:22 PM Go to last post
  12. 調度品についての要望など

    こういうのあったらいいなぁとか。 これはないだろうー!とかそういうのを語り合っていただけると! 私は調度品については時代の時間がバラバラだなぁとおもいました。 調度品には結構気を使って楽しんでいるのですが、一番ショックだったのはグリーンランプなどのランプ系です。...

    Started by Tottoko‎, 01-17-2012 06:21 AM
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    01-23-2012, 09:03 PM Go to last post
  13. 75時代の武器・防具に、クエストやメイジャン試練を!

    75時代のコンテンツやHNMで、手に入れた武器・防具も99LVまで、開放された現在 家具に収納されていると思います。 それらは、オリジナルグラフィックだったり、長く続いた75時代の様々なHNMやコンテンツ最終で手に入るものです。 ...

    Started by goropikari‎, 01-21-2012 05:40 PM
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    01-23-2012, 09:39 AM Go to last post
  14. 新魔法の入手手段は・・・。

    ほとんどの新魔法は、「戦利品」でしか入手できないのでしょうか? サンダーVやブリザジャ等、過去ウィンのその他V系やジャ系魔法を販売しているNPCが売っててもおかしくないと思うのですが。...

    Started by Zenyatta‎, 09-20-2011 08:53 PM
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    01-22-2012, 11:18 PM Go to last post
  15. 最強のコリブリ汁ください

    未だに実装されていない我々のコリブリを呼び出す汁 おそらくネックとなっているのは、敵のTPを容赦なく消し去るフェザーティックルや なんだかんだで4回攻撃のペッキングフラリー 効果が食事消しであるがゆえに工夫の必要なスナッチモースルと全WS ...

    Started by Mariruru‎, 01-22-2012 08:34 AM
    mariruru
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    01-22-2012, 08:44 AM Go to last post
  16. 錬成時注意です

    錬成時ついていたオーグメントが消える事象が発生しました。 復旧もできない状態になるので注意してください。

    Started by mahiru‎, 01-20-2012 02:38 AM
    錬成 バグ
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    01-20-2012, 01:20 PM Go to last post
  17. ヴォイドウォッチのハズレ素材を全てアレキサンドライト1つずつにしてみてはどうか

    ミスリル鉱だの原木だの貰うよりも、スタック出来るアレキサンドライトの方が嬉しい

    Started by Mariruru‎, 01-19-2012 03:18 PM
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    01-19-2012, 06:23 PM Go to last post
  18. 調理:ジュース合成にHQを

    練成でHQ(複数個作成)出来るようになっていますが、調理合成でもHQが欲しいです HQで出来る個数は減ってしまうのは、他の合成と同じでもいいのですが なぜジュースは無いのか不思議です。 練成上げればいいじゃないという意見もあると思いますが、毎日長時間プレーできない...

    Started by Genji‎, 12-19-2011 12:01 PM
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    01-18-2012, 07:48 PM Go to last post
  19. サボテンダーの針と金の針

    サボテンダーの針に用途がないそうなので、 サボテンダーの針+ゴールドインゴット+風クリ = 金の針3 (HQ6,9,12) お願いします 効果はもちろん石化回復で、 石化状態でも自分に使える or 他人に使用出来るアイテムでお願いします...

    Started by Mariruru‎, 01-14-2012 04:32 AM
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    01-18-2012, 07:45 PM Go to last post
  20. レリック装束+2(オーグメント付き)をさらに強化してほしい

    全体的にエンピリアン装束に劣っていたり使いどころが感じられない性能のものも多いのではないかと思いスレッドを立ててみました。 さらに上位のメイジャンの試練でもいいですし… さらにランダムのオーグメントの追加でもいいです…(この場合預けられないとか不満を言う人が多そうですが) 例えば…...

    Started by Voodoo‎, 01-05-2012 01:20 AM
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    01-17-2012, 09:37 AM Go to last post

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