1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. PTメンバーにも錬成レシピ・リザルトを表示して欲しい

    フレンドの既存品錬成を楽しんでいますが、改善して欲しい点がいくつかあります。 占有者以外にも、錬成レシピを表示して欲しい    「目標を思い出す」 コマンドを使ったり、「風45」 というように言えば解決するのですが、...

    Started by Annasui‎, 05-17-2011 04:52 PM
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    05-17-2011, 04:52 PM Go to last post
  2. 獣人古銭を引き出せるようにして欲しい

    タイトルのとおり、引き出せません。 トレード可なのですが預けてしまうとアイテムとして戻ってこないので 現状、預けずに取っておくしかありません。 獣人古銭を引き出し可能にする、または交換アイテムのEXをはずす、 で対応していただけると嬉しいです。

    Started by Bravo‎, 05-15-2011 12:16 AM
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    05-15-2011, 12:16 AM Go to last post
  3. [dev1013] 今後期待するオーグメント付与の方向性について語ろう

    錬成による既存装備へのオーグメント性能付加について 今後、どのような方向性を期待するか、どういったオグメ性能がつくと嬉しいか、実用的だけれども、強すぎないいい落としどころはどのへんか!などについて語るスレです。 ...

    Started by RAM4‎, 04-29-2011 12:30 PM
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    dev1013
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    05-15-2011, 12:13 AM Go to last post
  4. シリーズ『こんなのありえない!』-ゼラチン編-

    みなさんこんばんわ。_(..)_ さて、これを読んでいるみなさんは ゼラチンという食材についていったいどこまでご存知でしょう? お子様が大好きなスイーツなど、この食材が使われる食品は数多く存在します。 が、この食材には触れてはいけない恐ろしいタブーが存在しているのです。 ...

    Started by until‎, 04-28-2011 10:49 PM
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    05-14-2011, 12:10 AM Go to last post
  5. 倉庫キャラのプリッシュ像取得場所

    倉庫キャラもプリッシュ像を手に入れるためにはジュノ港までいかないとだめなのでしょうか? 低レベルの倉庫キャラではジュノまでの旅は過酷なものです。 所属国でも手にいれられるようにしてほしいものです。

    Started by Daddy‎, 05-13-2011 05:51 AM
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    05-13-2011, 11:15 AM Go to last post
  6. 収納家具の収納制限撤廃を

    収納家具の収納合計が80なのを撤廃してほしいです。 ここ最近の追加コンテンツで装備品やアイテムの保管量が増えているため、モグハウスをレイアウトすればするほど調度品が金庫を圧迫します。...

    Started by Taka-_-‎, 04-24-2011 09:26 PM
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    05-13-2011, 02:57 AM Go to last post
  7. サッチェル&サック内のアイテムも直接使えるように

    モグサッチェルとモグサック内のアイテムは どこにいても取出し&収納できる訳だから、わざわざカバンに移さなくても そこから直接使ったり、装備できる様に出来てもいいんじゃないかな? ...

    Started by takumiman‎, 04-22-2011 05:46 PM
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    05-13-2011, 02:40 AM Go to last post
  8. 未開封リンクシェルについて

    このフォーラムでいいのかは分かりませんが5/10のVUに伴う鯖統合で移動前の鯖でのLSがリーダーが不在とかで新規LSを作成する人とかかなりいると思うのですが未開封リンクシェルを買おうとすればギルド扱いなのか在庫切れが続き多くの人が購入できない状況が続いてます。そもそも未開封リンクシェルを在庫制にする...

    Started by Ryuka‎, 05-10-2011 11:50 PM
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    05-12-2011, 09:24 PM Go to last post
  9. 呪符プロテス・呪符シェルが欲しいです。

    魔法を使えないジョブでソロ活動しているときに頼りになるのが呪符リレイズや呪符デジョンですが、 魔法を使ってくる敵と戦っていてガ系を食らってHP真っ赤になった時にしみじみ思うのが、 「呪符でプロテスとかシェルがあったらなあ」 という訳で呪符魔法シリーズの追加を希望します。...

    Started by serast‎, 04-21-2011 12:17 PM
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    05-10-2011, 04:28 AM Go to last post
  10. こんなものを錬成したい!

    錬成で作成してみたいアイテムを書き込んでみませんか? 既存のアイテムから、こういうものがあったらいいなと思うものまで何でも結構です。 まずは私の希望から… レインボゴルゲット 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv90~ All Jobs 係数に+0.1...

    Started by Annasui‎, 03-08-2011 04:47 PM
    synergy
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    05-09-2011, 10:34 PM Go to last post
  11. 合成素材の特産物を常時販売&増やして欲しい

    自分は調理士のため、調理士の視点から書かせて貰います。 現状、素材の特産物店はコンクェストにて占有した国でしか購入出来ません。 調理士としては、何かを調理する度に、その素材を求めるために、 占有した各国々を転々としなくてはならず、合成は非常に手間が掛かる状態です。...

    Started by Nacha‎, 05-07-2011 04:56 PM
    合成素材, 合成調理, 特産物 1 Deleted Post(s)
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    05-09-2011, 02:46 PM Go to last post
  12. レリック・ミシックの入手暖和について

    レリック・ミシックの作成に数年、少なくとも私は5年掛かっています。 2年程前に完成し、そろそろ9周年ですから半分以上の期間をレリック作成に費やした事になります。 それを簡単に暖和してしまうのはとても悲しい。...

    Started by PLD95‎, 05-02-2011 01:00 AM
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    05-06-2011, 03:51 PM Go to last post
  13. 格闘装備時のサブスロットの装備を実装して欲しい

    格闘装備時のサブスロットの装備を実装して欲しい 裁縫か革合成でバンテージとか肘あてとか何とかなりませんか!? 性能の方向性はグリップと同じ方向性で構いません。 別にグラフィック反映とかされなくて良いので是非検討して頂きたいです。...

    Started by BlackCat‎, 04-23-2011 09:16 PM
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    05-06-2011, 10:51 AM Go to last post
  14. ラジャスリング、タマスリング、サットヴァリングはLv90でもう1段階強くなってほしい!

    ラジャスリング:指◆防0 STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5 AllJobs Lv30 RaEx タマスリング:指◆防0 MP+15~30 INT+2~5 MND+2~5 敵対心-3 AllJobs Lv30 RaEx サットヴァリング:指◆防0 HP+15~30...

    Started by RAM4‎, 04-28-2011 04:40 AM
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    05-03-2011, 10:18 PM Go to last post
  15. AF+2およびレリック装束(AF2)+2実装希望

    エンピ装束(AF3相当)が+2まであるので丁度いいのではないでしょうか。 リンバス活動に光をあてる意味でも、AF+2はリンバス素材で打ち直しが嬉しいです。 是非検討ください。

    Started by iichiko‎, 04-06-2011 12:55 AM
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    05-03-2011, 05:00 AM Go to last post
  16. 指定生産品パターンは本当にランダムぅ!?

    数ヶ月前に錬金高弟納品用に買ったベノムククリ。今日の今日まで納品に指定されておりません; それでも本当にランダムなんでしょうけど、あまりにも偏りがありすぎると思います; 改善案としては、納品科目の一部変更が必要ですが、 ...

    Started by Mageppe‎, 04-22-2011 10:34 AM
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    04-29-2011, 05:47 AM Go to last post
  17. 銃、弓を背負いたい!

    苦労して手に入れた銃や弓のグラフィックを、 街中でも見たい!見せたい!! メイン、サブ、レンジすべての武器が表示されるのが理想的ですが、 表示上の制約(武器同士の重なりや、混雑時のラグ等)もあるかと思いますので、 もし全表示が無理であればメイン、サブのみ表示モード(現行)と...

    Started by Livan‎, 04-21-2011 11:38 AM
    遠隔武器表示
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    04-29-2011, 01:41 AM Go to last post
  18. 旧貨幣の逆両替

    現状だと100貨幣を1貨幣に逆両替できるNPCって存在しないと思うのですが、 獣人拠点の時計販売してるNPCゴブとかに逆両替させられても良いと思うのですが 如何でしょうか? 100貨幣の仕様の用途はレリック武器一択と言って差し支えないでしょう。...

    Started by Lusu‎, 04-23-2011 09:12 PM
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    04-23-2011, 09:12 PM Go to last post
  19. 納品クエストの複数ギルド対応

    現状では1度に1つのギルドとしか契約できない指定生産品納品クエストですが、 移籍するとポイントがリセットされるために簡単には移籍できません。 複数師範の検討もされていることですし、これを機会に複数のギルドとの 契約ができるようにしてもらえないでしょうか。 ...

    Started by Banaslab‎, 04-23-2011 01:05 AM
    ギルドポイント, 指定生産品, 指定生産品クエスト
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    04-23-2011, 01:07 AM Go to last post
  20. レア属性を外してほしい・スタックできるようにしてほしいアイテム

    宅配できるようにしてほしいというスレッドがあったのですが、今回は非レアとスタックできるようにしてほしいものについて書きたいと思います。 RAR属性を外してほしいアイテム -------------------------------- クエスト・ミッション用アイテム ...

    Started by Nashreen‎, 04-09-2011 04:44 PM
    レア、アイテム、合成、トリガー、スタック
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    04-22-2011, 08:37 PM Go to last post

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