1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラル・ディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Foxclon‎, 03-04-2011 01:13 PM
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    03-04-2011, 01:13 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXI フォーラムは、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆さん同士でのコミュニケーションや、皆さんからのファイナルファンタジーXIのゲームプレイに関するフィードバック、開発・運営チームからの将来の計画の紹介とそれらに対する意見や要望の収集を行うための掲示板です。 ...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:23 PM
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    03-07-2011, 11:24 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: スクウェア・エニックス アカウントへの移行に関するFAQ

    スクウェア・エニックス アカウントへの移行について、たくさんのご質問ありがとうございます。アカウントの移行に関する質問については後日スクウェア・エニックス サポートセンターのFAQに纏めて掲載いたしますが、多く寄せられている質問に関しては先んじてこのスレッドでご案内いたします。 ...

    Started by Foxclon‎, 06-24-2011 08:27 PM
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    08-09-2011, 07:03 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 11周年記念ロゴ

    祝!11周年ということで、10周年ロゴに続き、 11周年の記念ロゴをサイズ別で3パターンご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてください。...

    Started by Mocchi‎, 05-16-2013 03:16 PM
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    05-16-2013, 09:20 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 15周年記念ロゴ

    イケてる髪型(?)のマンドラゴラをあしらった 15周年記念ロゴをサイズ別にご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてくださいませー!...

    Started by Gildrein‎, 05-16-2017 10:24 AM
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    05-16-2017, 11:25 PM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 19周年記念ロゴ

    イラストレーター・あさくらちさと氏デザインによる、19周年記念ロゴをご用意しました! 今回も、2パターンでご用意しました。 ブログや配信のふた絵などに使いやすいように背景を透過した画像となっています。 お好みのサイズをダウンロードして使ってみてくださーい! ロゴA

    Started by Gunisaka‎, 05-17-2021 01:33 PM
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    05-17-2021, 01:33 PM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 20周年記念ロゴ

    すでにタイトル画面にも表示されている、20周年記念ロゴの画像データをご用意しました! お好みのサイズを選んで、ダウンロードしてください。 また、ブログやウェブサイトに使用できるスクリプト版もありますので、 お好みの方法で使ってみてください! Sサイズ

    Started by Gunisaka‎, 05-09-2022 04:51 PM
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    05-17-2022, 10:41 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 不正行為に関するSTFからのご報告スレッド

    こんにちは。 以下、藤戸ディレクターの代理で投稿します。 -- フジトです。 定期的に業者対策、BOT対策のご報告をあげるべく、弊社からのご連絡専用スレッドを作りました。...

    Started by Salalaruru‎, 12-28-2018 04:31 PM
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    11-11-2022, 02:49 PM Go to last post
  1. PCのネームについて

    今更ですが… 最近、細かいとこまでイジッテる?ので、あえて少し意見を、 既出かもだけど、今ならって事もあるかもなので 大文字2文字、スペースとか可能にならないのかなぁ?開発さま まぁ、可能になっても、既存ネーム変更不可能ってオチは、ありそうだけどw

    Started by Orca‎, 03-08-2011 05:20 PM
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    03-08-2011, 05:47 PM Go to last post
  2. けいおん!

    みなさんけいおんのキャラでだれがすきですか?(*´Д`*) みんなでけいおんのよさについて語りましょう☆ おいらはあずにゃん派です!

    Started by Aruri‎, 03-08-2011 05:53 PM
    あずにゃん, かきふらい, けいおん!, アニメ, 軽音部
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    03-08-2011, 06:24 PM Go to last post
  3. 「Treasure Casket 出土品」を預かり帳に!

    モーグリの預かり帳は非常に便利だと思うのです。 そのうえで、個人的にデザインが好みだったり、単純に性能が良かったり、色んな理由で箱出土専用の装備品をコレクションしているのですが。 集めていくと相当な数になるので、金庫が圧迫されて困っています。...

    Started by ZAP‎, 03-08-2011 06:48 PM
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    03-08-2011, 06:48 PM Go to last post
  4. フルスクリーン時のエラー

    全画面モードを失いましたってエラーもう必要ないのでは? 特に他にWindowが表示されているわけでもないのに突然発生して落ちることが多い。 ちなみに公式のWindowモードはデキが悪すぎて使い物になりません。

    Started by Sassongher‎, 03-08-2011 07:09 PM
    windowモード, 全画面モード
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    03-08-2011, 07:09 PM Go to last post
  5. 敵の攻撃で効果を発動する魔法

     空蝉の術、ブリンク、ストンスキン、ドレッドスパイクetc が時間経過で切れてしまうことが不満です。このタイプの魔法は敵から攻撃受けて切れるまで持続してもいいんじゃないかと思いますがいかがでしょうか?...

    Started by yokoyu‎, 03-08-2011 07:42 PM
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    03-08-2011, 07:42 PM Go to last post
  6. FF11人気キャラ投票

    みんなはどんなキャラがすきですか?(´∀`) ・平沢唯 ・秋山澪 ・田井中 律 ・琴吹 紬 ・中野 梓 ・平沢 憂 ・真鍋 和 ・鈴木 純 ・山中 さわ子

    Started by Aruri‎, 03-08-2011 06:31 PM
    ff11, 人気投票
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    03-08-2011, 08:20 PM Go to last post
  7. PTの枠数変更要望

    前々からメールで要望している件なのですが、 1PTの収容人数を6から9に、それに伴いアラも3PTから2PTに変更できないものでしょうか? (つまり、PTの人数が増えても、アラでの最大数は一緒) サービス開始当初よりも、ジョブ数が倍以上になり、...

    Started by lilione‎, 03-08-2011 09:47 PM
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    03-08-2011, 09:47 PM Go to last post
  8. ステータス系メイジャン武器について

    LV90の状態で火関連だと 片手武器:STR+9/攻撃+20 両手武器:STR+9/攻撃+24 となっています。 これは片手武器が2刀流で大幅にブースとが可能なため 両手武器に微量とはいえボーナスが与えられているのではないかと思っています。...

    Started by Lost‎, 03-08-2011 09:53 PM
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    03-08-2011, 09:53 PM Go to last post
  9. ディスカッション以外の使い道

    公式でフォーラムが新設され、意見交換が頻繁に行われ始め これからよりよい案や修正、コンテンツのみなおしなどが行われていくかと思います。 基本的にこれらフォーラムはディスカッションのために使われるものであるという認識です。 ...

    Started by Seraphita‎, 03-08-2011 09:15 PM
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    03-08-2011, 10:54 PM Go to last post
  10. チョコボサーキット

    勝鳥投票券を最大数買っても、そのオッズが変化しないぐらいにNPC購入量を増やして ほしい。 チョコボサーキットが流行らないのは、自分の購入したものが常に最低オッズになってしまう のが原因です。

    Started by Machiyuta‎, 03-09-2011 01:49 AM
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    03-09-2011, 01:49 AM Go to last post
  11. サーバーカテゴリ

    FF14のフォーラムにはあるみたいなんですが、こちらにはないんでしょうか? あると何かと便利かなあ、と思ったりするんですが。

    Started by momo‎, 03-09-2011 02:09 AM
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    03-09-2011, 02:36 AM Go to last post
  12. レリック ミシックウェポンの強化と規制緩和

    エンピリアルウェポンが、猛威を揮う中、長い年月と膨大な金策にて、つくりあげたレリックやミシックウェポンが、どうみても、エンピの性能に負けているようにしか、思えないのです。当方、片手刀レリックを所持していますが、神無のWS【秘】のダメージに比べると、【迅】で半分くらいのダメしか出せない事に、死ぬような...

    Started by Dance‎, 03-09-2011 12:53 PM
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    03-09-2011, 12:53 PM Go to last post
  13. ワールド統合

    ワールド統合で吸収される側のワールドにいるんですが、8年くらい使ってきた名前を改名することに なるのは、なんか策がないもんでしょうか? しかもサーチしてみると倉庫キャラで使われてる名前っぽくて・・。

    Started by Tarara‎, 03-09-2011 05:08 PM
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    03-09-2011, 05:08 PM Go to last post
  14. エンピリ武器の難易度・アビセア内のトレハン効果・マネキン

    まずエンピリ武器の難易度ですが、武器によって難易度が違いすぎるように思います。 複数アカウントで1人ででき、トリガーも数少ないの~数人必要でトリガーも多数必要なものまでありますよね。...

    Started by Orion‎, 03-09-2011 08:14 PM
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    03-09-2011, 08:14 PM Go to last post
  15. チョコボバトル

    アルタナが導入される時に、売りの一つとしてチョコボに乗ってバトルというのがあったはずなのですが、アレってどうなっちゃったんでしょうか? 忘れちゃった?

    Started by cactus‎, 03-09-2011 08:18 PM
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    03-09-2011, 08:18 PM Go to last post
  16. アビセアのクエスト報酬として入手可能な型紙について、入手確率に偏りがあるように思います。

    これはTwitterで話題に上がった件に対する回答ですが、その後多くの人がそうじゃないだろ!と指摘しています。クエストの難易度を考慮に入れず、ただクリア時の入手確率だけを比較しても意味がないです。 具体的には非常に簡単なクエストと ブリジッドのファッションチェックIII...

    Started by RAM4‎, 03-09-2011 07:37 PM
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    03-09-2011, 08:21 PM Go to last post
  17. FINAL FANTASY XI Configについて

    FINAL FANTASY XI Configについて 特にScreen Size の Back Bufferの値に Front Bufferに対して 等倍、2倍、4倍 など選択できるようにはできないでしょうか 当初はロースペックPCの救済用であったと思いますが、...

    Started by Trancer‎, 03-09-2011 08:42 PM
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    03-09-2011, 08:42 PM Go to last post
  18. PC同士のあたり判定はいらないのでは?

    PC間のあたり判定ですが、混雑時に動けなくなるので、撤廃したほうがよいのでは ないでしょうか。 敵にあたり判定があるのはわかる気がするんです。敵に囲まれて動けなくなる感をだしたり する演出効果とかあるでしょうし、敵とぶつからないようなアクション性を加味したり...

    Started by Magicpot‎, 03-08-2011 08:33 PM
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    03-09-2011, 10:08 PM Go to last post
  19. 【意識調査】統合についてのアンケート

    皆様、さきに立てたワールド統合についてのスレッドへも多数の書き込みありがとうございます。 (開発の方あてに書いたはずの質問が、ほとんど答えていただけなかった事へは遺憾の意をあらわさざるを 得ませんが(´・ω・`))...

    Started by jutta‎, 03-09-2011 07:47 PM
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    03-09-2011, 10:51 PM Go to last post
  20. 装備変更で減少するMPを抑えるアビリティ

    最大MPを増やす装備が多くありますが、現状ではその魔法に適した装備に着替えてから撃つことが当たり前となっています。 そうすると例えば戦闘開始時の最大MPを伸ばした装備から、次に撃つ魔法に適した装備に着替えた場合、当然それら装備間で生じた差分のMPが無駄になってしまうことが多くあります。 ...

    Started by Fukucyan‎, 03-09-2011 10:52 PM
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