1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    04-30-2024, 08:10 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 預かり系のNPCを各国一箇所にまとめて欲しい。

    フォーラムなんかほんとに怖いんで、聞いて欲しいことだけいってスタコラ退散しようと思います・・ 関西弁はキツく聞こえるんかなぁ・・orz 本題。 装備預かりNPC、預かり帳発行モーグリ、イベント品預かりガリシュチュニックNPCと、...

    Started by Akatsuki‎, 04-15-2014 08:47 AM
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    04-15-2014, 08:47 AM Go to last post
  2. レリック及びミシックの片手制限(左手制限)について。

    復帰早々アレですが、 もう怖いのでフォーラムの利用は控えようと思っております。 でも、なんとか回答欲しい(検討して欲しい)案件があるので、 もうちょっとだけ続くんぢゃ。的な感じでお目汚しご容赦ください。 同じようなスレッドをひとつ見つけましたが、返信が1つもなく、1年以上前経ってるので...

    Started by Akatsuki‎, 04-15-2014 12:26 AM
    レリック、ミシック、制限、片手、二刀流、サブ
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    04-15-2014, 08:37 AM Go to last post
  3. IL117エミネンス装備とIL119のスカーム装備を比べてみました。

    オアティとエスピル     オアティとOT+1 平均IL118         平均IL119 命789 攻843       命771 攻860 避743 防711       避734 防738         +161 HP  +185 ...

    Started by Eiiti‎, 04-13-2014 02:57 AM
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    04-14-2014, 09:01 PM Go to last post
  4. 魚籠【森ブナ】について

    どこに投稿すれば良いのかわからなかったのですが、とりあえずアイテムですのでここに書かせて頂きます。 魚籠【森ブナ】についてですが、モンストロス・プレッジで使用したいのですが、入手方法が特殊で入手できません。 蛮名値でもいいのですが、正直2万はちょっと厳しすぎます。 ...

    Started by Jirosan‎, 04-11-2014 12:49 PM
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    04-11-2014, 12:49 PM Go to last post
  5. 釣りの疲労度をログ表示しませんか?

    最近のバージョンアップの傾向から もっとわかりやすく、もっと遊びやすくするという意味を込めて 釣りの疲労度あるいは疲れ、これをログ表示で知らせるようにできないでしょうか? あるいは/checkparamに加えるというのも手ですがあちらは戦闘系が主のようですので・・・ ...

    Started by Art‎, 04-08-2014 11:12 PM
    釣り
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    04-08-2014, 11:12 PM Go to last post
  6. 競売・流通品のテコ入れを

     春先に比べると鯖人口の半減により、競売流通品が高騰・・・程度ならまだいいのですが、 消耗品にもかかわらず一週間以上も出品が無い物などがあります。  近々サーバ統合の予定がまだ無いようでしたら、競売流通に対するテコ入れが必要なので はないでしょうか(主に競売の活性化) ...

    Started by maroyaka‎, 10-17-2013 08:09 PM
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    04-07-2014, 12:04 PM Go to last post
  7. 高級職人になった報酬をつくりませんか?

    納品するのが少し楽になるので、 高級職人になったら各ギルド前にワープできるようにならないかなー (何気にアクセスが悪いギルドが多いですよね) 実は私の発案ではなく、フレに使いっぱにされて書いております。 新しい装備だとかばん圧迫されるから嫌だなーとも言っておりましたw

    Started by cube‎, 04-01-2014 09:41 PM
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    04-02-2014, 03:04 PM Go to last post
  8. メナス装備のアーケイン・グリプトでもう少し詳しい説明をしてほしい

    メナス装備をBenjamienにトレードするとTypeA~Cまで選ぶことができますが、少し説明不足ではないかなと感じました。 今回のバージョンUPで追加された短剣をトレードしてみると最初の説明で TypeAが攻+1 TypeBが命中+1 TypeCが攻+1でした。...

    Started by Pesci‎, 03-19-2014 11:32 AM
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    03-30-2014, 01:55 AM Go to last post
  9. [IL119]シャディ/カークソ/アートシク装備一式にツッコミ

    シャディ…カークソ…アートシク… 恐らくこれらの装備もエアリキッドMAXで突っ込んで、 『オグメR15になったときが119です』っていうオチなのは100も承知。 未強化状態でも防/回避/魔防/魔回避が概ね既存装備を上回り、Lv119に相応しいだろう。...

    Started by Bergamots‎, 03-24-2014 07:36 PM
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    03-29-2014, 01:00 PM Go to last post
  10. 遠隔ミシックのアフターマス(時々2-3倍撃)について

    ミシックウェポンの魅力にアフターマスの複数回攻撃がウェポンスキル(以下WS)に乗る、というのがあると思うんです。 しかし、遠隔ミシックのガストラフェテスとデスペナルティだけ時々2-3倍撃がWSに乗らないのはなぜなんでしょうか?...

    Started by Sekiryu‎, 04-09-2013 05:06 AM
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    03-28-2014, 12:11 PM Go to last post
  11. 刀の鞘

    そろそろ欲しい人も多いんじゃないでしょうか? 鞘単体で実装は難しいと思うので、鞘に収まってるグラの刀実装でなんちゃってでもよいのでは? もしくはパルスアームズの逆パターンで納刀時に鞘グラフィックのエフェクト発生とかね。 5月イベントアイテムとかでも是非!

    Started by ChuckFinley‎, 03-26-2014 04:47 PM
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    03-27-2014, 04:41 PM Go to last post
  12. 防具の二刀流

    LV99までの防具が殆ど使わなくなった今、 武器の二刀流のように 防具もサブで装備可能なシステムを実装可能かご検討いただけませんか? 古い防具の救済装置だと思われてしまうかもしれませんが、 バリエーションをもっと増やしたければ、 これがあったほうがいいと思っています。 ...

    Started by OmegaFantasy‎, 03-23-2014 01:44 PM
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    03-24-2014, 01:34 AM Go to last post
  13. リジェネ回復量UP装備の表記について

    ―――――――――――――――――――――――― パエティブリオーを装備してリジェネを唱えても、リジェネ回復量+28が効果を発揮しない。 オートリジェネを持たないキャラにかけて調べてみたところ、リジェネだと7回復(+2)、 リジェネ2だと15回復(+3)になっていました。...

    Started by Hirame‎, 03-19-2014 11:06 AM
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    03-20-2014, 06:09 PM Go to last post
  14. RME武器をもう少しD値高くできませんか

    レリック・ミシック・エンピリアンウェポン(以下RME)について もう少しD値を高くできないでしょうか。 現在RMEは、D値を間隔で割った俗に言う「D/間」で だいたい一律で 0.51~0.49前後に設定されています。 一方で最近追加されているIL119の武器は...

    Started by gingiragin‎, 03-19-2014 02:55 AM
    119, d値, d間, rme
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    03-20-2014, 04:39 AM Go to last post
  15. レリック装束のIL打ち直しに必要な強化素材について

    問題が解決したため削除します。

    Started by Jirosan‎, 03-19-2014 07:24 PM
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    03-19-2014, 11:24 PM Go to last post
  16. パルスアームズ武器の打ち直しを希望

    パルスアームズ武器はアドゥリン手前に実装されたので、 恐らく最も寿命が短かった武器群だと思うんですよね。 せっかくエフェクトまでついてるのにもったいない。 ということで打ち直し希望です。 …武器じゃないですがついでにアダマスも打ち直しが来るといいな

    Started by POKIEHL‎, 03-07-2014 08:26 AM
    パルスアームズ, ミーブル・バローズ, レギオン, ヴォイドウォッチ, 打ち直し
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    03-08-2014, 12:32 PM Go to last post
  17. モンク サブウェポンについて

    モンクのサブウェポンについて、提案。 両手持ち前衛はグリップがあります。 モンクにはサブウェポンの欄が空いているので、導入してほしいです。 例えばボクシングで言えばバンデージがあるので、素手に巻き付けるようなグリップを 導入してみたらいいのでは?

    Started by Fushiyo‎, 03-03-2014 04:21 AM
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    03-07-2014, 01:52 AM Go to last post
  18. AF強化の際に付けて欲しい性能

    AFの打ち直しが出来る様になりますが、IL制の現在でも性能が特殊で装備が固定されてしまう場合があります。 シーフのTH装備や後衛の場合は特にその傾向が強いと思います。 なので、強化後に付けて欲しい性能をユーザーから候補に挙げて、少しでも開発陣の参考になれば・・と思います。 ...

    Started by anni‎, 08-25-2013 06:58 PM
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    02-23-2014, 12:54 AM Go to last post
  19. 個人的な遊び心で恐縮ですが

    今度発売されるヴァナディール・トリビューンをまとめた本の封入特典にあるカメラを模した銃「デカズームMK-XI」なんですが これはオールジョブ装備可能の銃なのでしょうか? もしそうならオールジョブ装備可能な矢弾も追加して欲しいかなぁなんて思いました ...

    Started by Last-Dragoon‎, 02-12-2014 01:51 AM
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    02-18-2014, 03:17 AM Go to last post
  20. エンピリアン装束その他も

    エンピリアン装束+2もリレック装束のように打ち直しできないものですかねぇ トワイライト装備や旧ミッション報酬など新しい装備ばかりに力をいれずに そちらのほうにも力をいれて欲しいかと思います。

    Started by Sent‎, 02-17-2014 12:24 AM
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    02-17-2014, 01:38 AM Go to last post

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